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斗地主策划书(共5篇)

作者:ycs3318 | 发布时间:2020-08-02 07:04:34 收藏本文 下载本文

第1篇:斗地主策划

竞赛名称:沈阳理工大学应用技术学院学生斗地主大赛

主办单位:沈阳理工大学应用技术学院棋牌协会

承办单位:沈阳理工大学应用技术学院棋牌协会

竞赛目的:为了丰富同学们的课余生活,缓解同学们紧张的学习压力,增强大学生青春活力。本届斗地主大赛本着为活跃校园氛围,响应构建和谐校园的号召,增强交流、沟通,给同学们以娱乐的交流方式增进友谊的机会,更好的丰富宿舍文化的目的。

竞赛日期:2012.10.竞赛地点:待定

参赛对象:全校同学

参赛人数:每场三人比赛

竞赛用具:标准扑克牌

组织机构

总负责人:孙明聪 汪启东

副负责人:棋协全体成员

职责:

1、全面负责大赛的策划筹备工作

2、负责组织协调工作

3、具体安排大赛未尽事宜

宣传组职责:

1、负责定点报名,向同学解释具体赛况

2、做好大赛前期选传工作

3、负责摄影

裁判组职责:负责参赛同学比赛工作,做到公平公正

十一、比赛流程安排:

报名—抽签—初赛—复赛—决赛

十二、奖项设置:冠军1名;亚军1名;季军1名;鼓励奖7名

斗地主大赛比赛规则

本规则采用QQ游戏斗地主游戏规则,比赛中采取积分淘汰制。该游戏有3人玩一副牌,地主一方,其余2人一方,双方对战,先出完牌 的一方为胜。

牌型

火箭:即双王

炸弹:四张同点牌,如四个5

单打,即单个牌

对牌,两张点数相同的牌

三张牌,三张点数相同的牌

三带一:三张点数相同的牌+一张单牌

三带二:三张点数相同的牌+一对牌,如三张3+对4

单顺:五张或五张以上的连续的单牌,如3+4+5+6+7(不能包括2和双王)

双顺:三对或三对以上的对牌,如对3+对4+对5

三顺:两个或两个以上的连续的三张相同牌,如三张3+三张4

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或者同数两的对牌,四带二:四张+任意两张或任意对牌,二.牌型的大小

1火箭牌最大

2炸弹:除火箭和比自己大的外,比其他牌型都大

3一般牌型:只有当牌型相同和总张数相同的牌型才能比较大小。像3带1,3带2,飞机带翅膀等组合牌型,只要比当前的牌型牌值大就行

三、发牌:一副牌,留三张底牌,其余由三家顺序摸牌

四、叫牌:首先有裁判翻出一张牌获得明牌的人开始叫牌,每个人只能叫一次,可以叫“1分”“2分”“3分”或“不叫”,叫牌分值最大的为地主

五、出牌

首先将3张底牌交给地主,3张底牌所有玩家都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针,轮到你出牌时你可以选择“pa”或按规则出牌,先出完的一方胜。当一家的牌剩一张或两张时,必须警告其他玩家自己手中的牌数。

六、积分规则

1、比赛开始时玩家积分为0,玩家胜一局加相应的分值,输者不扣分

2、视当局游戏倍数,兑现积分。

(1)、采用当局游戏底分和游戏过程中出现的炸弹计算,顺序相乘,每出现一炸弹乘2(四代二不视为积分对象)

(2)、地主获胜积分乘2

3、每组玩家积分先达20分者入选,结束后视参赛人数抽取积分较高的玩家继续比赛。各玩家均保持原有积分。

(1)、若比赛过程中出现玩家人数不合时,欠一人由总裁判补上,欠二人再从副裁判中选一人补上。

(2)、若游戏过程中出现语言、行为不雅者,视情况扣除该玩家相应积分。

(3)、比赛过程中出现玩家故意夹、藏扑克取消玩家比赛资格。

4、比赛过程中出现特殊情况,由裁判组讨论决定。

大赛预计经费:(元)

1、前期宣传、策划稿件预计:50.00元

2、标准扑克牌(50副)预计:100.00元

3、购置奖品预计:200.00元

本次大赛总计用费:280.00元

第2篇:斗地主大赛策划书

土木工程学院

棋牌协会斗地主大赛

土木棋牌协会

11.

