《位图与矢量图》教案
教学目标:
知识与技能:
认识位图和矢量图。
过程与方法:
认识位图和矢量图。
情感态度与价值观:
通过对媒体的图形图像,能够直观、生动地表达信息,把很多抽象的问题和事实形象化。
教学重点:认识位图和矢量图。
教学难点:位图和矢量图区别。
教学方法:讲解法,演示法,任务驱动法
教学准备:机房
课时安排:1课时。
教学过程:
一、新课导入:
在信息技术领域,随着多媒体技术的产生和快速发展,数字化的图形图像逐渐深入每个人的工作、学习与生活之中,成为人们交流思想、表达创意和情感的一种重要的信息载体。那么,数字图形图像有哪些特点?如何存储与传送它们呢?本章通过操作、观察、分析、体验,来学习数字图形图像的初步知识,以及存储、获取数字图形的基本方法。
二、新授课
位图和矢量图
在信息技术领域,图形主要指用计算机绘制的,由直线、圆、圆狐、矩形、曲线等组成的画面。图像主要指用扫描仪、数字照相机等设备油提实际场景而获得的画面。
一般说来,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。
课堂活动
活动内容:放大显示位图,观察变化,体会位图的主要特点。
活动过程:
(1)双击打开一个JPG的图像文件。
(2)放大显示图像,观察图像细节部位的变化。
师归纳:把这种通过像素表示的图像称为位图,也称点阵图或栅格图像。编辑处理位图时,针对的是每个像素的位置和颜色,而不是图像的形状,所以当把位图放大到一定程度时,图像就会出现锯齿状边缘,产生失真现象。
课堂活动
活动内容:放大显示矢量图,观察变化,体会矢量图的主要特点。
活动过程:
(1)双击打开一个WMF格式的图像文件。
(2)观察。
师归纳:绘制这类图形时,计算机用一组指令描述构成图形的直线、矩形、曲线、圆弧等的形状、位置、颜色等属性。显示时,通过相应的软件来读取和解释这些指令,无论把图形放大多少倍,存储的这些指令都可以精确地描述出图形的所有属性,从而精细的显示图形。通常把这种图形称为矢量图。
课堂活动
活动内容:在FLASH软件窗口中,打开配套资源中用FLASH软件绘制的两三个幅矢量图,缩放查看细节部位,进一步了解矢量图的特点。
活动过程:
(1)打开图像。
(2)观察。
交流讨论:
通过以上查看文件大小并放大显示,观察效果,说一说位图和矢量图的区别,并完成书第6页的表。
总结归纳:
不同类型的图形图像,往往需要不同的软件来编辑处理。常用的多数图形图像软件只能处理位图,而要绘制,编辑矢量图一般需要专门的软件,目前把矢量图形转化为位图并不难,可以把相应软件中打开矢量图后,另存为位图格式的文件就可以了,然而要把位图转化为矢量图比较困难,稍微复杂的位图难以转换出理想的效果,实际应用中,人们往往把图形图像统称为图像,而且主要指位图。
三、作业:
1.查阅资料,访谈美术专业人士,进一步了解、实践体验位图和矢量图的不同特性及其适用场合。
2.回顾自己使用过的图像处理软件,想一想不同软件的特点,与周围同学讨论这些软件的应用场合。
四、板书
认识数字图形图像
位图和矢量图
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