学校趣味活动策划书(共15篇)
第1篇:趣味活动策划书
活动背景:
冬天到了,为增强同学们锻炼,快乐体育、阳光体育的号召,使同学们在运动中体会到快乐,丰富同学们的大学生活。
活动意义:
增强同学们的体质,增加同学们的体育活动量,活跃气氛,增强自信心,增加感情,使同学们的友谊更加醇厚。
主题:
趣味体育,快乐你我时间:
12月10号
地点:
篮球场
活动流程:
(1)体育委员把该次活动用具准备好。
(2)安排活动的宣传工作,人员,安全工作
(3)整理场地
具体流程:
前期工作:
1、有关人员借用活动用具
2、宣传本次活动
3、相同学们说明本次活动规则
4、落实裁判人员与活动有关人员
活动安排:
(1)3:00准时在篮球场上集合(2)比赛进行,工作人员要保证学生安全
(3)比赛结束,收拾场地
游戏项目及规则:
(1)比赛前先进行分组。随机两个人进行石头剪刀布的游戏,胜者在前败者在后形成小龙,小龙再找其他小龙石头剪刀布,直到全部排成一排。让同学们按此顺序围成一圈,1,2,3,4,5,6报数,由此分成六组(每组有男一名)。每次分两组比赛。
(2)各组想自己的组名,等。
(3)比赛包括跳绳,夹球接力,铁人三项,划龙舟,两人三足,拔河六个项目。(篮球2个,乒乓球排2副,乒乓球2个,跳绳2条,绳子若干条,拔河绳1条)
(4)比赛流程及规则:
1、跳绳
由两名工作人员摇绳,各组人一个接一个进入摇动的绳中,直到所有人都进入其中并集体跳三下。用时最少的组获胜。
2、夹球接力
用脚夹住球向前跳,到对面交给队友,最先完成的队获胜。途中如果掉球,从掉球处继续。
3、铁人三项
每队派4名队员,先用球拍带乒乓球完成十米距离往回跑,然后原地转十圈,在拍篮球回到起点。最后一名要把球投进。用时最短者获胜。
4、划龙舟
龙头将左腿抬起,第二个人用左手抬第一个人左腿,右手搭在第一个人的肩上如此类推,最后一个人不必抬腿。形成龙舟后,每组需完成20米的距离(以龙尾过线为准)。先完成者胜。
5、两人三足
两两组合,每组选出3组(6人)完成20米的接力,先完成者胜。
6、拔河
将六祖分成两队,抽签决定两队成员,每组出六个人参赛,其他为啦啦队。
注:比赛时,不规定人数的项目,各组参赛人数需相等。
第2篇:趣味活动策划书
眉山职业技术学院
青年志愿者协会
“跳跃的心,你我的青春”趣味活动策划书
组织单位:眉山职业技术学院
青年志愿者协会
策划时间:2010年12月
1.活动背景:
时光荏苒,如白驹过隙,一点一点从我们的指缝间无形的溜走,逝者如斯,不舍昼夜。我们告别西区,来到本部,迎来了告别高中的第二个校运会,自己去亲身的体验了一把校运会当运动员的瘾,然而江理的舞台即使再宽广也难让所有的同学加入我们的校运会。
2010年11月12日是亚运会开幕式,而眉山职业技术学院也刚结束了一场体育竞技赛,循着校运会的足迹,踏着亚运会的脚步,我们也将开展一次关于友谊,关于关于比赛的运动竞技!去年的我们大学伊始,对一切充满了新奇,我们爱玩爱闹,有梦想,有决心,但经过一年的闲适生活后,新奇的事情再也无法满足那不知疲倦追求新事物的心,人与人之间开始变的冷漠,慢慢的变成宅男宅女。再慢慢的迷失于游戏之中,迷失了自己,迷失了最初的梦想,我们的心开始呐喊,开始寻求出路,开始去寻找那份刚进大学的干劲,可是面对着慢慢冷漠的人心,开始踌躇不前。 2.活动介绍:
响应眉职院的呼应,响应国家大学生的全面建设,我们将拉开自己的运动会序幕!——激情盛会,和谐亚运,传递微笑,穿越梦想,放飞青春。
3.活动主题:
激情盛会,和谐亚运,传递微笑,穿越梦想,放飞青春。
活动人数:
眉职院青年志愿者协会成员代表
活动形式:
友谊赛形式:各分会袋鼠跳接力赛、进行模拟火炬传递(传递梦想、快乐、友谊)、拔河
比赛。
4.活动目的:
促进协会之间的交流,和平共处。响应亚运会的火炬传递,亚运会举行时的激情,以及亚运会的传递微笑,传递梦想的精神,使会员们的凝聚力提高,会员间的和谐相处,让会员们在游戏中得到快乐,了解自己的使命及自己的梦想,重拾往昔逝去的决心。提高会员们的积极性。友谊第一,比赛第二。
活动预想:
当我们毕业之后我们还会想起我们曾经那么傻的用一根绳子拴着比力气,能够有可以回忆的美好,可以记得因为那次比赛了解团队的团结是一件很重要的事情。知道一个人的困难可以由好多人的帮助而度过,班级是一个群体,一个可以互助,可以倾述的群体,一个温暖的家。还有人与人之间很容易就可以成就一份友谊!
5.活动宣传:
由青协宣传部宣传,以分会对分会,个人对个人的形式。首先宣传部,对每个分会会长进行通知,会长再给会员通知
6.活动流程:
赛事安排:
第一场:袋鼠跳接力赛(各出20人,然后平均分组,)
第二场:火炬模拟传递
第三场:拔河比赛
赛前安排:以分会形式,召集分会干事,讨论相关比赛事宜,其中包括奖励措施,安全措施及比赛人员等。然后按照计划进行。
赛事流程:1.干事提前到场各司其职。
2.由各分会负责人通知分会会员在活动那天的准时到场。
3.进行第一项袋鼠跳比赛。
4.比赛队员参加比赛,其余会员充当啦啦队。
5.比赛过程中,拍照的会员准备照照片,或者录像。
6.比赛完后,参加袋鼠跳同学合影留念。
7.进行第二项比赛,火炬模拟传递。(火炬传递模拟形式,首先随机抽取一个会
员,然后叫那个会员把自己的梦想告诉第一个接力的人,第一个接力的人跑向第二个将那个梦想告诉另外一个人,以此类推下去。)
8.比赛队员参加比赛,其余会员充当啦啦队。
9.比赛过程中,拍照的会员准备照照片,或者录像。
10.比赛完后,参加袋鼠跳同学合影留念。
11.进行第三项比赛,拔河比赛,五人四足比赛。要求每分会派出20个人,其余人未参加的同学同上当啦啦队。
12.比赛结束后,邀请一参赛的会员谈一下感受。
13.全体同学拍照留念。
14.集体合唱《朋友》
活动后期:将照片各自上传到各分会的群共享中,会员们自行下载,并留下自己对此次活动的感受,以待下次改善或者纪念。
7.经费预算:
体育用具借的:0元
水:(估计一桶就够了。)6元
其余:0元
杯子自备:0元
袋鼠跳袋子由组织部和宣传部提前用横幅制作
模拟火炬传递的模拟火炬课用旗帜代替
拔河的绳子由外联部向学校借
8.注意事项:各项活动应注意安全,小心摔倒
9.活动效果:
1.
2.
3.
