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ae影视后期教学工作总结

作者:yige54 | 发布时间:2021-02-04 12:10:01 收藏本文 下载本文

第1篇:ae影视后期制作教学大纲

《AE影视后期制作》课程设计大纲编号:

编制人:

所属院系刘佳审核人写作日期: 批准人: 所属专业2011-5-5 杨继 数字媒体

计算机科学技术学院 课程编码: 课程中文名称: 《AE影视后期制作》 课程英文名称:.Ae film post-production 课程类别: 专业课 开课对象: 计算机数字媒体 开课学期: 第四学期 学分:2分

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总学时:40学时 依托教材: 《Aftereffects

7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书: 《电视制作手册》,(美)赫伯特–译特尔 以及相关影视合成、非线性编辑书籍 课程设计大纲 一、目标与任务:

学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:

Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。

二、课程教学内容及要求 第一章影视常识 1、教学内容

影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等 2、重点、难点 重点:

帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等 难点:

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帧、制式、场 3、教学基本要求 熟练掌握帧、制式、场

第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口 1、教学内容 AE的软件的基本操作 2、重点、难点 重点: 对软件的操作 3、教学基本要求

熟练掌握AE的软件的基本操作 第三章影视常识 1、教学内容

Aftereffects的层的应用,与命令和操作。2、重点、难点 重点:

Aftereffects的层的应用 3、教学基本要求

熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作 第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系 1、教学内容

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自由变换命令组,和相关软件的联系 2、重点、难点 重点: 自由变换命令组 3、教学基本要求

掌握自由变换命令组,和相关软件的联系

第五章Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用 1、教学内容

Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用 2、重点、难点 重点: 关键帧设置技巧 3、教学基本要求

熟练掌握Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用 第六章Aftereffects的MASK功能与抠像技巧 1、教学内容

Aftereffects的MASK功能与抠像技巧 2、重点、难点 重点: MASK功能 3、教学基本要求

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熟练掌握Aftereffects的MASK功能与抠像技巧 第七章Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧 1.教学内容

Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧 2重点,难点 重点: Paint工具 难点: 动态绘画 3、教学基本要求

掌握Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧 第八章Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)1.教学内容

Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)2重点,难点 重点:

校色。模糊、扭曲命令 难点: 校色

3、教学基本要求

掌握校色、模糊、扭曲命令

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第九章Aftereffects的EFFECT菜单(文字)以及特效的字效 1.教学内容

Aftereffects的EFFECT菜单(文字)以及特效的字效 2重点,难点 重点:

(文字)以及特效的字效 3、教学基本要求 掌握特效的字效

第十章Aftereffects仿真特效滤镜,(wave world ,snow ,star burst)1.教学内容

(wave world ,snow ,star burst)等滤镜的应用 2.重点,难点 重点: 仿真滤镜的应用 3、教学基本要求

了解(wave world ,snow ,star burst)等滤镜的应用 第十一章Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用 1.教学内容

Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用 2重点、难点 重点:

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粒子应用 难点:

粒子应用的多种应用 3、教学基本要求

掌握Aftereffects的粒子应用,和Illusion的应用 第十二章Aftereffects的灯光、摄像机技巧 1.教学内容

Aftereffects的灯光、摄像机技巧 重点: 灯光、摄像机 3、教学基本要求

了解Aftereffects的灯光、摄像机技巧 第十三章Aftereffects的稳定与跟踪操作 1.教学内容

Aftereffects的稳定与跟踪操作 2、重点,难点 重点: 稳定与跟踪 难点: 稳定与跟踪 3、教学基本要求

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了解Aftereffects的稳定与跟踪操作

第十四章Aftereffects的插件应用(Trapcode BORIS DigiEffects等系类插件的应用)1.教学内容

(Trapcode BORIS DigiEffects等系类插件的应用 2、重点,难点 重点:

Trapcode系列插件的应用 难点:

BORIS DigiEffects等系类插件的应用 3、教学基本要求

了解Trapcode系列插件的应用

第十五章Aftereffects的插件应用(BORISDigiEffects等系类插件的应用)1.教学内容

(BORIS DigiEffects等系类插件的应用 2、重点,难点 重点:

