动漫专业影视后期岗位职责(共6篇)
第2篇:影视后期制作岗位职责[优秀]
1.影视策划 兼制作总监工作职责:
1、负责部门岗位任务的总体协调和安排,负责影视项目的题材选取,分析可行性的实施方案;
2、负责影视项目的创意策划及提案;
3、负责选取题材、项目,作为公司的储备资源;
4、负责公司影视剧项目宣传方案的具体执行;
5、负责市场推广所需的宣传品和广告策划;
6、负责公司重大宣传活动的组织、安排,公司新闻策划与传播;
8、媒体、合作伙伴的沟通与协作。 2.编导兼摄像师 岗位职责;
1、每期节目确定选题,制定采编计划
2、编写文字稿本和分镜头稿本
3、根据字稿本和分镜头稿本组织摄像师和拍摄和采访
4、领导后期制作完成
3.电视栏目包装 岗位职责:
1、负责电视栏目、宣传片、专题片、.广告、网络视频的后期包装。
任职资格:
1、相关专业及专科以上学历或者在专业数字培训机构(水晶石、5DS、环球数码)培训过;
2、熟悉非线性编辑系统,熟练掌握AE合成软件、MAYA或3DMAX三维软件的其中一款、PremiereEdius等后期制作软件;
3、能够独立剪辑合成,并与编导很好的沟通;
4、视觉效果表达能力强,具有良好的审美和创新能力;
5、可独立完成栏目包装、三维片头动画、宣传片、等的设计及制作;
6、思路开阔,善于学习和分析。责任心强。能承受较大工作压力。
4、后期制作:
(1)负责相关影音项目的剪接和图象处理;
(2)理解影视语言,根据创意、脚本或文案进行二次创作和编排;(3)完成相关节目宣传、活动宣传等在播部分的合成制作;
(4)在剪辑中配合编导实现节目构思并提供合理化建议,提升节目质量;(5)协助影音资料整理归档。
第3篇:请问影视动漫专业就业前景怎么样?
请问2012年影视动漫专业就业前景怎么样?
80年代学会计,90年代流行学IT,2012年代最热门的专业毫无悬念地留给了影视动漫。作为国家大力扶持的高端朝阳产业,和以前的IT专业一样,动漫专业已从一个为人陌生的黑马一跃而成为大众熟知的热门专业。
不少人印象里,动漫、动画是娱乐行为,很少人把它和专业挂钩起来。2000年初,当外界人士还不了解动画专业和动漫人才的时候,不少知情人士开始为自己的子女选择动画专业方向。2010年,动画行业更超越了IT教育,成为最热门的新兴专业。中国传媒大学、电影学院以及武汉清美学院的毕业生早在毕业前,就被各类网络公司、游戏公司、影视动画公司预订了。
那么,动漫专业就业前景到底如何呢,为此记者采访了社科院人口与就业研究所蔡所长,蔡所长告诉记者:“中国有13亿人口,当中至少有5亿是动漫市场消费者,保守估计,市场空间为1,000亿元/年。截止2009年底,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,在校学生46.6万人,但大部分培养理论人才,实践型人才严重缺少,全国动画从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动画人才的需求正处于严重紧缺状态,就目前的趋势来看,动漫人才缺少至少在50万左右!”