4.XX和XX的两个分会相互扶持,相互帮助,共同成长。友谊长存。会员之间友爱互助,传递梦想的同时能够唤起大家最初的梦想,然后为之付出努力,引起重视。记得经常运动,革命是身体的本钱,拥有一段美好的回忆,关于2010年亚运会,没有参加的我们,也很好的体现了参与精神。提高同学们的积极性,青协团体凝聚力。
10.活动组织人员:全体干事
眉山职业技术学院
青年志愿者协会 策划部:刘鹏 2010年12月4日
第3篇:趣味活动策划书
XX班趣味活动策划书
一、活动目地及群体
丰富同学们课余生活,增强同学间互助合作能力,增进同学间感情。参与活动的同学为班级全体同学。
二、活动时间及地点
20011年3月19日(星期四),学校新修的大操场。
三、活动内容及流程
1.团体比赛
采取抽签的形式,把全班同学分成6组,每组10人,剩余8人做裁判。10个人站成一横排,用绳子把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑在一起,第二个人的右脚和第三个人的左脚绑在一起,依此类推。绑在一起的10个人为一组,他们需要一起从场地的一端走到另一端,然后每个人必须吹爆一只气球,等到该组的最后一个人把气球吹爆之后,所有人依然站成一横排,再倒退着回到原点。然后每个人迅速的解开脚上的绳子,接下来,队伍中的9个人,每人需要踢10次毽子,要求第一个人踢完10个后,迅速传给第二个人,依此类推,最后一个人要踢21次毽子。比赛结束。
整个过程中,用时最少者为获胜队伍,每个组的组长必须保证该组所有同学参加比赛。如果缺人,或者在比赛中有犯规,则该组会被相应扣分。
2.个人比赛
依然是前面的6支队伍,每支队伍中的10个人之间展开跳绳比赛,一分钟内跳绳最多者为获胜者。
四、奖励措施
团体比赛取前三名,共奖励30人,分为一、二、三等奖;个人比赛,每组取前三名,共奖励18人,设一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名。
五、经费预算
气球:65×单价=
中性笔:10×单价=
电吹风:3×单价=
跳绳:5×单价=
奖品的具体价格还不太清楚,大概预算在400元左右。
XX班班委会
第4篇:趣味活动策划书
团内联谊策划
一、活动对象:
徐海学院记者团全体成员
二、活动时间
2012年10月14日 8:30—11:30
三、活动地点
学九前
四、活动流程:
1.活动前
1)外联部负责准备游戏所需物品、奖品以及活动前场地准备工作
2)摄影部出两名部员进行活动拍照
3)人员安排:
主持:广播站
裁判:待定(10名)
2.活动中 活动分组:
1、100个部员抽签分成8组,2分钟熟悉组内成员(A、B、C、D、E、F)。每组12-13人
2、各组在3分钟内给自己的团队起一个响亮的名字和口号,并选出一个组长
3、各组组长分别进行对自己组的口号和队名介绍,口号要组员一起喊出来!
4、游戏过程中小组成员内部要以各自的名字相称。
A、预备热身活动:拼数字(增加小组内部交流)【全体】
规则:男生代表一块钱,女生代表五毛钱,全体成员围成一个圈慢跑,慢跑过程中,主持人任意说一个金额,慢跑中的人在不打乱顺序的前提下组成主持人要求的金额,没有找到搭档的人将被淘汰,等待接受惩罚(节目表演或者抽签决定)。惩罚一旦选中不需改变!
B、团结就是力量:
规则:1.各部门部长在团内选十10人组成一队,前边人的左手抬起 后边人的左腿,后边人的右手搭在前边人的右肩上形成小火车
2.场地画好起跑线与终点线,不少于30米
3.各队从起跑线出发,跳步前进,不允许松手,最先到达终点为胜
4.以各队最后一名同学到达终点为准
C、合力吹气球 :
道具:气球3包,小硬卡片36张
规则:1.主持人将卡片平均分为6组,上边均写嘴巴、手(2张)、屁股、脚(2张)。
2.每个组选6人组成一组,然后分别从各组卡片里抽签。
3.首先抽到“嘴巴”的必须借助抽到“手”的两个人的帮助下将气球吹起来(抽到“嘴巴”的人不能用手自己吹起气球)。
4.然后抽到“脚”的两个人抬起抽到“屁股”的人去把气球给坐破。
5.十分钟后,以坐破气球数最多的小组为冠军。
6.失败者用嘴吹破一个气球。
D、杯水传情:
规则:各组抽8人都参加,另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小盆内,最后在限定的五分钟内,看谁的盆内的水最多,谁就获胜,输的一方接受惩罚。
E、气球大火拼:
道具:气球若干
规则:1.各部门选出6人参与,每人脚上绑两个气球。
2.开始后在指定场地内互踩气球。
3.所剩气球最多的三人颁发“最佳无赖奖”,并合影
3、活动后
场地打扫干净
五、活动所需物品
第5篇:趣味活动策划书
趣味运动会活动策划书
一.活动宗旨:“活动中玩出团结,实践中提升自我”,培养团队协作能力,提高团队凝聚力。
二.活动对象: 西北工业大学软件与微电子学院2011级研究生
三.活动时间:
四.活动项目:
1.齐心协力绑腿跑
道具:绳子
参赛人员:软件与微电子学院2011级研究生,每个班级10个人组成一个团队。男女均有,比例不限。
比赛规则:
(1).活动准备,一个团队站成一排,依次将右腿与相邻的左腿(左腿跟相邻的右腿)用绳子连起来。
(2).活动开始,团队全体同时向终点跑,最快到达目的地的团队胜出(以最后一只脚跨过终点线的时间为准)。
(3).若中途绳子断了,必须回到起点,绑好绳子再跑(不重新计时)。
(4).全程100米。
(5).每个小组两次机会,记录最高一次成绩。
奖品设置:
2.趣味跳绳
道具:跳绳若干
参赛人员:软件与微电子学院2011级研究生,每个班级10个人组成一个团队。男女均有,比例不限。
比赛规则:
(1).每个团队安排两个人摇绳,10个参赛人员排成一列,站在绳子的一侧,依次跳过跳绳,并且在绳子的另一侧排队;全组参赛者都跳过一次之后,再依次从绳子的另一侧跳过来。以此循环。
(2).若途中有绊绳则不计数。
(3).限时5分钟。计数最高者胜出。
奖品设置:
第6篇:趣味活动策划书
一.活动背景
我们来自不同的省份,不同的学校,但是缘分让我们聚在一起,在校园我们必须学会团结一致,碰到是难题我们共同找到正确适合的方法去解决它;坚持锻炼身体,学会思考,学会请教,用火一般的热情去对待生活,去创造美好。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二.活动目的丰富校园文化生活,构建it130
1、1302班良好氛围,激发两班学生积极向上,团结一心的意识,增强我同学们的身体素质。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。
三.活动介绍
(一)活动时间:2014年 5月2日 9:20——12:30
(二)活动主题:让我们凝聚起来,共创新的辉煌!
(三)活动地点:学校望星体育场
(四)参赛对象 :ui1401班、1402班全体师生。
(五)活动名称:班级联谊校园趣味运动会
(六)注意事项
1 各班参赛人员以10人为一组。
2 保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。3 时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。4.活动期间勿带手机等通讯设备。
四.活动流程
(一)前期准备
1 活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。2 活动相关物品准备及时间安排。
3 活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。4 设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)活动现场
[篮球场活动]
1.开场仪式
宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。
2.热身运动
a.绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;
b.”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)
规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。
3.分组活动:6组(10人)
1.分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。(男、女生分开抽签)
2.各组在3分钟内为自己组起组名和口号。
3.由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。 4.自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。
项目一(“我背你投”)
参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。
规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。
得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。
[意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。同时也是配合大家的默契程度和团队意识。
[足球场活动]
项目二(”火眼金睛“—捡豆子)
参赛队员:各组派出五位队员出战。
道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。
规则:每个饭盒里有一定数量的2种瓜子,黄豆和绿豆以及大米,每组五个队员需在最短时间内准确的说出前四种物品的数量,且在四个容器中将其分好类,其中大米是干扰项,如果队员某一种物品报数有误,则需重数,直至全部报数正确为止!限时15分钟。
得分规则:根据完成任务时间计分,依时间长度依次,计6,5,4,3,2,1分,15分钟内未完成任务的队伍均计1分。
[意义]:考验大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平时的生活与学习中,要学会关注和把握细节,所谓“失之毫厘差之千里”,做学问一定要这种意识。还有就是当自己失败时,很少有人知道自己失败在哪,因此要学会总结,每天都要反思和总结,这样对自己的一生才能拿捏得准!
项目三(拔河大pk)
参赛队员:参加活动的所有队员。道具:拔河绳一根,哨子一个,黄线2根
规则:6组队员分三轮两两pk,胜者晋级,败者淘汰,胜利的三队进行半决赛,剪刀石头布选择pk对手,共有3轮,根据pk掉对手的次数。
得分规则:根据获胜次数,前三名分别为3,2,1分,被淘汰的队伍计为0分。[意义]:只有团结一致,才能产生出最强大的力量,一个团队如此,一个班级更是如此。心往一处走,劲往一处使,才能共创辉煌!