BORIS DigiEffects系列插件的应用 难点:

BORIS DigiEffects等系类插件的应用

第十六章Aftereffects影片的渲染与输出技巧

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1.教学内容

Aftereffects影片的渲染与输出技巧各种不同的输出方式 2、重点,难点 重点: 渲染与输出技巧 3、教学基本要求

熟练掌握Aftereffects影片的渲染与输出技巧各种不同的输出方法按时到指定地点,其余时间可由小组自行指定。

考核方式与成绩评定 考核方式:

本课程成绩以学生平时作业进行综合评定。各教学环节占总分的比例:

实验、作业及平时测验:50%,期末大作业:50%说明:

本课程要求在教学过程中将软件操作的学习和实际应用结合起来,多讲实例操作技巧,力求将技巧讲透。其次,要求每次课要有1—2个实例供学生在自由上机时练习,教师进行巡回指导。

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第2篇:影视后期合成制作AE11

《影视后期合成制作AE》教学大纲

一、课程性质与任务 课程性质:

《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件Aftera Effects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。课程任务:

通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。

二、课程教学目标

1、知识目标

(1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。

2、能力目标

(1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。

三、教学内容与教学基本要求

单元一 初识After Effects [教学目的与要求]

1、熟悉After Effects的操作面板;

2、掌握片头制作的流程;

3、了解影视片头的流行趋势。 [教学重点与难点]

1、重点

(1)After Effects的操作面板;(2)片头制作的流程。

2、难点

(1)After Effects的操作面板;(2)影视片头的流行趋势。[教学内容]

1、熟悉After Effects的操作面板;

2、掌握片头制作的流程;

3、了解影视片头的流行趋势。 单元二:基础动画的学习[教学目的与要求]

1、掌握基础动画的制作方法; [教学重点与难点]

1、重点

(1)码表的使用;

(2)位置、旋转等属性的设置。

2、难点 (1)码表的使用;

(2)位置、旋转等属性的设置。[教学内容]

1、码表的使用;

2、位置、旋转等属性的设置。 单元三 文字特效 [教学目的与要求]

1、掌握文字工具的使用;

2、掌握文字特效的使用。 [教学重点与难点]

1、重点

(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。

2、难点 (1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。[教学内容]

1、文字工具的使用;

2、文字特效的使用。 单元四:制作蒙版特效 [教学目的与要求]

1、掌握蒙版工具的使用;

2、掌握蒙版特效的使用。 [教学重点与难点]

1、重点

(1)蒙版工具的运用;(2)蒙版特效的使用。

2、难点 (1)蒙版工具的运用;(2)蒙版特效的使用。[教学内容]

1、蒙版工具的使用;

2、蒙版特效的使用。 单元五:影片校色基础 [教学目的与要求]

1、掌握影片校色工具的使用; [教学重点与难点]

1、重点

(1)影片校色工具的运用;

2、难点 (1)影片校色工具的运用; [教学内容]

1、影片校色工具的运用;

单元六:认识AE的三维图层单元 [教学目的与要求]

1、掌握三维图层工具的使用方法;

2、掌握三维图层工具的运用。 [教学重点与难点]

1、重点

(1)三维图层工具的运用。

2、难点 (1)三维图层工具的运用。[教学内容]

1、三维图层工具的使用方法;

2、三维图层工具的运用。 单元七:AE的跟踪技术 [教学目的与要求]

1、掌握AE跟踪技术的使用方法;

2、掌握AE跟踪技术的运用; [教学重点与难点]

1、重点

(1)AE跟踪技术的运用。

2、难点 (1)AE跟踪技术的运用。[教学内容]

1、AE跟踪技术的使用方法;

2、AE跟踪技术的运用; 单元八:AE插件特效篇 [教学目的与要求]

1、熟悉AE插件的类型;

2、掌握AE插件的使用。 [教学重点与难点]

1、重点

(1)AE插件的安装;

(2)AE插件的使用。

2、难点

(1)AE插件的安装;(2)AE插件的使用。[教学内容]

1、熟悉AE插件的类型;

2、掌握AE插件的安装;

2、掌握AE插件的使用。 单元九:综合实例 [教学目的与要求]