记者调查了IT教学、建筑、设计、文学、市场营销、金融等众多热门专业,数据表明,动漫专业就业前景最好,成为职场潜力股中的个中翘楚。甚至与之相关联的影视动画、栏目包装也成为用人单位青睐的热门专业。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。
调查的最后,记者来到了武汉清美动漫学院,想实际了解一下动漫专业学生的就业前景到底如何。据武汉清美动漫学院就业部李老师介绍:
“由于武汉清美动漫学院采取的是全商业项目案例教学、企业委培、名校文凭保证的培训模式,所以是100%保证就业的。学生就业的情况很不错,学得好的,可以直接推荐到中央电视台工作。而动画设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,以北京为例,MAYA制作人员月薪一般在6000元左右,中高级3D动画师月薪则在8000以上。”
不过最后李老师提醒记者,学习动漫专业,选对学校是关键,一定要选择像武汉清美动漫这样有实力、有项目经验的、制作公司背景的培训学校,而且最好是采用校企合作模式的。因为只有这样的培训学校,才会根据动漫市场发展行情以及动漫公司的需求,定向培养动漫师。这样培养出来的动漫师不仅技术过硬,而且有创新思想、实践能力强,较容易受到企业和社会的认可。
同时动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有
2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。
资料整理:武汉清美动漫光谷校区(http://.cn/)
第4篇:影视动漫高级设计师专业南京新华电脑学院专业介绍资料
影视动漫高级设计师专业学习就业方向:
以培养熟练掌握三维图形图像处理、动画制作、影视后期、栏目包装等常用软件为基础、具备较高审美意识和创意思维的三维动画、影视后期、栏目包装人才为目标。学成以后,可以进入影视动画、电视台、影视后期、视频广告、企业宣传片制作、游戏制作等方面的企业公司工作。如上海幻维数码有限公司、浙江中南卡通影视有限公司和深圳市唐人动画影业有限公司等。
主修软件:
第一阶段:公共课程:
计算机操作基础
Office办公自动化
计算机组装与维护
艺术绘画修养
设计素描
动画速写
Photoshop图像处理
CorelDRAW/Illustrator图形设计
职业素质课
(一)
职业素质综合训练
(一)
第二阶段:专业课程阶段培养目标
1、熟练操作电脑和办公应用软件,熟悉图形图像设计的基本概念
2、熟练使用互联网,利用互联网搜索资源
3、具有一定的艺术鉴赏力和艺术表现能力,能熟练操作数字艺术相关设计软件
4、对数字艺术行业的工作和行业发展有基本认识
第三阶段:导师训练必考证书
※ 国家职业资格证书
※ Adobe认证产品专家(Photoshop)
※ Adobe Flash 动画设计师
第一阶段: 专业课程
动漫游戏方向
动漫游戏专业导航
影视摄影基础
动漫手绘基础
影视动画艺术概述
原动画基础教程
Maya三维软件的基本操作
Maya影视动画场景及角色模型
Maya影视级灯光与材质
IT精英职业导航
Maya高级角色绑定与动画
Maya顶级渲染(mental ray)
Fusion影视级别分层合成处理
After Effects影视级视觉特效合成职业素质课
(二)
职业素质综合训练
(二)
第二阶段:专业课程
1、了解三维影视动画行业的制作 流程并加深对本行业的理解
2、培养学生扎实的MAYA软件操
作能力
3、了解MAYA所有模块的基础功能
4、熟练掌握各类平面、三维艺术、动画设计软件的工作能力
第三阶段:必考证书:
3ds Max 产品专家(I级)
Maya产品专家(I级)
第一阶段:潜心积淀
■ 职业素质课
(三)
职业素质综合训练
(三)
导师训练
Premiere、SonyVegas影视剪辑
影视级别专业摄影项目实训
创意项目DV短片摄制
影视动画项目实训
综合测评与毕业答辩
第二阶段:华丽升级
※ 具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理论,能从事拍摄、编辑合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究※ 具有综合应用知识及解决问题的能力、具有现代影视广告策划、制作能力、具有初步电视片制作能力、具有三维动画制作n
第三阶段:强化组合必考证书:
Adobe认证产品专家(Illustrator)
Adobe认证产品专家(After Effect)
Adobe认证产品专家(Premiere)
CorelDRAW认证产品专家
第5篇:“第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会专业论坛——品牌形成之有效对接”邀请函
第三届中国国际影视动漫版权保护和
贸易博览会专业论坛——品牌形成之有效对接
邀 请 函
尊敬的:
在当前产业结构调整的新形势下,提高成品制造产业创新能力,培育具有自主知识产权的品牌,从而形成新的竞争优势,业已成为制造型企业打开市场、赢得最大化利润的发展战略,也是企业加快转型升级的关键所在。如何成功打造品牌,拓宽销售渠道,走上独立创新的发展之路成为了摆在广大制造型企业面前的一道难题。为此,第三届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会执委会将于今年
7、8、9月份举办一系列专业论坛,届时组织国内外成功型成功的品牌企业老板、CEO与参会企业分享品牌打造道路上的宝贵经验,增强制造业自主创新的信心、,为制造企业扩大营收、获取提高利润分享发展战略提供借鉴。其中,“品牌形成之有效对接”是本系列专业论坛的首个主题活动,定于7月26日(星期二)下午于东莞会展国际大酒店三楼宏图厅举行,现诚挚邀请您拨冗出席!
