当前位置: 首页 > 教学资源 > 教学设计

​《奔向月球》教学设计

作者:耿静 | 发布时间:2022-08-20 14:07:30 收藏本文 下载本文

《奔向月球》教学设计

设计者

赵刘豪

单 位

郑州市惠济区青寨小学

授课内容

教材来源

河南省基础教育教学教研室编

河南大学出版社/河南电子音像出版社 2020版 小学信息技术

内容来源

六年级上册 第16课 P78-80

主 题

16.奔向月球

课 时

1课时

授课对象

小学六年级学生

目标

设定

依据

纲要相关要求

通过编程猫图形化编程,初步树立计算思维的信息素养。运用图形化编程软件让学生理解算法与生活之间的联系,并运用可视化编程解决生活中的实际问题,服务于学习和生活。

学科核心素养相关要求

了解图形化编程的界面,理解编程语言中程序设计的脚本搭建意义,进而编写编程程序。(信息意识、数字化学习与创新)

教材分析

本套教材编写以编程猫源码编辑器为主线,以启蒙为统领,从应用实例分析入手,凝练知识站与操作场,使学生在编程中能够更好的学习、理解和创作。

本节课需要让学生掌握编程猫源码编辑器界面及基本组成部分,然后深入渗透讲解各组成部分,为今后编写程序奠定基础。

学情分析

对于六年级学生来说,对于编程猫源码编辑器来说,学生虽都已经有基础,但新教材里的内容与之前所学内容更深入了,部分学生在学习的过程中多多少少会有一些理解困难。因此,在编程教学中还是要以教材内容为基础,从学生自身及生活经验中入手,在基础上拓展延伸让学生产生共鸣,从而激发起学生的学习兴趣和动机。

学习

目标

目 标

1.掌握新积木

2.会在程序中获取屏幕的高度或宽度

3.会综合运用各种积木完成脚本搭建

知识要点

1.源码编辑器界面及基本组成:菜单栏、舞台区、脚本区、角色区、积木区、属性区。

重 点

1.掌握新积木

2.会程序中获取屏幕的高度或宽度

难 点

会综合运用各种积木完成脚本搭建

四 教学用具

1.教学课件 2.学习任务单 3.奔向月球.bcm

五 评价任务设计

评价任务

针对目标

1.让学生学会合运用各种积木

目标3

2.让学生会在程序中获取屏幕的高度或宽度

目标2

六、教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

评价要点

设计

意图

时间

分配

直接导入

揭示课题

1.打开教材资源库中的"第十六课《奔向月球》引入课题

2.板书课题,出示学习目标,明确本节课要完成的学习任务。

1.打开奔向月球,进行观察。

2.完成本节课的学习任务

1.完成任务(同桌之间互相检查或老师提问)(目标1)

2.以小组为单位进行加分项评价。

六年级的学生已经对编程猫源码编辑器很熟悉了,这学期需要提高程序编写能力,因此要让学生明确每节课的学习任务。

5分钟

任务驱动

合作探究

任务一:

1.认识新积木

(1)在“动作”积木盒子里,作用为一定时间内在竖直或水平方向移动角色

(2)在“侦测”积木盒子中,作用为获取舞台的宽度或高度

任务二:

认识当角色被点击、当屏幕切换到、当…、鼠标按下、面向鼠标指针这些新积木。

任务三:

设计“发射按钮”“火焰”等角色的脚本

1.认识新积木。

2.尝试设计飞船到“月球”中间时手动控制飞船着陆的脚本

学生对变量、新积木的理解问题回答情况。(目标1、2)

2.学生作品的完成情况。

1.(目标1、

在学习任务的引导下,学生独立思考、自主完成、交流分享,不断提升信息素养水平好人提高程序编写能力。

20分钟

实践练习

提升技能

1.根据课本P80“挑战台”要求,试着设计一个程序。

2.组内分享交流,检查评比。

1.交流实践练习的内容。

组内互评,组长汇报(目标2)

强化练习

形成技能

5分钟

展示交流

自主总结

1.对本节课的收获,自己给自己评分。

2.学生畅谈学习收获和困惑。

1.交流分享。

2.说出自己的学习收获和困惑。

培养学生发现问题,总结问题的能力

4分钟

课堂检测

布置作业

2.教师结合结果,评价总结。

查看小组内的评比。

用数据来支撑学习效果

3分钟

板书设计

第16课 奔向月球

发射按钮 进入“太空” 缓缓降落

控制积木

板书重点

强化理解

课后反思

反思得失

不断进步

《月球之谜》教学设计

《月球之谜》教学设计

《月球之谜》教学设计

《月球之谜》教学设计

月球之谜教学设计

本文标题: ​《奔向月球》教学设计
链接地址:https://www.dawendou.com/jiaoxue/jiaoxuesheji/1218238.html

版权声明:
1.大文斗范文网的资料来自互联网以及用户的投稿,用于非商业性学习目的免费阅览。
2.《​《奔向月球》教学设计》一文的著作权归原作者所有,仅供学习参考,转载或引用时请保留版权信息。
3.如果本网所转载内容不慎侵犯了您的权益,请联系我们,我们将会及时删除。

重点推荐栏目

关于大文斗范文网 | 在线投稿 | 网站声明 | 联系我们 | 网站帮助 | 投诉与建议 | 人才招聘 | 网站大事记
Copyright © 2004-2025 dawendou.com Inc. All Rights Reserved.大文斗范文网 版权所有