1、掌握片头的创作流程;

2、掌握片头创作素材的搜集;

3、掌握影片的整体输出。 [教学重点与难点]

1、重点

(1)片头的创作流程;(2)影片创作素材的搜集。

2、难点 (1)片头的创作流程;(2)影片创作素材的搜集。[教学内容]

1、片头的创作流程;

2、影片创作素材的搜集;

3、影片的整体输出。

四、学生学习要求及考核 1.学习要求

理论加案例教学为主。教师应重视对学生课外作业、课堂提问等情况的记录。2.考核要求 考试形式:考核可采用开卷、闭卷及几种形式相结合进行。

评分说明:理论成绩按平时成绩、期末考试的比例为50%,50%,总评成绩由理论成绩和实 践成绩组成,理论占30%,实践占70%(所占比例按理论和实践课时所占总课时的比例确定)。

五、学时分配

第3篇:影视后期制作的个人工作总结影视后期工作总结

影视后期制作的个人工作总结影视后期

工作总结

xx年,在公司领导的大力培养和支持下,在各位同事的关心帮助下,我本着全心全意为顾客服务的宗旨,以公司的效益为最高准则,踏踏实实,努力工作,给公司树立了良好的形象,为公司效益的不断增长贡献了自己的一份力量,圆满完成了领导交给的各项任务。现将这一年来的工作总结如下。

一、主要工作】

(一)加强修养,提高职业道德。一个公司员工的修养和职业道德反映了公司的管理水平和业务状态。好的职业道德不仅可以为公司赚得更多的利润,还可以让顾客满意,为公司打下坚实的基础。因此,在工作中我时刻严格要求自己,真正做到让顾客满意,让领导放心。每次工作后,我都会及时的让顾客反馈一些消费信息,如满意度、是否下次还愿意合作、有什么地方做的不好等。这样我就可以不断的从每次的工作中吸取教训、总结经验,为下次更好的开展工作做好准备。经过自己的不懈努力,在良好的职业道德的牵引下,业务水平有了很大的提高,获得了领导和顾客的一致好评。

(二)团结互助,营造好的工作环境。在公司里,一个良好的和谐的工作环境可以让大家工作的更加愉快,更有激情和动力。在每天的日常工作中,我与领导融洽相处,与同事们团结互助、共同进步。当别人遇到困难事情时,我会及时地关心帮助;当看到垃圾未倒时,我会很自觉的把垃圾清理掉;当同事累了,我会及时的送上一杯热开水。大家在一起相处的很愉快,都是好朋友,彼此关心,坦诚相待。为公司创造了良好的工作环境,也给公司营造了一种健康、向上、积极地公司文化。

(三)学习专业知识,提高工作能力。来公司已经三年了,虽然工作已是轻车熟路,但要学习的东西始终无止境,良好的专业知识可以让我们的工作效率提高。在平时上班中,我充分利用时间,合理安排,对一些新的技术不断去探索、学习,及时掌握最新剪辑本领。经常买一些有关工作方面的书籍,不断给自己充电。虚心向同事学习,耐心请教,向优秀的老员工靠拢。遇到困难时自己绝不会退缩,而是努力去克服,通过看书、上网查询、向他人请教等方法解决了很多难题。

(四)踏实工作,上好每一次班。这一年来,我始终公司领导的话和顾客的要求为工作标准,在自己的本职岗位上兢兢业业,时刻严格要求自己,每天按时上班,及时打卡,经常利用晚上和周末的时间来公司加班加点。每次摄像拍片回来后,作为后期的我们,就需要给片修饰,完成最后的工作。这是很重要的一个环节,是整个制片过程必不可少的,如果有差错,就可能将前期的工作毁于一旦。而且这项任务难度大,技术复杂,要求工作人员有很好的耐心和吃苦耐劳的精神。所以自己必须认真细致的做好每一个步骤,对照客户对宣传片的要求,力争把它做的完美、精致。

