教学设计_沈健
第 第 12 课 有趣的画板 】 【教材分析】 本课是浙摄版《小学信息技术》新版第一册第 12 课教学内容,是三年级上册最后一个单元的第一课,内容包括认识“金山画王”、各种各样的画笔、神奇的仙女袋等三部分。学生已经积累了一些计算机基础知识,熟悉了鼠标的操作,学会了 Win7 系统自带的画图软件绘画,初次接触另一个绘画软件——“金山画王”。本课的学习将使学生继续保持对信息技术的兴趣,在教师的引导下,自主、探究学习知识,初步掌握画笔的选择和使用,利用仙女袋为绘画增色添彩。
【 设计思路 】 本课内容对学生的吸引力还是非常强的,学生 学习的热情很高,但是往往容易产生无目的“玩”。针对此问题,本课由教师引导学生学习简笔画,让学生掌握画笔、仙女袋工具的使用方法,培养学生合理使用工具进行绘画创作。在教学过程中,教师渗透软件提示气泡的使用,让学生学会对软件的自主探究,利用软件帮助学习。最后,在教师和软件的帮助,学生自己的努力学习下,通过一幅幅作品展示让学生体验学习的成功和喜悦。
【 教学目标 】 知识与技能:
1.知道打开“金山画王”的方法,能熟练打开、关闭“金山画王”程序。
2.了解“金山画王”非标准窗口的组成部分,知道命令区、前景色和背景色、工具箱、选项栏、退出等。
3.借助软件的提示气泡,了解色彩选择、涂鸦、直线、笔头粗细、笔头宽窄等图标按钮的功能,掌握画笔、仙女袋工具的使用方法。
过程与方法:
1.通过欣赏、交流等活动,懂得合理使用画笔、仙女袋等工具来绘画。
2.通过软件的提示气泡、辅助说明,培养学生的知识迁移、自学、探究能力。
情感、态度、价值观 :
在作品的设计、创作、展评过程中,感受用绘图软件作图的一般步骤,体验
成功的喜悦。
【 重点难点 】 1.教学重点:
利用软件的提示气泡,学会自主学习软件的能力。
根据教师提供的素材,用画笔、仙女袋工具创作一 幅漂亮的作品。
2.教学难点:
合理使用工具进行绘画创作。
【 课前准备 】 教师电脑分辨率设置成 1024*768。
学生电脑分辨率设置成 800*600。
提供给学生的简笔画 物品和风景素材各 25 份。
【 教学过程】 一、导入(3 分钟)1.大 家 喜 欢 画 画 吗,在 电 脑 上 画 画 可 以 用 什 么 软 件,还 记 得 怎 么 打 开吗?现在我来画一幅画,看看谁最先猜到是什么? 2.利用 win7 自带的画图软件进行“国王”简笔画的绘画,让学生根据绘画过程进行竞猜,先猜出“国王”的奖励“王子”或“公主”头冠。
3.能在电脑里进行绘画的软件有很多,今天我们一起来玩一块“有趣的画板”——金山画王 2006。(出示课题)二、新授 1.学习打开软件(2 分钟)为什么说它有趣呢?让我们慢慢来看,当然首先我们要先找到它。(请学生上台演示多种打开方式)2.认识界面(5 分钟)金山画王和我们熟悉的画图软件外观很不一样,我该怎么操作呢?(请学生回答,有能力的上台演示,重点指出提示气泡)(1)利用提示气泡我发现 了很多工具,把这一栏称作“工具箱”。(板书“工具箱”)(2)接下来我打 算用画笔再来画一幅画,你看看是什么?(选择画笔进行绘画)
(3)这线太粗了,有什么办 法调整?(学生帮助答疑,引出板书“选项栏”)(4)画 错的 线该 怎 么 办呢 ?(学生尝试说出撤销键的位置,教 师 引 导“新建”等命令,板书“命令区”)(5)我们大致知道了金山画王的界面,接下来就可以进行绘画了(绘画彩虹)(6)象什么?怎么添加颜色呢?(选择其他画笔,进行上色)3.初步尝试(15 分钟)(1)漂 亮 吗,想不想试试? 请打开你的资料,选择 其中的简笔画,用金山画王来试试看吧!(学生机大屏幕投射,教师巡回指导)(2)抽选较好的学生作品进行展示,是不是能给它再添加点颜色呢?(可以使用教师作品请学生来添加)(3)有谁愿意把自己的作品展示给大家的?(对好作品的女生或男生奖励公主或王子头冠,添加仙女袋的请介绍,大家评论)4.再次尝试(10 分钟)(1)大家看我这幅彩红画,觉得还能加点什么?(仙女袋的使用)瞧,经过仙女袋的帮助,是不是更加漂亮了?(2)资料里还有一些其它风景的简笔画,能够画好它们吗? 这 里 还 有国王和王后的头冠,我将把它赠给画出最美丽风景的同学。
三、总结评价(5 分钟)1.你们都画好了吗?到了评选国王和王后的时刻了,谁想把自己的作品展示给大家评选?(大屏幕学生演示 4、5 幅作品,并说明意图)2.大家觉得本次评选谁能获得国王和王后呢?(学生推选,上台颁奖)3.请获奖学生发表获奖感言。
4.这块画板有趣吗?下课。