中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会执委会
二○一一年七月日
论坛主讲嘉宾和讲题
1、赖小军,东莞市比而特实业有限公司总经理
演讲题目:我们是这样经营衍生品,企业:比而特 品牌:贝妮兔
2、李伟生,香港专利授权及特许经营协会会长、多莱宝授权国际有限公司总经理
演讲题目:
3、钟路明,广州市玩具协会会长
演讲题目:
4、谢坤泽,广东奥飞动漫文化内容与形象事业部总经理
演讲题目:谈玩具行业整合动漫品牌的营销模式
5、秦超,酷巴拉创意总经理、资深动漫经纪人、动漫营销专家、国际漫画家新媒体联盟秘书长
演讲题目:谈动漫元素为产品带来高附加值
6、温绍伦,香港动漫画联会理事、广东艾力达动漫文化娱乐有限公司总经理
演讲题目:品牌企业与衍生品制造企业如何进行有效对接
论坛主要议程:
13:30-14:00迎宾、签到;
14:00-14:10致辞;
14:10-15:15特邀嘉宾主题演讲(第一节)
(3位嘉宾,每位演讲约20分钟)
15:15-15:30茶歇;
15:30-16:35特邀嘉宾主题演讲(第二节)
(3位嘉宾,每位演讲约20分钟)
16:35-17:00与会企业代表与台上嘉宾提问互动;17:00论坛结束。
附:主讲嘉宾简介
1、钟路明,广州市玩具协会会长
丰彩传媒集团《动漫周刊》出版人、总经理、总编辑。现任中国动画学会执行委员会副主任、广州玩具和礼品行业协会名誉会长、中国电视家协会卡通艺术委员会副秘书长、中国移动集团《中国手机动漫专刊》主编;曾参与营销策划电影《牛气冲天》《虎虎生威》,是国产动画电影四项最高票房的缔造者之一;同时还是上海炫动卡通卫视频道总顾问。2010年,策划宣传推广的中国史上首部长篇体育动画大片《超智能足球》,在中央电视台播出,策划宣传出版动漫画系列图书《超智能足球》(26册)。与上海文广传媒集团(SMG)合作,策划、推广、营销四部国产动画电影,均获巨大成功,包括:《风云决》票房3300万,打破全国纪录;《喜羊羊与灰太狼(微博)之牛气冲天》票房一亿破全国纪录;《麦兜响当当》票房7800万,破国产动画片全国公映首周票房纪录;《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》票房1.266亿,破国产动画片史上最高票房纪录。
2、李伟生,香港专利授权及特许经营协会会长、多莱宝授权国际有限公司总经理
多莱宝授权国际有限公司于1997年创立,继而在1999年于香港成立亚太区域总公司,其主要业务为版权并购,电影版权买卖,卡通动画发行、音像发行、电讯网络及手机游戏授权、产品授权、产品促销、授权推广及跨地区授权商业活动。并代理优质动画卡通人物的授权及监控设计和制作相关的动漫卡通衍生产品,如文具、玩具、礼品、钟表、图书、陶瓷、玻璃、服饰、背包、童鞋等。代理超过50个系列之卡通形象版权,分别来自不同国家/地区,但主要是来自美国、英国、欧洲、台湾、日本、韩国、香港及中国。
3、赖小军,东莞市比而特实业有限公司总经理
目前,在中国动漫衍生品品牌领域,代表中华民族卡通品牌就仅有贝妮兔可与国际知名卡通品牌(美国米奇,史努比、贝蒂;韩国中国娃娃(PUCCA);日本Hellokitty)同台媲美!被这些国际品牌称之为国内市场上最强劲的竞争对手。
4、秦超,酷巴拉创意总经理、资深动漫经纪人、动漫营销专家、国际漫画家新媒体联盟秘书长
是集动漫广告策划和制作、原创作品包装推广及周边产业的衍生开发、动漫版权交易、授权等为一体的多元化ACG产业运作平台。
5、谢坤泽,广东奥飞动漫文化内容与形象事业部总经
理
广东奥飞动漫文化股份有限公司是中国目前最具实力和发展潜力的动漫文化产业集团公司之一,奥飞股份的前身为广东奥迪玩具实业有限公司。广东奥迪玩具实业有限公司正式成立于1993年,经过十余年的发展,奥迪玩具已经成长为中国玩具行业的领导品牌,是中国玩具行业第一家同时获得“中国驰名商标”和“中国名牌产品”两项殊荣的玩具企业。2011年5月13日,入选第三届“文化企业30强”。
6、温绍伦,香港动漫画联会理事、广东艾利达动漫文化娱乐有限公司总经理