还清楚地记得十一月份那一次,领导一次性拿过来好几个片子。一般而言,很难在规定的时间内完成任务,但顾客的要求就是命令,必须在规定的时间内交付。这对于自己提出了很大的挑战,我每天给自己打气,相信自己一定可以按时完成。就这样,我连续两周,每天中午和晚上都在公司吃饭,吃完后就立即投入紧张的工作中。晚上加班至少到十二点,还有几晚甚至通宵。当把所有的工作以很高的质量按时完成时,自己如释重负。在这期间,自己瘦了很多,但却为公司赢得了顾客的赞叹,给公司创建了良好的信誉,同时自己对以后的工作更有信心,在自己的岗位上更加努力,做好本职工作。

二、存在不足】

(一)由于自己工作的单一性,每天工作基本上都是重复的,因此长期以往,有时候会有一种厌烦的心情。在夏天,天气炎热,心情也更容易烦躁,难免会出现消极的情绪,工作效率也因此偶尔有所下降。

(二)上班有时候会有迟到现象,由于我们 部门的工作性质,决定了我们必须经常晚上进行加班甚至通宵达旦的工作,这样就使得自己第二天没有充足的精力,在早上就很难起来,因此很容易迟到。

(三)自己的知识面还不够广,虽然对于本职工作已经很熟悉了,但其他部门的工作自己却不擅长,这样容易给工作上带来不必要的困难,还需要经常麻烦别的同事。

三、来年打算】

(一)一如既往的做好自己的本职工作。对今年自己做的好的地方继续发扬,对做的不好的药努力去克服,总结经验、吸取教训,认真分析工作中存在的不足,为来年更好的开展工作打下坚实的基础。恪守职业道德,视公司的利益高于一切,为公司创造更多的效益。

(二)拓展知识面,提高专业素质。虚心向领导和同事们学习,取长补短。没有最好,只有更好。对于自己的工作要不断地精益求精,时刻保持那种昂扬向上的战斗精神,不断克服工作中存在的问题。

(三)不断创新,锐意进取。创新是一个民族的不解动力,更是一个公司得以生存和发展的源泉。在工作中,我要积极发挥自己的主观能动性,多观察,勤思考,争取在工作中更上一层楼。

以上就是自己在一年中的工作情况,有好的方面,也有不足之处。我会按照上面的打算在来年的工作中更加努力、刻苦,为公司的不断成长和进步贡献自己的力量。中职教师期末个人工作总结 高中教师期末个人工作总结

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第4篇:学习影视后期制作为什么一定要学习AE

学习影视后期制作为什么一定要学习AE?

影视后期制作是做什么的,什么是影视后期制作,通常是指用软件来对现在的影片做后期处理,它包含剪辑、包装、特效、三维、调色、合成等影视制作内容,学成之后对应有不同的延伸职业,如剪辑师、栏目包装师、游戏特效师、三维设计师等,主要涉及软件AE、PR、C4D。

AE AE特效合成软件:主要涉及电视包装、影视广告、影视片头、企业宣传片、合成特效、游戏特效是必须要掌握AE的,这是职业的基本技能;剪辑师虽然主力软件是PR类型的剪辑软件,但一般影视公司在招聘剪辑师时,多少也希望对方具备一定的AE包装能力;其次是三维设计师,主力软件是MAYA、3D MAX和C4D类型的三维制作软件,但是三维建模渲染输出后,也需要使用后期软件比如AE,来进行合成处理;所以,影视后期相关职业的,学习AE很有价值。

学了AE能做什么?

AE是一款后期特效软件,所以它的主力内容是包装、特效、合成等方向职业。但并非只有这几个选项,作为适用性较强的软件,从AE入手,可以切入多方向职业: 剪辑师:PR+AE

掌握AE的使用技能和修改模板的能力,同时掌握PR的应用,就可以从包装方向转向剪辑师方向,当然,这仅是开始,要成为优秀的剪辑师,还有很多需要学习的地方,后续我们再来探讨。

栏目包装/特效合成:AE(二维方向)/AE+C4D(三维方向)

包装、特效、合成类从工作内容上有二维和三维的区别,三维方向的难度更高,同时,价值也更高。当然,C4D是目前包装方面跟AE搭配最主流的三维软件,除此之外,还有其他的三维软件也可以,不过,从学习的角度来说,C4D比较容易学。

游戏特效师:AE+3DMAX/C4D 游戏特效师其实是特效方向一个特殊的分支。由于国内游戏的火爆,这个职业便成为了专门为游戏行业而服务的职业,所以它的技能也是要求掌握AE及3DMAX、C4D等三维软件。

动画师:Flash+AE(二维方向)/Flash+3D MAX /MAYA +AE(三维方向)动画师的主力软件是Flash,不过跟三维设计师一样,一般会使用AE进行合成。

AE要学到什么程度?

