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同学会游戏活动方案(共5篇)

作者:gazi2004 | 发布时间:2020-08-07 07:03:17 收藏本文 下载本文

第1篇:同学会户外活动游戏方案

同学会户外活动游戏方案

此次参加同学会约44人,分为4队,每队女同学不少于2人。按每队比赛成绩累计分数,第一名得4分,第二名得3分、第三名得2分,第四名得1分,累计得分最高者为冠军,设立奖品。老师作为此次活动的裁判,全程参与。

1、拔河比赛

游戏时间:15-20分钟

游戏道具:拔河比赛专用绳,粉笔等。游戏规则:

(1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道

(2)比赛开始前,各队按照每8人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

(3)4组分别循环赛,累计积分前两名者决出冠亚军,后两名者决出第三、四名。

2、瞎子背瘸子

游戏时间:20-30分钟

游戏道具:25根40cm长布条(还可以用于第5个游戏),椅子若干把 游戏规则:

1、在场地,每队内部队员之间每两人一组自由组合,其中一人戴上眼罩蒙住眼睛扮“瞎子”,另一人不戴眼罩扮“瘸子”。“瞎子”背着“瘸子”,“瘸子”为“瞎子”指路;

2、比赛时每个队占据一条跑道,本队所有队员都站在跑道起点,每次只能有一组从起点跑到终点,然后下一组再开始接着跑,直到本队的所有小组都到达跑道的终点;

3、在跑道的中间会设置一些障碍物,每组队员之间需要相互配合绕过障碍物达到终点,最早到达者,为赢。椅子作为路障,须绕行前进;

4、四支队伍同时开始比赛,根据每队所用时间进行排名,根据每队排名积分。根据各小组完成的时间排除名次,时间越短,名次越靠前。

3、心心相印(背夹球)游戏时间:20-30分钟 游戏赛距:20米 游戏道具:篮球 4个 游戏规则:

四队同时开始游戏,每队2人1组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。全队最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

4、七彩连环炮 游戏时间:10分钟 游戏道具:气球若干 游戏规则:

(1)、四队分别以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以5分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。按吹破的气球数计名次。(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

5、三人四足跑 游戏时间:30分钟

游戏道具:20根40厘米长布条 游戏规则:

1、每三名同学一组,队内自由组合;

2、每组内用绳子将A同学的右腿与B同学的左腿绑上,B同学的右腿与C同学的左腿绑上,相邻两人腿上绑绳的位置不能高于膝盖部分;

3、绑好绳子后,每队所有同学站在起跑线上,一组一组跑,当前面一组到达终点后,下一组开始跑,谁先到达终点谁获胜。

4、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发。在听到发令员发号跑时方可跑,不许抢跑,有抢跑则重新起跑。中途有人摔倒须在原地起来站稳后再跑。

5、按时间记名次,用时越短,名次越靠前。

6、抛绣球

游戏时间:20分钟

游戏道具: 4个小筐,40个乒乓球

游戏规则:四队分别比赛,两人一组,A背筐,B投球,B必须在划线外进行投球,至少距离2米远。背筐者努力接住来自投手的球,最后接球总数多少来计分。

第2篇:同学会游戏方案

同学会游戏节目方案

(2009-12-22 14:04:57)

1、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

2、五毛和一块 道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

3.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

4、007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。――出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

5、顶橘子每个组两个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

惩罚:可将多种惩罚方式写成小纸条,抓阄进行。惩罚1:模仿动物

学一种动物走路,从门口走进来。

惩罚

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁,或指定的人,大声地喊三声:“我爱你!” 惩罚

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

惩罚

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。惩罚

5、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

惩罚

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

惩罚

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。(没有气球用塑料袋也可以)然后跳草裙舞 惩罚

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

惩罚

10、表演

“装白痴,装纯情,装gay”。

惩罚

11、朗读 +表演(眼神和动作)----选一段好玩的文字,让受惩罚者朗读并配动作

惩罚

12、用方言朗读一段话 惩罚

13、表演

用不同的表情和音调 对5个同学说 :我是黑社会老大,我怕谁。惩罚

14、讲一个笑话,没有人笑的话,重新再讲。

2010-01-25 11:31 提问者采纳

1.把以前拍的照片,video 在聚会时候拿出来看看 2.每个人说说自己的心理话

3.最想念的老师,最想念的同学,最想念以前经历过的事情,这个最好用些字条的形式,当然还有暗恋的同学啊,什么的

第3篇:同学会趣味游戏活动

同学会趣味游戏活动项目(建议)

总规则:

各项目得分相加,获得总分数最多的一组为冠军,有小礼品奖励

1、顶气球

每组人数:全组队员参加(每组队员需相等)游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)队员排成一行,每位队员只能用头顶球,传递给下一位同学,每位同学至少顶球一次(可多次),球传到最后一位同学,时间最短的组获胜。

(3)队员只能用头顶球,头部以外任意部位触球,视为违例;球掉地上或有身体其他部位接触球,需从第一位队员重新开始游戏。

游戏分数:获胜队得10分,其余小组得2分

2、九人十足

每组人数:全组队员参加(每组队员需相等)游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)比赛距离为规定长度,九人并排站在起跑线后,九人内侧脚用绳互绑并且不得松动,发令后九人十足前进,各组分别计时。用时最短的胜出。

游戏分数:获胜队得10分,其余小组得2分

3、袋鼠遇到拦路虎 每组人数:9人(8人当袋鼠,1人当拦路虎)

游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)每组8人背手以袋鼠跳的姿势进行接力赛.(3)下一组的拦路虎坐在袋鼠通往折返点的中点,每只袋鼠路遇拦路虎时,与拦路虎划“石头剪刀布”,袋鼠胜利,才能通过此路。

(4)袋鼠折返途中拦路虎不能再拦路。袋鼠折返到起点,下一只袋鼠出发。如此往返,用时最短的一组获胜。

游戏分数:获胜队得8分,其余小组得2分

4、螃蟹接力 每组人数:8人 游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序。

(2)同组两人背对背用两手相挽,8人变为4对。

(3)两人像螃蟹状横着向终点线跑去,到了终点线再返回到起点,和下一组队员击掌后,下一组队员可出发,如此往复,螃蟹接力用时最短的一组获胜。

游戏分数:获胜队得6分,其余小组得2分

5、抛“绣球”

每组人数:两人 游戏规则:

(1)抽签决定比赛次序

(2)每组20个乒乓球,一个纸杯。一人抛球,一人用纸杯接“绣球”。

(3)抛、接绣球的两人距离需在规定距离。接“绣球”个数最多的一组获胜。

游戏分数:获胜队得4分,其余小组得1分

第4篇:同学会趣味游戏活动

同学会趣味游戏活动方案

20年弹指一挥间,虽出同乡却难相聚!我们格外珍惜这次聚会!为增进同学友情,增添欢乐气氛,本着人人参与的原则,体现团结性与趣味性,特策划此次聚会互动游戏,愿同学们获得情意与娱乐的双收获!1.头顶气球

人数:每队选10名队员参加 道具:气球

规则:1)抽签决定比赛次序。

2)队员排成一行,每位队员只能用头顶球,传递给下一位同学,顶球的队员可以随气球的位置移动,其他队员需在指定位置。队员只能用头顶球,头部以外任意部位触球,视为违例;球掉地上或有身体其他部位接触球,需从第一位队员重新开始游戏。

3)每位队员至少顶球一次(可多次),球传到最后一位队员顶着球冲过终点线,最后时间最短的组获胜,结束后抢红包。

2.袋鼠遇虎

人数:每队9人(8人当袋鼠,1人当拦路虎)道具:大的环保袋或塑料袋 规则:1)抽签决定比赛次序。

2)每组8人脚入袋,手提袋口,以袋鼠跳的姿势进行接力赛.3)下一组的拦路虎坐在袋鼠折返点,每只袋鼠路遇拦路虎时,与拦路虎“石头剪刀布”,袋鼠胜利,才能通过此路。

4)袋鼠折返途中拦路虎不能再拦路。袋鼠折返到起点,下一只袋鼠出发。如此往返,用时最短的一组获胜,结束后抢红包。

3.抱团取暖 人数:8人

道具:首先准备问题20个,报纸四张。(分两次)

规则: 1)抢红包决定比赛人员。由与会的老师随机抽选抢到红包的第几个同学。

2)4个同学分成两组各站一张报纸上,开始抢答问题。答错问题,报纸折半,答对问题,对方组报纸折半,问下一道,10秒内都没有抢答,两队报纸都折半

3)同伴在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物

4)总共10道题,问完时,哪一组没能符合上一条规则游戏结束时抽签选择惩罚方式。4.横行霸道 人数:10人

规则:(1)抢红包决定比赛人员。由与会的老师随机抽选抢到红包的第几个同学。

(2)俩俩组队,背对背用两手相挽,10人变为5对。

(3)两人像螃蟹状横着向终点线跑去,到了终点线再返回到起点,用时最短的一组获胜。用时最长的一对抽签选择惩罚方式。

5.猴子卖桃 人数:3队各10人

道具:三把椅子(或三张桌子)