温绍伦1976年加入漫画行业,成为黄玉郎入室弟子;1991年出任文化传信有限公司制作总监;1993年加入玉皇朝出版集团,全力发展集团版权事务;1998年出任集团董事及总经理;2000年担任香港漫画帝国网域有限公司行政总裁;2004年至今担任香港特别行政区淫亵物品审裁处审裁员;2007年担任玉皇朝集团主席(香港上市公司); 2002-2010年出任香港动漫画联会秘书长,现为联会理事;2010年6月正式进入中国大陆市场,创立广东艾利达动漫文化娱乐有限公司,发展动漫及版权业务。该公司融合中港两地动漫资源,致力于高端动漫文化的开拓与发展;秉承“创造具有影响力和代表性的中国动漫”的宗旨,计划用两年时间打造一部300集长篇电视动画片,并结合最高端的3D技术,悉心铸造一部立体动画电影。该公司与东莞衍生品制造企业至乐宝公司已成功对接。
第6篇:重庆科创职业学院动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告
重庆科创职业学院
动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告
一、湖南动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱
湖南是我国最大的动画制作基地。目前,省会长沙已有11家动画制作企业,其中5家具有一定规模,实力最强的是三辰卡通集团和宏梦卡通集团,15家动漫相关企业,300多家动漫制作工作室,2万多动漫从业人员。省、市政府动漫产业的发展十分重视。前任省委书记杨正午同志曾多次视察三辰卡通制作基地,深入了解情况,解决实际问题,要求长沙市要把三辰数字卡通建成长沙市的“标志性工程”,让“蓝猫”品牌迅速走向世界。各有关部门纷纷拿出切实可行的措施,支持湖南动漫产业的发展。长沙市政府宣布:在“十一五”期间,长沙将建一个集动漫节目制作、传播、原创产品研发、动漫软件开发、衍生产品研发生产、旅游娱乐、出版发行、教育培训等于一体的综合性全国动漫基地。
湖南动画以国产原创为主,拥有自主知识产权,其生产能力约占全国60% 左右。三辰卡通集团已成为国家级的动画产业基地,年生产量2万多分钟,约占全国动画片制作的53%。宏梦卡通集团动画创作网络平台一期工程已经完成,具备1万人同时进行生产的能力;计划两年内完成的第二期工程----远程合作平台,年动画生产量至少达到2万分钟,理论生产能力将超过20万分钟,可容纳10万人同时进行动画生产。
三辰卡通制作的《蓝猫淘气3000问》先后在1025家电视台播出,节目覆盖了中国两岸三地的绝大部分地区。香港媒体称“蓝猫”为“电视圈的神话,卡通片的奇迹,中国人的骄傲”。台湾媒体称“蓝猫”为“大陆对台一次最大规模的文化输出”。金鹰卡通卫视目前已覆盖全国14个省会城市,收视人口1.5至1.8亿,每天70-80%的时间播出动画片,收视率已进入湖南频道的前三名。
二、国内外动漫产业发展概况
动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。
相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。
前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到10%。2004年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有1万分钟,动画市场尚有25万分钟的巨大缺口。中国人均动画片拥有量仅为0.0012秒,而日本的人均拥有量则为300至480秒。这些悬殊的数字差距足以说明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。
三、人才需求及岗位调查分析
1.动漫人才岗位及能力需求
经过对部分动漫制作企业的岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动漫行业所需的岗位人才情况有所变化。
首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,并
且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。这两种岗位在一个动漫企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知识背景的资深人员担任。