AE对于一般人来说,可能会比较难学,当然,我这里说的一般人是普罗大众,对于有一定设计软件基础的人来说,其实还好。比如,如果你会PS,那AE部分面板估计你也不陌生;同理,会Flash的,关键帧的概念是相同的;如果你会三维软件,那学AE更不在话下;

所以,其实AE学到什么程度,跟个人的职业发展规划有关系,如果是偏剪辑方向的,AE掌握基础操作就可以了,比如会改模板等;但,如果是做包装、特效方向的,不仅要精通AE的各项内置操作,同时对插件也要非常熟练,如粒子插件等,更高级的还需要掌握脚本及表达式。那么,重要的问题来了,AE要怎么学?在哪学?

其实网上有很多教程的,免费、付费都有,有兴趣的童鞋可以找一个自己听了不打瞌睡的教程,慢慢研究。

对于新手小白来说,看了这么多是不是觉得好难啊,这要怎么学,要学多久才能学会啊,别着急,我们可以根据自己的定位来一个一个的学习,从最基础最简单的学起,掌握了基本逻辑,学起来就轻松多了,如果你想学习剪辑,想做短视频,想做大片的可以来私信我,我们一起来交流。

第5篇:ae后期制作实习总结

ae后期制作实习总结

ae后期制作实习总结

河南工业和信息化职业学院

《AE影视后期制作》

核心技能训练报告

系部信息工程系

专业计算机应用技术

班级12-1班

姓名靳文龙 指导教师梁娜娜 2015年10月日

目录

一、实训目的.....1 / 1

3 __来源网络整理,仅作为学习参考..3 二、实训时间.......3 三、实训地点.......3 四、实训要求:...3 五、实训内容.......3 六、制作过程.....2 / 1

3 __来源网络整理,仅作为学习参考..3 1.制作传送阵...4 2.制作光束合成..6 3、制作手机模式,.....7 4.新建xuanwu视频合成,.....7 5.做shou的合成.....3 / 1

3 __来源网络整理,仅作为学习参考.....8 6.做最终合成...8 7插入音乐素材10 8.做一个文字特效......11 9.渲染12 七、实训总结.....4 / 1

3 __来源网络整理,仅作为学习参考 13 一、实训目的本实训通过制作简短的影片,了解AE图层的操作和图层属性关键帧的使用,同时对图层属性的添加、删除、复制等操作的熟悉,能综合运用所掌握软件操作技能和相关的理论知识,针对特定的领域或项目,开发和设计一个相对完整的多媒体作品,使作品具有一定的艺术性观赏性和使用性。

二、实训时间

2015~2015第一学期第8、9周三、实训地点

新机房

四、实训要求:

严格按照实训要求,力求做到:遵守实训纪律、按时出勤、保持实训场地清洁、爱护实训设备。

五、实训内容

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3 __来源网络整理,仅作为学习参考 1.对AE的制作过程有一定的了解,要求理论联系实际,多动手操作。熟悉软件的操作,掌握了基本的应用能力。