51、活动名称:土木棋牌斗地主大赛

2、活动目的:为了丰富同学们的课余生活,使同学们在课余时间体会大学的丰富多彩的生活,真正融入大学生活。

3、活动对象:全体大一新生(主要面向土木学院的新生)

4、活动主办方:土木学院棋牌协会

5、活动时间:十月十五号下午2点(暂定)

6、活动地点:西区食堂

7、活动意义:

意在丰富大一新生的大学生活,给大家提供娱乐的平台,为大家提供交友的机会,让同学们得到全面发展。

8、活动简要:根据棋牌会员的要求举办斗地主大赛,丰富同学的课余生活。此次斗地主

大赛分为初赛和决赛两部分,初赛决定晋级名额,决赛角逐前三名,颁发奖品,给与鼓励。(晋级名额根据参赛人数而定,详情见比赛规则。)

9、活动流程:①在活动当天土木棋牌协会所有干事需提前一小时到食堂布置会场,进行

活动的准备工作

②办公室负责签到,参赛人员入场,根据抽签的方式将其分为N组(N将根据参赛人数而定,在其进入食堂之前要安排人员组织纪律以及分组的事情,以保证活动能够顺利进行),分别有一位干事带领,将其领至指定桌位。

③活动开始,颁布比赛规则,每桌对局15场,根据积分决定晋级名额。活动期间组织部人员,维护会场秩序,办公室人员负责记录比赛分数。④活动结束,为获胜者颁奖并合影。干事清理会场 ⑤干事清理会场,举行活动总结会议。

㈠前期准备:

具体安排如下:

预算

㈡活动中期:

1、干事到位签到

活动当日干事提前1小时到达食堂签到、布置活动会场.。(干事签到)

2、现场秩序维护

活动当日人员到场会比较多,需要维持现场秩序,以确保活动顺利进行。

3、活动现场记录

由宣传部负责记录活动现场(录像,拍照)。

㈢活动后期

1、举行总结会议

2、写活动总结

备注:

比赛规则:比赛分初赛和决赛两部分。

初赛部分:每桌比赛人员由抽签决定,每局叫分抢地主,最多叫3分。其余规则与网上斗地主规则一致。每局结束由办公室人员计分,每桌15局结束后计算总分,根据分数排名决定晋级名额。

决赛部分:晋级人员根据排名前后决定桌位,如前三名在一桌。每桌对战5局,结束后统计总分数,根据总分决定前三名。

第3篇:斗地主比赛策划书

斗地主比赛策划书

活动名称:斗地主比赛

活动目的: 斗地主--智慧的体操,如今越来越为现代人所喜爱。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在比赛中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“斗地主”的乐趣。活动宗旨:以牌会友,加强校内斗地主爱好者友们的联系;切磋牌技,提高校内牌友们的水平;丰富生活,增添校内牌友们的乐趣。活动主题:地主横行,众人批斗!

活动时间:待定

活动对象:云南农业大学全校学生

活动步骤: 1.报名: 报名专点设在老校区食堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点

2.人数: 不限

3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行淘汰赛,即每3人一组。每组打三局,每组获胜次数最多的一或两名可进入下一轮比赛,若三局依然分不出获胜的第一或第一,二名,则可以再增加一局,依次下去,直到进入总决赛,直到分出第一,二,三名为止。再分别取冠,亚,季军。

4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每间赛场20组参赛人员,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

5.从发牌计比赛开始。

6.设裁判席每6组配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。

7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,整理好牌后尽快离场,不要逗留。

8.获奖者颁发证书,奖金等 比赛活动奖励:冠军奖金50元,亚军40元,季军30元。均颁发证书。

比赛器材、用品: 扑克牌20至30副,报名表,笔,奖品,水,活动时间进度: 提前20天制海报,宣传单制作;提前15天借场地;提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印;提前7天开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

活动预算:扑克牌:60元,奖金120元。证书60元(估计),合计:240元

第4篇:斗地主比赛策划书

2012年养护项目春节比赛活动斗地主比赛策划书

策划人:钟恩华刘 洋魏 巍 审核:刘君

时间:2012年1月14日~1月1

5日

2012年养护项目部斗地主比赛策划书

一、活动主题

《沟通 合作 团结》斗地主比赛。

二、活动目的为方便养护项目全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富工地文化生活。养护项目经理部特举办 “沟通 合作 团结 ”主题斗地主比赛。