而另一个特点就是,动漫的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编剧和导演。但是这方面的岗位,例如:角色原画师、场景原画师等,人才需求并不旺盛,并且由于该方面的岗位需要较强的绘画功底、较高的艺术素养、较敏锐的顾客心理把握能力,往往由正统艺术专业毕业的、拥有多年动漫行业从业经验的人员来担任。这方面的岗位人才应该更加倾向于设计型人才,而非技术型人才。
在调研过程中,我们发现今年一个特别突出的变化就是,二维动画人才的需求量开始明显萎缩,而各大动漫制作企业三维动画制作相关人才的巨大缺口日趋凸显。尤其是07年以来,国内大型动漫企业都开始往制作全3D动画方面逐步转型,使得掌握了比较熟练的3D软件操作能力、具备相当的3D动画制作能力、经过系统化动漫制作专业学习的技能型三维动画制作人才成为动漫制作行业人才需求新的热点。例如:2007年5月在杭州举行的第三届动漫人才招聘会上,32家动漫企业推出近千个岗位,岗位需求量比往届增加近一倍。一次推出二三十个三维动画制作类岗位的企业不在少数。与传统的二维动画相比,三维动画更逼真、好看,是国际动画发展的趋势,也是国内动漫企业的主攻方向。“我们推出了80多个三维制作的岗位,但是符合要求的三维动画师太少了。”杭州汉唐影视动漫有限公司市场部助理杜玉鑫说。这也从侧面反应了动漫制作人才需求开始转移的主流趋势。
2.动漫人才数量需求
当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文化产业中扮演着越来越重要的角色。但是纵观动漫业,动漫设计和制作人才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型人才更加捉襟见肘。
通常情况下,生产一部约20 分钟的二维动画片约需52名专业技术人员。按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作C级片6分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要37天,加上前后期的工作,约需2个月才能最终完成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多
地用到掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。据调查,未来5年我国现有企业对动漫设计人才需求量高达15万,动漫后期生产制作人才缺口更大。更为严峻的是我国
一、二流动画人才流向了国外,十分不利于动画产业的发展。调查中发现,三辰卡通集团和宏梦卡通集团对动漫设计与制作人才近三年年需求量预计都在1000人以上。
动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。
由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。
四、对动漫设计与制作人才培养工作的建议
1.专业方向应当细分重组。以企业人才的需求为导向,注重近期行业发展趋势,使得所培养的学生更加符合相应岗位群的需求。
2.在“实用,够用”的原则指导下,根据对应的岗位能力需求,对教学内容进行精简、整合。减轻学生的学习压力,将学生有限的精力尽可能的集中到本专业、本方向的核心课程、核心技能的学习之中去。
3.尽可能使用串行顺序教授连续性、承接性很强的系列课程,使得学生的学习链条不脱节,方便学生前后印证,增加知识的巩固效果,提高学生对系列的知识技能融会贯通的效果。
4.通过“教学做合一”、“边教边练”等教学方式,将学生的学习场地、练习场地、模拟工作场地合而为一,促进学生知识和技能的巩固。
5.提高教师的工程实践能力。建议采用轮训的方式将专业教师下放到企业中去煅炼。
6.增加实验实训课时和训练强度,引进企业真实案例、真实项目作为实验实训课题,使得实践内容紧追行业最新发展和应用。
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