2.掌握如何利用特效来对色彩进行替换,更加清楚每一选项的效果。

3.掌握遮罩在实际操作中的应用,通过对遮罩属性的修改,可以做出效果不凡的影视作品出来。

4.通过创建固态层、添加效果以达到更好的效果。

5.AE的三维空间调节办法,在进行动态的调节,设置参数,让影片效果更加真实。

6.通过实验,学生应了解软件的工作界面和使用环境,掌握软件制作影视广告片头的工作流程、方法,能够运用非线编软件创作影视广告短片和片头。

7.在这次实训过程中我们了解了AE、Pre的软件应用,了解了其软件的功能及制作出来的效果。 六、制作过程

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3 __来源网络整理,仅作为学习参考 1.制作传送阵

1.新建一个500*500,时长为10秒的合成,合成名字为传送阵 2.新建一个团圆的形状图形,填充选无,描边为8px,画两个正圆,画出以下形状

然后在中心再画一个定点数为6的多角形

把多角形1复制两个出来,把多角行2.3边数都改成3,然后调节成以下形式在中间再画一个圆,然后用钢笔工具链接中间六角形的各个点

然后添加文字,再做一个圆形遮罩,然后在形状图层里面添加一个修正路径打开自动关键点,在开始的时候是100%在第8秒的时候是0%,然后把文字做一个旋转跟透明度的设置

然后添加一个辉光效果颜色都改成蓝色。最终效果如下 2.制作光束合成新建一个名字为光束的合成7 / 13

__来源网络整理,仅作为学习参考 新建一个背景为黑色的固态层

然后添加一个分形躁波然后调成以下数值,然后添加一个亮度与对比度进行设置

添加一个矩形遮罩,然后设置以下羽化效果

然后添加一个辉光效果 3、制作手机模式,导入图片素材做两个遮罩,做出以下形状 4.新建xuanwu视频合成,用遮罩把录制工具的字去掉,然后复制一层,在第一个添加效果---色彩校正---色彩光,在输出循环下,适用预设跳板改成渐变灰然后调节下面的圈

第二层的轨道模板改成亮度模板

然后再新建一个合成xuanwu2,做本合成的同样操作、直到视频的背景消失

5.做shou的合成8 / 1

3 __来源网络整理,仅作为学习参考 新建shou合成,然后复制,同上步骤,同样做shou的透明背景的效果

由于录制的视频有点短,不理想,然后新建一个合成shou4进行各样设置,让时间感觉手很长 6.做最终合成导入全部素材然后新建合成为最终

然后导入图片跟素材,调整位置,对不满意的地方进入合成中进行调整

导入全部合成,然后调节位置排列,并且给光束的透明度调整到50% 在57秒的时候传送阵开始,在1分02秒的时候光束开始

在1分08秒的时候,选中xuanwu2然后按ctrl+shift+d组合键,分别ctrl+d复制传送阵跟光束然后右击选择时间,选择时间反向层

然后在1分21秒的时候打开第一层图片的位置前面的秒表然后在1分25秒的时候移动图片位置为218.301

9 / 13

__来源网络整理,仅作为学习参考 在1分25秒的时候插入shou4合成,打开位置前的秒表,在1分27秒的时候更改数值为720.597 设置shou4的出现和消失

设置xuanwu2的位置和大小 7插入音乐素材

在1分07秒的时候按ctrl+shift+d,然后拖到1分40秒,在2分20秒的时候按ctrl+shift+d,然后拖到1分33秒的位置

在音乐的间歇处插入另一个声音素材

其他都调节好想要的位置,跟效果,时长4分16秒

所用素材 8.做一个文字特效

新建一个文字的5秒的合成写入文字

然后选择文字图层,效果—模拟与仿真—碎片

拖动成下面效果

然后在查看上选择渲染

10 / 13

__来源网络整理,仅作为学习参考 然后选择文字图层,右击选择时间反向层,最后把时间改成8秒

最后,把文字合成放到最终的合成里面,让文字隔段时间显示,9.渲染

七、实训总结

一个星期的AE实训即将结束了。参加AE实训,让我们学到了很多东西。经过这次的培训,我明白了AE的真正过程,认识到了怎么去学习计算机专业知识,怎么去让自己学习的理论应用于实践。然而现在,实训的机会给了大家一个AE影视制作的机会,学会了初步的流程,真实的感受从事AE影视的工作状态,在制作过程中种种困难既锻炼大家的克服困难的能力也锻炼大家团结合作的能力,实训期间我们不仅仅学会了初步的技术还懂得了人人与人之间合作的重要性,三个臭皮匠赛过一个诸葛亮,团结合作让人在团队中不段进步,互相鼓励,能够激发人的斗志,这次做AE实训的机会让我们有了个实践专业技术的机会,也是我们认识将来职业方向提供很大帮助。