项目四(“勇士吹牛皮”)【危险项目,必须戴泳镜进行】
参赛队员:每组派出5人出战。
道具:气球若干,泳镜1个,秒表一个。
规则:每位队员有5个气球,每组有2分钟时间,导员计时开始时,5位队员同时进行吹气球,直至气球吹爆裂为止,不准用手捏爆或者指甲等刺破。一分钟时可以更换2人次。记时结束后统计吹爆气球个数!
得分规则:累计吹爆气球数最多的队伍得6分,依吹爆气球个数递减,分数分别为6,5,4,3,2,1分,吹爆个数一样多者,分数并列。
[意义]:最主要的还是考验大家胆识。当气球越吹越大时你会感到越来越害怕,心理承受的压力越来越大,这时当你退缩时,一切的成果就没有了。当你克服了心理压力,再吹上那么一口气时也许它就爆了!跟我们平时学习生活原理一样,c语言越学越难,当你在最关键的时候泄了那口气,一切都会前功尽弃,而当你咬咬牙坚持时,或许你就能穿越雾霭,见到光明!
项目五(“n人n足”)
参赛队员:参加活动的所有队员
道具:秒表,绑脚绳,终点线
规则:每组10名队员,两两脚绑在一起,相互搭肩,组成一字长阵,用最快速度,行进30米,先做好绑脚准备,各队均可试跑一次。计时员发令开始,分为三轮,每轮2组进行比赛。路途中如有队员摔倒等特殊情况,则需停下,调整好后继续行进。
得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。
[意义]:旨在培养大家的团队意识和相互合作的意识,以及在遇到突发情况时,要有冷静地头脑和随机应变的处事能力。
项目六(“猪八戒背媳妇吹牛皮”)
参赛队员:各组派2名男生和2名女生出战。道具:气球,秒表,终点线。
规则:两轮比赛,每轮6组队员同时进行,行进路程为25米。参赛男生背女生在起点做准备,当导员发令后,男生背着女生快速前进,在前进过程中,女生必须协助男生吹大2个气球(同标准球比较),女生必须把气球扎紧,且吹好的气球不能掉落,在到达终点之前必须完成任务,否则成绩无效。
得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依时间递增次序,分别计为6,5,4,3,2,1分。(根据气球大小可酌情扣分)
[意义]:“男女搭配,干活不累”,在大学的校园生活中,男生女生之间应该和谐相处,摆正心态,在学习上要互帮互助,在生活中也要加强沟通和交流,这对我们个人的全面发展是很有必要的。大学生谈恋爱也要注意相互帮助,相互体谅,相互促进,这样才能觉得青春没有被狗吃了。大学不谈场恋爱,你不急,你爸妈都会着急的!所以,各位要好好把握这次活动的机会。。
项目七(“无敌风火轮”)
参赛队员:每组派出5人出战。
道具:报纸若干,胶带6卷,秒表一个,终点线
规则:每组队员有10分钟准备时间,准备时间各队员均可帮忙,10分内需完成5人次”坦克链“的拼接组装。准备时间后,各队在起点准备,由导员发令,各组“坦克链”开始前进,前进距离为20米。期间如果出现报纸破裂或者断裂等状况,则需坦克链内部队员在原地暂停,不离开脚下报纸的情况下快速修补(如果坦克链出现大面积断裂,可由另五名队员上场急救修补),完成后继续前进。得分规则:根据每组队员完成比赛用时长短计分,依到达次序先后计分,分别计为6,5,4,3,2,1分,中途弃权者0分。
[意义]:集所有智慧于一身的活动项目,从开始的准备时间,队员如何配合,队员如何高效的节省时间,队员如何选择上场人员,在场上如何通过五人的配合能快速而平稳且不破坏报纸的情况下前进,在报纸破裂时队员又如何通过默契的合作快速修补。“坦克链”的第一个“轮子”是核心,是整个过程的领导者,他的命令直接影响到整个行进的方向和境况。回归到我们生活中,班主任,班委,寝室长,课代表等等都是坦克链的第一个轮子,唯有这些人把握住了正确的方向,才不会让整体走偏,所以领头羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。这样一个集体才能走的更远,飞的更高!
(三)活动尾声
1.由导员负责统计分数,宣布各组得分情况,并且为得分前三名的小组颁发奖品;以资鼓励,且为所以所有参加活动的队员分发棒棒糖;2.由导员负责做简单称述,简述活动内容和大家参赛状况;3.由2个班的班主任进行发言点评和对后期班级工作做出要求;4.集体合影留恋;
5.由导员宣布活动结束,并指挥大家清理活动现场,整理道具。
五.经费预算(略)
六.后期总结
由两个班的班长安排同学对此次活动的精彩瞬间制作成ppt和视频,刻录光盘,收录保存。
第7篇:趣味活动策划书
趣味游戏
趣味活动
一. 活动时间:7月23号下午 二. 活动地点:学校教室
三. 游戏环节:1234同时进行、567之后按顺序进行 四. 活动名称:
1.夹弹珠:
游戏规则:
1. 参赛者用筷子把弹珠从一个盆子经过障碍搬运到另外一个盆子,在一分钟内,夹得多者胜出。
2. 在装着水的一个盘子里有弹珠,参赛者需用筷子把弹珠夹住从一个盘子里经过障碍到达另一个空盘子,两个盘子间距离30厘米,游戏过程中只能是筷子接触到弹珠,其余物品或参赛者身体不能接触到弹珠,否则当违规处理。3. 将学生按照一到三年级,四到六年级分成两组。
4. 一到三年级的同学一分钟夹到10颗以上、四到六年级的同学夹到20颗以上有奖励(奖励可以为一粒棒棒糖),没有夹到制定数目的同学则奖励一粒糖(普通的一粒糖)。
游戏道具:
一张桌子、两双筷子、三个小脸盆、弹珠一袋(60粒)、计时器(手机)所需经费:
一袋弹珠 5元或以下,筷子两双2元
2.吹乒乓球:
游戏规则:
1. 参赛对象:一到六年级所有学生,不进行分组。
2. 桌子上放有6只连续排成一条直线的一次性杯子,前五只杯子装满水,第六只杯子装半杯水,参赛者需要将乒乓球从桌子上第一个水杯吹到第六只水杯,在吹乒乓球的过程中,乒乓球不能落到一次性杯子以外和乒乓球不能跳杯子进行吹(例如不能从第一个杯子吹到第三个杯子),否则即为本次比赛失败。
3. 2由此为单人游戏,每位选手具有两次机会,比赛时间为60秒,若两次机会都失败,则此次比赛宣告结束。在60秒时间内有效完成两次,则奖励一支铅笔;完成一次的,奖励两粒糖;没有完成的,则奖励一粒糖。
4. 若参赛选手吹完一个乒乓球,工作人员应立即将第二个乒乓球放入桌子上的第一只水杯中,以便参赛选手能够及时完成比赛。游戏道具:
两张桌子、乒乓球5只、一次性杯子6只、抹布2块(拭去桌子上的水和游戏结束
趣味游戏
时清理桌子)、手机1只(用于计时)、游戏奖品(铅笔和糖)
3.