规则:1)3个队分别派出10个人,每队5女5男,3个队一起比赛。

2)男生代表五角,女生代表一元。主持人说出一个价钱,看哪个队最快把这个价钱组合出来,第一名积5分,第二名积3分,最慢的积1分。组合错误不得分。

3)最先积分超过20分的队就赢了,呵呵,等着抢红包吧

4)名次积分的判定:主持人摆出3把椅子(表示组合价钱的地方),椅子外面画一个大圈,在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面绕着走,主持人说“今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,*元*角行不行?”(这时候主持人故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,扣除一分,3次记过就被淘汰了),*元*角行不行?行(只有听到主持人说行,3个参赛队才能冲到拼价钱的圈内组合价钱)

6.好运连连 人数:3队各10人 道具:一个呼啦圈

规则:1)10人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈

2)游戏开始时,在不许松手的情况下,呼啦圈从头到脚穿过每个人的身体,传两圈,时间最短完成的一组胜出。

3)呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

7.大“瞎”话(玩几轮依时间来调整,也可穿插在集体活动中间)。 道具:眼罩一个 规则:由抢红包最(快、慢、多、少)的一人蒙上眼睛扮“瞎子”,主持人开始不断地指在座的每一个人。当他指向其中的一个人,就问“瞎子”,“这个人行不行?”。“瞎子” 如果说不行,就继续指下一个人。直到“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子(谁犯规谁接受惩罚)瞎子猜中了,要被选定的人去接受惩罚。瞎子没猜中,瞎子自己接受惩罚。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子,或者由老师指定抢到红包的第几个人来扮。

8.穿越火线(最后的备选游戏,游戏不可透露,因为只能玩一次)人数:10人

道具:绳子若干 蒙眼布10个

规则:(建议抢得红包多的前十名同学参加)在会场中间拉很多绳子(火线),选10人站定位置,让他们不能碰线穿过终点线,然后回到原来的位置,把这些人的眼睛蒙住,像刚才那样穿越到终点。主持人安排拉线人悄悄地把绳子撤掉,接着就看这些人手舞足蹈的精彩表演吧!(哈哈哈)

第5篇:同学会活动方案

同学会活动方案

一、活动主题:忆三年衢师情深 叙十年成长历程。

二、活动原则:简捷 热烈 活泼 舒畅。

三、活动时间:2010年9月11(周六)-12日(周日)。

四、活动地点:xx市区。

五、参加人员:xx师范学校001班39名同学及班主任老师。

六、活动安排

1、工作人员

(1)组织策划者:

(2)联络者:

(3)后勤:。

(4)财务:

2、准备事项

(1)每人准备文娱节目1个或衢师学习小故事1个(不强求)。

(2)邀请教师、购买纪念品(责任人:章志良、徐新利)。

(3)联系酒店、学校、KTV、茶室、车辆等,住宿统计、预定房间(责任人:章志良、吴华兴)。

(4)制作通讯录;联系影楼、冲洗制作合照等(责任人:吴华兴)。

3、活动成果

(1)同学通讯录(活动结束时可获得)。

(2)合影照片(活动结束时发放)。

(3)电子版照片集(QQ群上共享)。

5、趣味活动

(1)趣味评奖。奖项设置:风采依旧奖(岁月没有改变容颜);最佳反串奖(岁月改变最大或印象中差异最大的同学);幸福家庭奖(最令同学羡慕的小家庭)。奖励办法:以上奖项在活动中即时评出,并有小礼物赠送。

(2)趣味游戏。

七、活动流程

时 间

活动内容

地 点

联系人

9

11日

下午

3:00-5:00

报 到

衢州帝京大酒店

(市区荷花二路)

章志良(***)、徐新利(***)、吴华兴(***)、江健(***)、何金旺(***)、各县市区联络员

5:00-6:00

参观母校

合影留念

衢州市实验学校

晚上

6:30—8:30

同学会晚宴

衢州帝京大酒店

二楼四喜厅8:30—

激情K歌

茶室叙旧

SOS包厢、**茶楼

9

12日

上午

8:00

早餐

衢州帝京大酒店

一楼餐厅

9:30

发放通讯录、合照等;初定下次活动时间、地点。活动结束。

衢州帝京大酒店

七、费用预算

建议每位同学交300元。经费结转使用。

同学会活动方案(共14篇)

三十年同学会活动方案(共4篇)

30年同学会活动方案(共7篇)

同学会晚会活动方案(共3篇)

二十年同学会活动方案

本文标题: 同学会游戏活动方案(共5篇)
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