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”在短暂的实习过程中,11 / 1

3 __来源网络整理,仅作为学习参考 我深深地感觉到自己所学知识的肤浅和在实际运用中的专业知识的匮乏。刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这然我感到非常的难过。总以为自己不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是多么少,这是才真正领悟到“学无止尽”的含义。

我想通过这次实习,我认识到自己的更多不足,在学校的学习会更加努力,更加严于律己,努力的做到理论与实践相结合,敢于实践,做合格的毕业生!这里也是我们初涉社会的开端,迈向美好而残酷的未来,我一直坚信自己的能力,即使人生路如四通八达的公路,但方向只有一个,就是永不放弃。

从中我领悟到了:影片图像与声音素材的分解与组合。即将影片制作中所需要的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。在整个制作过程中,既要保证镜头与镜头之间叙事的自然、流畅、连贯,又要突出镜头的内在表现,即达到叙事与表现双重功能的统一。

在进行实训的过程中,我真正学到了教科书上所没有或者真正用

12 / 13

__来源网络整理,仅作为学习参考 到了课本上的知识,这样既巩固了旧知识,又掌握了新知识。通过实训,同学们的友谊也增进不少,很多不太明白的知识在同学们的帮助下都弄明白了。我们通过相互学习,相互沟通,一起思考,一起研究,让很多的东西都弄明白了,心中的成就感和自豪感油然而生。此次实训,也让我明白了自己的不足和今后努力的方向,实习是对每个人综合能力的检验。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”在短暂的实践中,让我深深的感觉到自己在实践中的专业知识的匮乏,所以在以后的学习中我要自信,细心,认真,踏实,谨慎,灵活。

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__来源网络整理,仅作为学习参考

第6篇:影视后期课程教学大纲

《影视后期》课程教学大纲

一、课程基本信息

课程编号:344508

课程名称:动画广告创作 课程类别:专业限选课

适用专业:动画方向(本科)开设学期:七(本科)

总 学 时:32

其中讲授学时:14 实践学时:18 计划学分:2 先修课程:计算机辅助 讲授语言:汉语 考核方式:随堂创作

二:课程简介:本课程和的性质、目的和任务

本课程是动画专业限选课程之一,其主要内容包括影视后期软件应用、剪辑原理、音效制作等,通过分知识点和综合案例训练使学生掌握影视后期的设计及制作技能,具有完整的创作能力和较高审美能力。

三、推荐教材与教学参考书

教材:After Effects数字艺术后期合成案例教程

张宏

商捷

高等教育出版社

2014 参考书: After Effects CS3影视后期特效完美表现 黄建琴 王志新 中国希望电子出版社2009

After Effects CS6 电视包装实例解析 杜宁 海洋出版社 2015

四、课程内容及学时分配

第一章 案例入门(讲授2学时 实践2学时)知识点:

1 后期案例入门:时尚娱乐频道片头

第二章 软件技术(讲授4学时 实践4学时)知识点:

1、AE软件基础技术

2、期末广告短片作品设计与制作指导 3、幻影粒子与AE的联合应用

第三章 AE高级动画(讲授2学时 实践2学时)知识点: 1、AE特效

2、影视后期技术与拍摄结合实践

第四章 PR剪辑和音效(讲授2学时 实践4学时)1、剪辑的技巧

2、影视与片头的音效制作

第五章 影视包装(片头)实例(讲授2学时 实践2学时))知识点:

1、不同类型影视包装(片头)实例

第六章 期末广告短片作品制作指导(实践6学时)1、期末广告短片作品设计与制作指导

五、考核方法与要求

(一)考核方法 考核类型:设计

考核方式: 考查期末作品 考核时间: 一周(二)成绩评定

上课的出勤率、学习态度:占 15 % 期末作品成绩:占 85%

六、编制与审核

编制人:

编制时间:2018年9月25日 教研室审议: 系审核:

影视后期岗位职责

影视后期工作总结(共4篇)

影视后期负责人岗位职责

ae教学工作总结

影视后期特效师岗位职责

本文标题: ae影视后期教学工作总结
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