三、活动对象、地点与时间

项目部全体管理人员,会议室,1月14日下午1点30分开始。

四、活动章程

1、赛程安排 【1】领导致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖;

【5】活动参与者合影。

2、工作人员安排 负责人:林勇 主持人:刘君

记分员:钟恩华 刘洋 魏巍

3、比赛规则

比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。

4、具体流程 【1】赛事第一轮

参赛选手共计17人,首先抓阄决定2名选手直接晋级赛事第二轮,将剩余15名参赛选手通过现场抽签分为5组,每组由3名参赛者和1名积分员组成,通过10局角逐,淘汰每组中积分最少的一个参赛选手。如果10局不能决出胜负,再加1局,直至结果产生。胜出的2名选手参加下一轮的比赛。不会打斗地主的选手视为直接弃权,其他2名选手直接晋级。【2】赛事第二轮

将第一轮胜出的12名选手重新抽签分为4组,采用第一轮的方式淘汰4人,且这4人中将抓阄选出1名幸运者复活进入下一轮比赛。【3】赛事第三轮

将第二轮胜出的8名选手以及复活的1名选手重新抽签分为3组,采用前两轮的方式淘汰其中3人。【4】赛事第四轮

将第三轮胜出的6名选手重新抽签分为2组。各组分别淘汰1人。胜出的4位选手中积分最低者自动退出下一轮的比赛。【5】赛事第五轮

剩下的3名选手进行最后的角逐,采用不变的积分制,决出冠亚季军。

5、赛前准备 【1】购物

扑克牌 瓜子 糖果数码相机音箱设备 奖品等。【2】赛场布置

项目部全体人员在比赛当天准时下午1点到比赛现场统一布置,装饰赛场以及接好音箱设备等。

六、奖励办法

一等奖(冠军):毛巾二等奖(亚军):牙刷三等奖(季军):牙膏

纪念奖(全体成员每人一份):IPHONE4 手机

2012年养护项目部斗地主比赛计分表

2012年养护项目部斗地主比赛计分表

裁判员具体分配表

第一轮裁判员分配表:林勇负责第一组;

刘君负责第二组;钟 恩 华负责第三组;第二轮裁判员分配表:刘第三轮裁判员分配表:钟第四轮裁判员分配表:林第五轮裁判员分配表:林刘洋魏巍

君钟 恩 华刘君魏巍恩 华刘洋魏巍勇刘君勇负责第四组; 负责第五组; 负责第一组;

负责第二组;负责第三组;负责第四组。

负责第一组;

负责第二组;负责第三组。

负责第一组;

负责第二组。

总负责。

第5篇:斗地主大赛策划书

一.大学生棋牌爱好者协会简介

青岛科技大学棋牌协会成立于1998年,是我校成立最早的几个社团之一,由单一的“中国象棋社”发展至包罗各种棋的“棋类协会”,到今天规模庞大的“棋牌爱好者协会”。

协会自1998年成立以来,在校党委领导、团委指导以及社团联的管理下,形成了以丰富广大同学课余生活、提高大家对棋牌的兴趣促进棋牌的交流为中心的优良传统。成立之初就吸引了许多同学的加入。协会棋种较多,有中国象棋、国际象棋、中国围棋、军棋、五子棋和各种跳棋;牌类包罗各种牌的玩法:保皇、够级、斗地主、拖拉机等等,并在不断创新发展壮大。协会每年都会举办“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋类竞技场和“东西校区象棋对抗赛”等棋艺竞赛,在全校引起强烈反响,并成功迈出走出校门的第一步,xx年我协会联合青岛大学、青岛理工大学举办了规模空前的“青岛市高校象棋联赛”,并取得圆满成功,得到校领导和学生的如潮好评。xx年,协会纳新时,成员已过百人,在全体理事的努力下,协会先后获得十佳社团,“深入学习科学发展观活动月”优秀社团等称号。xx年,协会更是联合学校老师成功举办了第一届“友谊杯”师生中国象棋对抗赛,加深了师生之间的互动和交流。xx年我协会在五大高校象棋联赛中取得第一名的佳绩,在首届青岛市智力运动会象棋比赛中获团体第一名,五子棋获团体第二名,个人组获一金三银两铜,并为学校赢得“首届青岛市智力运动会十大运动模范学校”的荣誉称号。xx年在“一汽森雅杯”青岛市第二届大学生棋类比赛中获五子棋团体第一名,个人分获第二,第三,第四名。xx年,成功举办了“新生杯”象棋比赛,“弘毅杯” 五子棋比赛以及够级比赛,得到了各位参赛选手以及特邀嘉宾的称赞。xx年,希望棋协能够得到您的支持。