4.画鼻子游戏:
游戏规则:
1. 参赛对象:一到六年级所有学生。
2. 在黑板的前面六七米画好一条起点线,比赛的同学需要用红领巾蒙上眼睛。3. 比赛前在黑板上用粉笔画好一个脸蛋,在鼻子处画上一个圆圈,可以稍微大一点,比赛的同学需要拿着一支粉笔,从起点处出发,根据自己的判断,走向黑板,用手上的粉笔在黑板上画上一个鼻子,若鼻子画在了指定圆圈以外和鼻子画的太小(例如出不多只画出了一个点一样那么小),成绩算作无效。
4. 每位同学两次机会,若在这两次机会中,鼻子有贴在黑板上的圆圈内,则奖励该同学2粒糖。最多奖励2粒糖,不重复奖励。游戏道具: 若干支粉笔 人员安排:
两个人负责该游戏
5.123木头人:
游戏规则: 1. 一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2. 口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。3. 如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。失败者表演一个节目。
4. 然后再开始下一轮木头人游戏(总共6轮游戏左右)。
人员安排:
两个人负责该游戏(此游戏可以拉上晨曦班的同学和辅导员一起玩)
6.抢板凳:
游戏规则:
1. 将学生按10人一组进行分组,晨曦班的同学也要参与此次游戏。2. 游戏开始先把椅子摆成圆形(按参加人数减一计算,即6人摆5张),然后,每组参赛人员在凳子外面围成一圈,裁判放音乐时参加人员沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队,听裁判指挥)。当音乐暂停时,参赛人员要迅速抢到一张椅子坐下,没有抢到椅子的参赛人员被淘汰,再拿出一把椅子,依次类推,选出最后胜出者。
3. 游戏初赛每队比赛选出3人参加复赛,最终复赛决出最后三个人,给予奖励(奖励为每人一本笔记本);参加复赛的同学每人奖励一支铅笔(获得前三名的同学除外)。
4. 背景音乐可以选择艾薇儿或者泰勒斯威芙特的一些high一点的歌曲 人员安排:
此游戏安排一人负责播放音乐即可(教室里有电脑)。活动经费:
趣味游戏
三本笔记本:2.5*3=7.5元、6支铅笔:6*0.5=3元
7.丢手绢:
游戏规则:
1. 所有学生都参与
2. 多人围坐一圈,首先选一人拎着手绢(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐着的人一边拍手,一边齐唱:“丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点儿快点儿抓住他„„。”丢手绢的人走着走着,乘人不备,悄悄把手绢丢在其中一个人的身后,然后继续转。如果丢下的手绢被这个人发现了,此人就必须拿起手绢赶紧去追,追上了丢手绢的人后,丢手娟绢的人就得站到圈中间为大家表演节目,表演完后继续在外丢手绢;若追不上,丢手绢的人跑到了这个人的位置上,这个人就得继续转圈把手绢丢到其他人的身后,在一遍遍的拍手与歌声中,游戏重新开始。
3. 游戏持续10轮左右即可以停止,进行下一项。游戏道具:
手绢一条(没有的话可以用红领巾或其他东西替代)、电脑上可以播放丢手绢的歌曲
8.电脑卡 五.
第8篇:大学趣味活动策划书
大学趣味活动策划书
(一)
一、活动目的通过本次趣味运动会的开展,增进同学们彼此间的了解,深化相互间的友谊,达到进一步融洽学院氛围的目的。同时在课外活动中放松自我,收获快乐,增强班级凝聚力,展现新闻10级同学积极活泼的精神风貌。
二、活动名称
新闻传播学院趣味运动会。
三、活动时间
**年10月24日(星期一)下午14:00。
四、活动地点
北园足球场。
五、参加对象
新闻传播学院10级全体同学。
六、活动流程
1、活动当日下午两点10级全体同学在北园足球场集合。
2、进行第一阶段背夹球比赛。
3、进行第二阶段运球比赛。
4、进行第三阶段两人三脚比赛。
5、进行第四阶段赶球比赛。
4、赛后排名发糖。
5、每个班留下4名同学打扫卫生、整理场地,其他同学有秩序解散。
七、比赛规则
比赛以班级为单位,每班选出16名同学参与比赛,2名同学担任裁判。
(一)背夹球比赛
16名同学分两队,50米跑道两侧分列8名,2名同学一组,背靠背将篮球置于中间跑到另一侧,换下一组同学继续,直到本班所有参赛同学接力完成,以时间最短者获胜。中途篮球落地必须由裁判重新放回再由落地处出发,每掉一次在比赛时间记录上加上5秒。各个班级相互监督(如1班裁判监督5班同学,2班监督6班……),两名裁判一名负责计时,一名负责为参赛者放回篮球和记录篮球落地次数。比赛分两次进行,一次4个班同时进行(分为
1、3、5、7班和
2、4、6、8班)。最终第一名计6分,第二名4分,第三名2分,其余班级均计1分。
(二)运球比赛
同样将16名同学分两队,50米跑道两侧分列8名,第一名同学用一个羽毛球拍将一个乒乓球运送到另一侧换另一名同学,中途乒乓球落地同样需要在时间记录上加上5秒。其余规则和计分方式与背夹球比赛相同。最后的比赛排名由两个项目的积分总和决定。
(三)两人三脚跑步比赛
将16名同学分两队,50米跑道两侧分别8名。赛前16名同学以两人为单位,分别将其中两只脚栓在一起。由第一队两个人跑至另一侧换对面的两人跑回,直至本班所有同学完成。以时间最短者获胜,计分方式如上。
(四)赶球比赛
将8名同学(其中4名男生,四名女生)分成两队,50米跑道分别4名。第一名队员手持木棒,利用木棒将起点处的篮球赶至对面换对面的同学跑回直至本班所有同学完成。比赛中不得以身体其它部位触碰球,否则将扣除5秒的时间,裁判设置及积分方式如上。
所需器材:篮球四个、羽毛球拍四个、乒乓球四个、木棍四个、细绳一条(剪断)、秒表四只。
八、活动奖励
第一名获得150元班费奖励及大糖果包一个,第二名获得100元班费奖励及中糖果包一个,第三名获得50元班费奖励及小糖果包一个,其余班级分别获得鼓励糖果包一个。
九、经费预算
项目
金额(元)
十、注意事项
1、本次活动由年级班委和年级团总支共同组织举办;
2、活动场地拥挤,需提前占场;
3、所需器材体育部应该都可以提供,需提前与体育部联系;
4、加强宣传力度,各班班长尽力做好赛前宣传和比赛中维持秩序的工作;
5、组织同学采购糖果及其它用品。
策划人:新闻6班此里吾堆
广电3班田嘉敏
大学趣味活动策划书
(二)
一、举办单位:*****大学生
二、比赛时间:200*年*月**日
三、比赛地点:活动中心
四、参赛对象:*****学生
五、参赛规则:某某专业各班级分别派出代表队
六、团体大项
1、袋鼠跳
比赛方法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽
1、2米。详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
2、8字大绳
比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。
详细规则:比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。
3、多人大绳
比赛方法:每组比赛由4队参加,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。
详细规则:比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。
4、十人九足
比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
道具:每组一条长约五米的绳子
详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
5、过杆舞
比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。
道具:一根长约五米的杆子
详细规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。
七、团体小项
1、齐心协力
比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽
1、2米。详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
2、端水梅花桩比赛方法:
每组比赛由四队参加,每队四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。()终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。详细规则:比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。倒水时必须由该次搬动的人员自己倒,有其它队员协助的将取消成绩。行进时必须按顺序和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必须从哪里上砖,如果有一块砖被有被踩到,加10秒。四个人必须依次轮流搬运,不得插队、跳过,如果有这类事件发生,取消成绩。任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。
3、呼啦圈跑比赛方法:
每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽
1、2米。详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。
八、参赛方法:以系为单位组织报名的参加比赛
九、奖励方法:
设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖
十、经费预算
十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。
某某大学某专业
大学趣味活动策划书
(三)
一、活动背景与意义
为关爱年级女生,展现年级学生朝气蓬勃,积极向上的青春风采,全面活跃年级课余文化生活,在女生节到来之即,结合年级实际情况,体育系**级特举办“女生节,我们一起度过”主题活动,让大家积极参与活动,共享节日的快乐,体验难得的感动;同时也能加强班级、年级同学之间的交流,促进男女生之间的友谊,给同学们锻炼和展示自我的舞台。
二、活动主题:女生节,我们一起度过
三、活动对象:体育系**级全体学生
四、活动时间:**年3月7日晚19:00—21:00
五、活动地点:田径馆
六、活动具体内容
(一)辅导员讲话并宣布活动开始
(二)全体人员跳交谊舞,舞曲结束后,男生送上为女生准备的礼物小礼物,庆祝她们的节日。
(三)女生自我介绍,才艺展示。
1、年级34名女生用简洁有特色的语言进行自我介绍、魅力秀场及才艺展示,展现青春活动,秀出真我风采。自我介绍内容包括:姓名、班级、性格、爱好以及一年多来大学生活的真切感受。也可自由结合,以班级、寝室为单位介绍并展示自己的团队(个人1分钟,团体根据人数限时,最多不超过10分钟)
2、男生做评委,评出最具人气的个人及团队(个人前三名,团队两名)。
(四)我的愿望我实现——幸运大抽奖
1、说出你的愿望或祝福”。由一、二、三班男生代表给
四、五班每一位女生发一张书签,让她们写上自己的心愿或祝福语,并签上自己的名字;
2、请年级代表从所有的书签中抽出5名幸运大奖,当众公布她们的心愿和祝福并送上幸运礼物。
3、将愿望和祝福贴在各寝室的“愿望墙”上面,这样既可以帮助学生实现愿望,加强同学之间的交流,也可自己动手美化学生宿舍。
(五)年级拔河大赛,团队意识的培养
1、一、二、三、四、五班各选派10名学生参加比赛,一至三班为一组别,四、五班为一组别,实行淘汰赛,分别评出第一名;
2、混合比赛(男女混合比赛):男女自由结合成四组,每组男生10人,女生5人,进行三局两胜淘汰赛,评出第一名,并颁发小奖品。
注:裁判员:朱永飞计时员:王振标记录员:年纪通讯员
(六)男女混合呼啦啦,互相交流转转转
男女互相结合,共十组,分为两大组进行。每小组要求三名女生,两名男生进行呼啦圈转转转,每人一分钟,共五分钟,最后按照圈数的多少决定胜负。(注:总裁判1人,朱永飞;计时员2人,王振标、杨雪;记录员若干,为每班通讯员。)
(七)由主持人宣布获奖人员名单,辅导员为每组获胜者颁奖。
七、活动具体分工
(一)活动总负责:王瑞琴、郭会艳
(二)活动总协调:王振标、朱永飞、苏昊晨
(三)活动主持人:张慧娟、焦健
(三)海报宣传:陈亚京、王瑞琴
(四)通讯稿件:王少华及本年级通讯员
(五)活动场地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龙、陈鹏
(四)礼品准备:岳新佳、马骥及各班班长、(五)摄影:苏昊辰
(六)清扫工作:全体年级委员会成员及部分学生
七、活动经费预算
(一)小礼品:100元
(二)场地布置:20元
(三)美术纸:15元
策划人:王瑞琴、郭会艳
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第9篇:体育趣味活动策划书
计算机科学系第一届“趣味运动会”策划书
一:活动主题:时刻运动,健康终身伴我行。
二:活动目的:培养学生对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活。
以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“时刻运动,健康终生伴我行”为活动目的;计算机系特举办“第一届趣味运动会”。
三:活动内容:
1.盛水接力
方法:跑道前方设置一个水桶,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点,中间设有若干障碍,在盛水倒入大塑料瓶的过程中必须穿过所设置的若干障碍。)
2.踩气球
方法:在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。
规则:一个人每只脚捆绑3个气球,在篮球场中圈区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。
胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。(注:每支队伍规定人数为三名队员,至少有一名女生参加。)(注时间为30秒)。
3.小型保龄球
比赛规则:每个人有2次机会掷球(8米),从发球线开始滚动篮球,碰到的奖品归个人
所有。
4.抛绣球
比赛规则:(1)、接球者站于距抛绣球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;
(2)、接、抛球着压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;(3)、抛球着共抛出15个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。(注:时间为90秒)。
5.托球跑
规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须
回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。
6.二人三足接力跑
方法:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
比赛规则:每支队伍为六人,(至少两名女生)自由组合。每段接力的距离为50米,在50米的距离中我们将设置一定的障碍,每组在接力跑的过程中必须完成所设置的障碍。
比赛用时最少的队伍为胜。
注:本次活动的最终解释权归体育部所有
计算机科学系团总支学生会
体育部
2009年3月18日
第10篇:大学生趣味活动策划书
xx班趣味活动策划书
活动背景
学年秋季学期已经过去一半,同学们在繁重而略显枯燥的学习生活中度过了每一天。为了能让大家能在学习之余身心得到放松,在趣味运动比赛的“汗水”中收获快乐并且锻炼身体,同时也为进一步营造班级和谐友爱气氛,增进彼此间的友谊。更让班级同学在德、智、体、美的“体”方面的“人文精神”进一步升华。
活动主题
趣味比赛,快乐你我活动时间
xxxx 活动地点
校篮球场及校排球场
赛事安排
比赛总规则:实行小组积分制,每轮比赛排名第一的队伍获得5分,第二名获得4分,第三名获得3分,第四名获得2分。在比赛全部结束后,总分累计最高分者为第一名,以此类推,并按排名得到相应的奖励。
趣味赛一:友谊气排球赛
比赛规则:4支队伍通过抽签来决定比赛的对手,各队伍派出6名比赛选手进行比赛,比赛规与一般排球规则一样。每一轮比赛以11个球为限,第一个回合后,获胜的两个队伍继续比赛,其余两支暂时落后的队伍进行比赛,最终决出名次。
裁判员:
趣味赛二:跳大绳
比赛规则:每个队伍派6名参赛选手,2名甩绳者,比赛前有3分钟熟悉热身时间,比赛时以小组1分钟跳的圈数为比赛计分标准,圈数最多者获胜。
计时员:
计圈数者: 趣味赛三:趣味篮球赛
比赛规则:每个队伍派出6名参赛选手,2支队伍同时比赛,1组与2组比赛,3组与4组比赛。球场出发点站4人,球场另一边站2人,比赛的两支队伍人员站向相反,由比赛负责人下口令后两只队伍同时开始比赛。比赛分4小步:(1)出发点2人背靠背夹球,2人可以手挽着手,将球运到对面交给下一步的运动员。(2)由等候在对面的1人(要求必须是女生)直接把球运回到出发点,交给下一步的运动员。(3)再由1男1女一边带球前进一边传球,传球数不得少于3次,在球运到对面篮底时,由男生在罚球线投球,女生帮忙捡球,直到球投进为止,再把球传给下一步运动员。(4)最后一名参与者要求把篮球放在自己的两小腿之间,蹦跳式前进,到达球场中线者完成任务。用时最少者会获胜。
计时员:
监督员: 趣味赛四:丢沙包
比赛规则:4支队伍通过抽签方式决定比赛顺序,比赛队伍全部人员在规定的长方形规格圈内活动,由下一支比赛队伍在长方形场地的两端各站2个人扔沙包,期间被砸中的就会
被淘汰,直到最后一个人被砸中。用时最长的队伍获胜,以此类推。
计时员:
监督员: 趣味赛五:小小保龄球
在场地上划一条直线,再在相距直线6-7米左右的地方放上10个矿泉水瓶 第一排放一个瓶,依次再放上两个、三个、四个。每人扔五次篮球,以击倒瓶子多者为胜。计数员:
活动流程:
1.三点二十在羽毛球馆么口集合,清点人数。
2.组织人员强点注意事项,组长小组内开会分配好参赛人员。 3.举行气排球比赛。4.前往篮球场休息一下,依次进行2——5项活动(中间根据具体情况也可以休息一下)。5.休息一下,在篮球场集合发放奖品。6.合影留恋。
7.所有班干、党员、宿舍长、组长留下来清场。
(注,各钟比赛的工作人员请准备好口哨,活动结束后主动把成绩报给xxx。各组组长请及时通知该组成员准时到场并安排好参加各项活动的人员。这也是小组得奖的依据之一)分组:
第一组:xxx 第二组:xxx 第四组:xxx(红色标注的为该组组长)
活动负责人
活动总主持人:(负责把比赛的规则说清楚,串接比赛间的相关事宜)活动物资准备: 照片的采集: 活动纪律管理:
物资及奖品的发放:
提前一个小时占场地:(考虑到场地较多,有空的班委都要求去)
活动道具准备:xx(排球、篮球各两个)、xx(大绳一根)、xx(沙包2个)借相机:xx(其他班干也可以去借一下)活动当天打水:xx(两壶)
所需物资
食品类:水果、糖、饼干等
其它:篮球(2个)、气排球(至少2个)、大绳(一根)、沙包(一到两个)、相机、水、纸杯、垃圾袋
经费预算
食品及各组奖品:
活动后期安排
xxx负责新闻稿; xxx负责总结工作; xxx负责上传新闻稿; xxx负责总结班会经验。
班班委
xxxx年xx月xx日
第11篇:趣味体育活动策划书
趣味体育活动策划书
(一)
活动背景:冬天到了,为增强同学们锻炼,快乐体育、阳光体育的号召,使同学们在运动中体会到快乐,丰富同学们的大学生活。
活动意义:增强同学们的体质,增加同学们的体育活动量,活跃气氛,增强自信心,增加感情,使同学们的友谊更加醇厚。
主题:趣味体育,快乐你我时间:12月10号
地点:篮球场
活动流程:
(1)体育委员把该次活动用具准备好。
(2)安排活动的宣传工作,人员,安全工作
(3)整理场地
具体流程:前期工作:
1、有关人员借用活动用具
2、宣传本次活动
3、相同学们说明本次活动规则
4、落实裁判人员与活动有关人员
活动安排:
(1)3:00准时在篮球场上集合(2)比赛进行,工作人员要保证学生安全
(3)比赛结束,收拾场地
游戏项目及规则:
(1)比赛前先进行分组。随机两个人进行石头剪刀布的游戏,胜者在前败者在后形成小龙,小龙再找其他小龙石头剪刀布,直到全部排成一排。让同学们按此顺序围成一圈,1,2,3,4,5,6报数,由此分成六组(每组有男一名)。每次分两组比赛。
(2)各组想自己的组名,口号等。
(3)比赛包括跳绳,夹球接力,铁人三项,划龙舟,两人三足,拔河六个项目。(篮球2个,乒乓球排2副,乒乓球2个,跳绳2条,绳子若干条,拔河绳1条)
(4)比赛流程及规则:
1、跳绳
由两名工作人员摇绳,各组人一个接一个进入摇动的绳中,直到所有人都进入其中并集体跳三下。用时最少的组获胜。
2、夹球接力
用脚夹住球向前跳,到对面交给队友,最先完成的队获胜。途中如果掉球,从掉球处继续。
3、铁人三项
每队派4名队员,先用球拍带乒乓球完成十米距离往回跑,然后原地转十圈,在拍篮球回到起点。最后一名要把球投进。用时最短者获胜。
4、划龙舟
龙头将左腿抬起,第二个人用左手抬第一个人左腿,右手搭在第一个人的肩上如此类推,最后一个人不必抬腿。形成龙舟后,每组需完成20米的距离(以龙尾过线为准)。先完成者胜。
5、两人三足
两两组合,每组选出3组(6人)完成20米的接力,先完成者胜。
6、拔河
将六祖分成两队,抽签决定两队成员,每组出六个人参赛,其他为啦啦队。
注:比赛时,不规定人数的项目,各组参赛人数需相等。
趣味体育活动策划书
(二)
一、活动目的让员工在工作之余,参加一些集体的体育、游戏活动,得以放松身心,感受集体的热情和快乐,培养员工的凝聚力和团队精神。
弘扬体育运动精神,激发每个人心中积极、热烈的一面,有利于员工的身心健康。
二、活动时间
本次活动分个人比赛和集体比赛两部分,时间为1天,上午进行个人比赛项目,侧重于趣味性,比赛(游戏)中获胜的员工可获得小礼品;下午进行集体比赛项目,侧重于集体参与和团队精神,培养集体荣誉感。
三、项目设置
1、托球跑(个人项目):3人一组同时参赛。开赛前,各参赛选手单手持乒乓球拍,将乒乓球置于球拍上托稳,并在各自赛道的起点线后待令。令发后,参赛选手在保持所持球拍上球不掉的状态下行进,直至成功越过终点。
在规定的距离(30米往返)用时最少为胜,在比赛行进过程中不得用手接触到球,否则违例;进入其他赛道视为违例;球落地需从落地原处将球重新放置于球拍上方可再次投入比赛,否则违例;以人球全部通过终点为终止计时。
2、摸着石头过河(个人项目):3人一组同时参赛。开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一块木方,两脚分别站立在起跑线后的两块木方上(两砖在起点线后的赛道内成横向前、后摆放位置),身体侧对前进方向。令发后,参赛选手先将手中木方迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的木方,然后捡起身后又被空出的木方在置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至成功越过终点。
在规定的距离(30米)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触地,否则违例;进入其他赛道视为违例;如双脚同时踩在一块木砖上(维持身体平衡)为违例;以人、砖全部通过终点为终止计时。
3、赶猪(个人项目):3人一组同时参赛。开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一根木棒,将排球放置于起点线后。令发后,参赛选手用木棒赶动排球行进(身前1米范围),直至成功越过终点线。
在规定的距离(30米往返)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触及球或改变球的行进方向,否则违例;进入其他赛道视为违例;不得将球击打出(离开控制范围1米)后再追球,否则违例;以人球同时通过终点为终止计时。
4、自行车慢骑(个人项目):3人一组同时参赛。开赛前,参赛选手跨于自行车上在各自赛道的起点线后,令发后,参赛选手上车沿各自赛道缓慢骑行直至终点。
在规定的距离(30米)用时最多为胜;在行进过程中身体任何部位不得触地,否则违例;进入其他赛道视为违例;以车尾部通过终点为终止计时间。
5、横渡太平洋(双人项目):每队由2名队员组成,3队一组同时参赛。开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球挤夹于彼此的身体之间(四肢以外任何部位),挤夹稳妥后,双臂应于体侧自然侧向展开或于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),直至抵达终点。
以在规定的距离(30米往返)用时最少为胜;在行进过程中,应始终将球挤夹于彼此的身体之间,以手托球或相互把扶对方均应视为违例;行进过程中若球滑脱落地,即为比赛失败;进入其他赛道视为违例。
6、一分钟踢毽子(个人项目):3人一组同时参赛。在一分钟内踢毽子次数最多者获胜。
7、时代列车(集体项目):每队由4名队员组成,2组同时参赛。开赛前,各队参赛选手分别于本赛道起点线后成一路纵队依次排好,各队扮饰“车头”角色的运动员单手持旗上举并于队列首位排定,其他3位运动员双臂直臂前举并将双手依次搭放于前位选手的双肩之上。令发后,各队选手在“车头”的带引指挥下,步调一致,整齐划一的同步结队前行(跑),直至全队成功越过终点。
以在规定的距离(30米往返)用时多少判定名次;行进过程中除“车头”选手外,其他队员的双手必须搭放在前位队员的双肩上,若出现脱手断档、摔绊在地等现象,视为成绩无效;必须始终成一路纵队结队前行,错位搭肩(之字形队列)或以其他队列替代均不予计取成绩;进入其他赛道视为违例;比赛过程中出现失误或违例不计成绩;往返比赛需绕过工作人员或标志杆,否则不计成绩。
8、拔河比赛(集体项目):6个部门(车间)各选8名队员组队参赛(4男4女),采取三局两胜淘汰制,抽签决定比赛次序和对手。
9、集体跳绳(集体项目):每队由11人组成,其中男队员(或女队员)不得少于4人。2人摇绳,9人跳绳。比赛时间为五分钟,五分钟之内跳绳次数多的队名次列前。
四、赛程安排
09:00开始比赛,个人项目预计每项需时20分钟,两个项目之间间隔5分钟,以便比赛各方做好准备。6个项目共需时间约150分钟。
09:00-09:20托球跑
09:25-09:45摸着石头过河
09:50-10:10赶猪
10:15-10:35自行车慢骑
10:40-11:00横渡太平洋
11:05-11:25一分钟踢毽子
上午比赛结束。
14:00开始下午的比赛,预计“时代列车”需时30分钟、“集体跳绳”需时60分钟,拔河比赛需时60分钟,共计约150分钟。
14:00-14:30时代列车
14:40-15:40集体跳绳
15:50-16:50拔河比赛
17:00颁奖
收拾比赛场地。
四、报名方法
个人比赛项目直接向本部门主管报名,各部门在内部选拔优秀运动员参赛,每个项目每部门限报1人(双人项目为2人),每个运动员最多可报2项(不限制其参加集体比赛项目);集体比赛项目由部门主管组织本部门员工参加。各部门于10月28日前将报名情况交给活动组织部门。
五、奖励及评分规则
个人比赛奖励前三名,发给奖品;另为参赛者所在部门加分,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。
集体比赛采取积分制,每项比赛第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,最后一名不得分。比赛结束后,核算总分,奖励总分最高的前三名,分别奖励800元、500元、300元,作为部门活动经费。
六、费用预算
奖品:7(项目)*3(人次/项目)*10(元/人次)=210元
(前三名奖品预算分别为15元、10元、5元,平均10元);
集体奖金:1600元
道具:乒乓球+排球+拔河绳+跳绳+毽子=200元
总计:210+1600+200=2010元
七、赛前准备工作
1、成立“趣味运动会组委会”,商讨活动相关问题,组委会成员在比赛当天负责维持赛场纪律,为比赛的进行提供协助和服务;
2、赛前张贴活动宣传海报,对比赛规则作充分说明;
3、提前10天采购比赛道具,以便运动员练习;()
4、提前一周确定比赛裁判,每项比赛需2名裁判(可兼任多项比赛),裁判在赛前对自己负责的比赛作充分了解(比赛规则);
4、提前3天采购奖品(按20元、15元、10元的标准,采购排球、跳绳、握力器、挎包、钱包、运动袜、太阳帽等物品,可提供多样选择);
5、提前3天制作宣传横幅;
6、确定颁奖领导成员(颁奖典礼上领导讲话?);
7、提前1天规划好比赛场地,划分赛区和观众区,画好赛道;
趣味体育活动策划书
(三)
为丰富学生周末生活,促进同学之间的沟通与交流,高年级组现策划举办一场趣味体育活动。
一、活动主题
丰富校园文化生活,促进学生综合发展
二、比赛时间及地点
1、时间:20**年11月20日15:00——16:30
2、地点:光华学校小学部国旗广场
三、参赛人员与活动负责人
1、参赛人员
高年级组月寄宿制学生
2、活动负责人
黄孙应、聂艳霞、杨凤、张欣雨
四、比赛规则
【二人三足】规则
(团体项目,四(1)与四(2)班比赛,五(1)与六(1)比赛每班挑出八人,组成四组。裁判黄孙应)
方法:将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。
游戏开始,教师发令后,每队第一组立即向前跑进,每人轮流跑一次,最后以先跑完队为胜。(若中途带子散开,应在原地绑好后再继续跑进。)
【15米运球往返跑接力赛】
(团体项目,四(1)与四(2)班比赛,五(1)与六(1)比赛每班挑出10人参加比赛。裁判张欣雨)
运球规则按篮球运动规则进行。必须绕过指定物返回到起跑线才能收球交接,交接方式统一采用双手交接方式,接棒者必须接到球后才能跑出起点。
一轮次后最后一名运动员率先冲过终点为胜。
【喊数抱团】个人项目,自由组合,裁判杨凤
方法:学生沿圆圈跑步或做行进间操,教师突然喊出一个数字“2个”“3个”、“4个”、„„。学生听到数字后,立即与临近的同伴按所喊出的数字抱成一团。最后剩下没有抱团的人表演节目。
规则:不得用推、拉等动作挤出已抱团的人。
第12篇:趣味活动的策划书
一、活动背景
为了响应国家号召的“8月8日全民运动日”及促进志愿者和大学生之间交流,更好地展现清溪志愿者的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立清溪志愿者的形象,并培养团队合作精神,让新队友更好的融入志愿者这个大家庭中来,策划部组织一场面向全体志愿者的趣味运动会。
二、活动目的加强广大志愿者和大学生积极团结协作精神,以趣味竞赛形式,增进队友间交流,增强志愿者和大学生的凝聚力,丰富广大志愿者和大学生的日常生活,使志愿者活动更多姿多彩。
三、活动主题
有你参与更精彩!
四、活动时间、地点
时间:201x年8月7日下午15:30
地点:xx中学
五、活动对象:
全体注册志愿者和清溪镇大学生(大学生最多可以报80人(男生40,女生40),先报先得)
六、奖励方法:
计算每个项目总积分,积分最高队伍为第一名,共设第一、二、三等奖,奖励奖状和奖品
七、评分标准:
每个项目以计时为标准,用时越少得越高,分数标准为:200、180、160、140……60、40、20分。
八、比赛项目:
本次趣味运动会共有6个活动项目(螃蟹赛跑、五人六足、仙人指路、环环相扣(贪吃蛇)、快速跳绳、送鸡毛信),2个备用项目(翻山越岭、山路十八弯),每支队伍由10名运动员组成(不能超过10名,最少5男,5女),每支队伍必须参加完成以上6个活动项目方可进行最后的排名。
1、螃蟹赛跑 :参赛队员:6人,(3男3女);道具:篮球4个;工作人员:9名(A点1名并负责计时,B点1名,机动1名)
比赛规则:
(1)、一个参赛队伍每两人为一组,分为三组,两组A点线,一组在B点线。赛道50米。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向B点,B点的另一组队友可用手快速完成背对背夹住篮球,向A点跑去,A点的第二组继续接力,第三组到B点后,计时停止;
(2)、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,否则加3秒;
(3)、比赛中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,并加时3秒。
(4)、抱球跑者必须回到起点重跑,并加时5秒。
2、五人六足:参赛队员:10人,(5男5女);道具:绑带10条,哨子2个,秒表2个,护具10套;工作人员:6名(起、终点各2名,机动2名,B点负责计时)
比赛规则:
参赛队员分为男子组和女子组参赛。先由男子组从A点跑到B点,女子组方可从B点跑到A点。五个人并排站在一起,将脚两两绑住,由参赛队员自行绑绳,若在比赛过程中,绳子脱落,回起点重新开始,完成指定的50M路程后,计时停止。
3、仙人指路:参赛队员:10人,(5男5女);道具:篮球6个、毛巾6条、雪糕筒6个;工作人员:7名(起、终点各1名,B点负责计时,机动1名。)
比赛规则:每个参赛队伍分为两组,每组三人,其中二人被蒙住双眼,并要求二人面对面共同抱着一个篮球。另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。从A点走向B点。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加3秒,篮球掉下来必须在原地整理好(负责指引的可以协助)再出发。到达B点后由另一组两名队员用同样的规则走向A点。所有队员完成后,计时停止。路程25米,每5米一个路障。
4、环环相扣(贪吃蛇):参赛队员:10人(不分男女);道具:呼拉圈40个,绳子若干条;工作人员:9名(A、B点各1名,B点负责计时, 机动1名。)
比赛规则:比赛开始前,参赛队员分别套上呼拉圈立于跑道两端的起跑线,裁判发令后,A点第1名队员首先出发,跑至B点,B点第一名队员把自己腰间的呼拉圈与第1个队员的呼拉圈用绳子绑住。用绳子连接好后,两名队员共向A点前进,到达A点后,与A点第2名队员连接,连接好后共同跑向B点……依此类推。赛程为25米(可根据场地大小而定)。如在行走的过程中绑绳脱落,每次加10秒,待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A点终点线所在线,计时停止。
5、快速跳绳:参赛队员:10人(不分男女);道具:长绳4条;工作人员:8名(4名裁判,4名计时员)
比赛规则:10名队友组成,其中两名队友负责执绳,其余8人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳的一端跳至另一端,如果拌绳,当事人必须重新再跳一次,并加时3秒,直到全部都跳过为结束,计时停止。
6、送鸡毛信:参赛队员:4人(2男2女);道具:白纸若干张;工作人员:10名(起点、终点各2名)
比赛规则:赛道全长100米,听到比赛开始的信号后,A点参赛记熟由场务发放的5个图案,跑到B点后又往回跑,回到A点后背出自己对应的数字后,再到下一位队员。每背错一个物品加时5秒,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
九、备用项目
1、翻山越岭:参赛队员:4人,(3男1女);道具:粉笔一盒;工作人员:11名(起、终点各一名,机动一名,起点负责计时)
比赛规则:比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点俯身做“山”,再由队友翻过。如此往复,直到达终点。终点的另两名队友再出发。赛道长100米,起点设置一个标记点,之后每隔10米设置一个标记点,中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。
2、山路十八弯:参赛队员:6个(3男3女);道具:绳子4条;工作人员:4名
比赛规则:6名队员一字排开,第一名队员先将一条绳子绕到腰上,第二名队员再从第一名队员腰上接着绳子的一端绕在自己身上,以此类推,如有绳子折起来绕,加时5秒并返回上一个队员重新绕,当绳子绕完第六名队员后,计时停止。
十、具体要求:
1、本次趣味运动会是促进我镇志愿者与大学生交流与沟通、凝聚青年、展示青年青春风采的一个专场集会。请各基层团组织高度重视,积极组织大学生参加。
2、一切行动听从大会指挥,自觉遵守大会纪律。运动员要尊重裁判,服从裁判。如有意见,必须通过队长向裁判及组委会反映。裁判员要认真履行岗位职责,准时、公平、准确、无误地做好裁判工作。
3、所有到会人员要爱护设施、器材,爱护花草树木,不准随意进入花坛、草坪,讲卫,有礼貌。比赛过程中其它队员不得进入比赛场地,以免影响比赛的顺利进行。
4、参赛队员必须充分了解自身的身体状况,如有不适应停止比赛休息,并告知工作人员。要处处注意安全,防止意外事故的发生。
5、各参赛队伍统一着装或统一颜色衣服,以确保本次活动顺利开展,营造热烈的氛围。各片区并于8月4日中午前填写好报名表(附件)通过OA或邮箱交镇团委办公室。
本次活动时间紧,请各基层团组织务必按时提前做好组织报名工作!