二.活动背景

扑克是一种世界闻名的牌类游戏,而斗地主也逐步演变成扑克游戏的领航者。

三.活动目的我校为全省知名的综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,使得大学生能够从繁重的学习和工作中得到放松和解放,丰富同学们的课余生活向来是其中一项重要内容.为了提高学生的整体素质,加强同学之间的交流.增进同学友谊,同时也让斗地主这一项活动在大学生中能够得以广泛传播,棋牌爱好者协会特举办本次斗地主比赛。

四.活动主题

斗地主,就是这个味!

五.主办单位

青岛科技大学社团联合会

六.策划承办单位

棋牌爱好者协会

赞助单位:172 校园活动网、大学生精英论坛

七.活动时间和地点

比赛时间: 4月21日周天

比赛地点:雅苑餐厅

八.比赛规则

比赛分组方法:根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打三局。

1.发牌

一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。

2.叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。

最广泛到位的宣传——校内宣传平台+媒体全方位·多层次·立体化·持久宣传。

十.活动流程

比赛开始前

1.拉赞助:在清明节期间及比赛前一周拉赞助。

负责人:张于兴

2.准备活动物品

列出需要的扑克数量,以及所需所各种设备——进行租借或者购买。制作比赛所需的报名表,报名表包括参赛选手姓名、学院班级、联系方式。制作计分表格。

负责人:秘书长高秀才

3.活动宣传

a:提前一星期及活动期间做好活动的海报及横幅,并在比赛当天放于活动地点。

b:充分利用好校广播站、校报、记者站等媒体,对活动进行尽可能广的宣传。

c:利用校网进行宣传。

负责人:宣传部长 蒋海茹

信息部长 高万东

4.申请比赛地点,交表

活动表格《大型文体活动申请表》及时上交

负责人: 秘书长 高秀才

5.报名

报名时间:4月

13、14、16

报名费1元

提前一周在小五四摆桌子进行报名。秘书处设计值班名单,安排理事会员值班。

负责人:副会长 杨钦旭

6.邀请嘉宾

负责人:会长 郭昱东

比赛进行时

4月21日上午九点举行比赛开幕式。

1.初赛

4月21日上午九点半选手进行初赛(3轮,每轮6局),选出前36名。

2.决赛

4月21日下午一点四十开始进行决赛(3轮,每轮6局),选出前8名。

3.颁奖

4月21日晚7点半在教室内邀请嘉宾进行颁奖。

比赛结束后

赛后的完善工作:

1.交表,包括《大型文体活动登记表》

2.后期对活动的宣传

十一.活动预算

1宣传单页(由商家和协会共同商议决定内容): 1000张×0.12=120元

2.横幅1条 1×5元×10米=50元

3.海报2张 2×5元=10元

4.开场开销:一次性水杯一包,签字笔5支,报名表,比赛计分表50张,约20元

5.斗地主证书:5×8=40元

6.斗地主大赛奖品:

第一名:百元奖品及证书

第2-3名:精美奖品

第4-8名:价值高级笔记本一本及证书

总计:约510元

奖品及其它宣传方式可与贵方具体协商,奖品可用带有贵公司标记的物品作为奖励,以进一步进行宣传。

十一.参赛人员

面向全校全体学生

十三.裁判团成员

棋牌爱好者协会各部部长以及裁判组理事

十四.注意事项

1.工作人员须佩戴好工作证

2.参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。

3.选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

4.比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。

联系人:郭昱东

大学生棋牌爱好者协会(四方区)

斗地主活动方案(共8篇)

斗地主大赛活动方案

斗地主心得(集锦7篇)

斗地主比赛规则及有关表格

班委策划书(共)

本文标题: 斗地主策划书(共5篇)
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