第13篇:趣味数学活动策划书
活动主题:
五四欢乐行
活动目的:
五四,一个充满朝气的日子,丰富大家的五四生活,体味数学的奥妙,特开展此活动。
活动时间:
五月上旬
活动地点:
新篮球场
活动对象:
全校师生
活动流程策划:
一,数数明暗五四,前十五个数到五或四的倍数或者包括五或四的数的人为参赛选手,并分为五组进行比赛;
二:珠算,每组都有一组题目,看谁在规定的时间内算出最多;
三,竹竿舞(所有的人都可以参加);
四,五四数学知识竞猜,在此环节中,参赛选手达不上来的题目可由观众回答,答对题目的观众,参与抽奖;
五,九九乘法表,主持人说完一个乘法,如一三得三,二三得,由参加游戏的人回答,依此下去(所有的人都可以参加);
六,踩气球;
七,折报纸,挑战每组的创新能力。
最终,各个环节的总分为总成绩,并设一等奖一组,二等奖一组,三等奖一组,鼓励奖两组。
活动预算:
算盘、竹竿、报纸、奖品
第14篇:乒乓球趣味活动策划书
乒乓球趣味活动策划书
一、活动目的及意义:通过此次活动丰富大家业余生活,加强班组之间的联系交流,加深同事间相互了解,增进员工间的友谊和感情,提升各班组之间的团结协作和凝聚力,促进和营造和谐的文化氛围。
二、活动主办单位:XXXXX工会
三、活动对象:XXXX部各班组成员
四、活动内容:乒乓球接力赛
五、活动时间:
六、活动安排:
(一)比赛方法:
以班组作单位,每班9人参加团体乒乓球接力赛,3人组成一组共分为3组,第一组3人排成一排,每人发球一次。发球方发球后,对方接球,发球方马上换后一位成员上前接球,然后接球方也跟着换后一位成员上前接球,以此类推,先失误方为输,赢球方记一分,任何一方先赢到11分,这一局比赛结束。以此类推完成三局比赛,赢两局者为胜。
(二)比赛细则:
1、发球权与选场地的确定
比赛前双方通过猜硬币正反面来决定,猜中者有优先选择权,确定发球或者选场地。
2、换发球及换场地
①从第一组发球开始,每组每人发1个球,连续发3个球后,发球权交给对方,如比分到10平以后,每组发1个球后,发球权交给对方;
②当局比赛完后,双方进行换边,同时发球权也改变;
3、重发球
若发球方将球击到球网后,球再到对方球桌面,则不计分,发球方重新发球;
4、得分
①发球时,击球前球必须离手(球拋起高度不限),否则算违例,对方得分;
② 做了发球动作,但未击到球,算对方得分;
③ 发球后球未过网或球过网但出界,对方得分;
④ 接球、发球下网或者越过网后直接出界,对方得分⑤球绕过网的侧面到达对方桌上,对方得分;
⑥球落在对方桌面棱线以内有效,若球越过网后擦在对方桌子侧面,则对方得分;
⑦发球方将发球到对方桌面,对方未接到球或者接球出界,发球方得分;
⑧其它情况由当局裁判确定得分。
(三)工作人员:
裁判员1名,记分员1名。
(四)道具准备 :
提供公用球拍6个,乒乓球若干,记分本1个,比赛时由裁判员携带。
七、奖项设置:
班组对抗赛中,奖励第一名班组。
XXXXX班
2013年9月12日
第15篇:趣味篮球赛活动策划书
一、活动背景及目的:
为丰富俱乐部会员的课余文化生活、营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的学习生活环境,增强大家的体质、增进同学们友谊,给同学们打造一个相互交流、相互学习的平台。
二、活动时间:12月1日(周四)中午12:40
活动地点:东区篮球场
三、比赛项目:
1.个人定点投篮赛
2.团体3+2男女混合全场赛
四、赛前策划准备:
1.本次活动请每个学习小组组长做好前期的宣传组织工作。
2.做好报名工作,登记好参与人员的名单。
3.请每个学习小组组长在赛前做好安全工作宣传,避免比赛带来不必要的受伤。
4.赛前确定好裁判、准备必要的预防药品和篮球器材。
五、个人定点投篮比赛细则
1、每人在罚球线后连续投10个球。(限时1分30秒)
2、以进球数量记分,每投进1球算1分。
3、裁判员吹哨后方可投球,若踩线或过线则不计算,可以跳投。
4、比赛取前六名,采用淘汰赛赛制。
六、团体3+2男女混合全场赛比赛细则:
以小组为单位报名,每两个学习小组合并为一队,每队5名队员(其中3男2女),并且确定好替补队员和拉拉队成员,力求达到使最多的人参与进来。
a比赛方式
1.上下半场各20分钟(不停表),中场休息5分钟。
2.如果整场比赛打满仍未分出胜负则进行5分钟加时赛,如果加时赛任未决胜负,以罚五球决出胜负。
3.比赛上下半场各有4次暂停机会,每次一分钟(停表)。
4.一方单个半场比赛有8次犯规后,则由另一方罚两球。
5.预定比赛时间15分钟后还没有到场的按弃权处理。
6.遇到下雨等特殊情况,则比赛推迟,另行通知。
b比赛特殊规定
1.女生得分按双倍计。
2.本次比赛为趣味比赛,女生运球男生不得阻拦,女生投篮若遭遇到男生防守(如盖帽),投篮算进。
3.男生需遵守3秒规则,女生则不需要遵守此规则。
4.进攻方每次进攻必须经过女生手,否则进球无效且视为犯规。
5.比赛中男女之间出现争球现象,球权判给女生一方。
6.犯规:男生对男生的犯规按照一般规则处理,投篮时对方在三分线外犯规罚2个球,在三分线内罚1球,进一球加一分。
7.计分:男生进攻三分计为3分,二分记为2分,罚球1分;女生进攻三分计为6分,二分记为4分,罚球1分。
8.如对方进攻未果,而篮板被己方抢得,需现将球转移到三分线以外才可开始进攻。
9.其他没有提出的比赛规则,按一般惯例处理,对于队员的非正常现象,交比赛裁判处理。
七、比赛组织工作安排
组长:1.负责个人定点投篮赛报名登记工作
2.团体3+2男女混合全场赛之前学习小组的组长找好自己的合作组别(4个学习小组、合并组建分为2个队)。相互协调好,找好自己组的合作组,并且每个队伍选出负责人。
裁判、篮球等器具准备:邓欢陆定旺活动拍照:邬佩
计分员:肖陆军田青计时员:荆晓竟
后勤人员:罗新华田青(负责提供水、必要的药品)
现场安全负责人:所有到场的俱乐部老会员(负责监督好现场安全)
八、奖励
综合所有活动(拔河比赛、接力赛成绩,个人定点投篮、3+2男女全场赛)成绩,给予成绩优异的小组和个人一定的奖励。
怀化学院疯狂英语可乐部
10月27日
附录表:
listofwomen'sfixed-pointshootingcompetition
-------crazyenglishcolaclub
no.name
goal(s)
rank
no.name
goal(s)
rank
listof3menand2women'sbasketballmatch:
teama:teamb:
团体3+2男女混合全场赛计分表teama
男生进攻三分计为3分,二分记为2分,罚球1分;
女生进攻三分计为6分,二分记为4分,罚球1分;
得分
6’
4’
3’
2’
1’
总分:
团体3+2男女混合全场赛计分表teamb
男生进攻三分计为3分,二分记为2分,罚球1分;
女生进攻三分计为6分,二分记为4分,罚球1分;
得分
6’
4’
3’
2’
1’
总分:
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