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定向寻宝活动方案

作者:doreentan | 发布时间:2021-01-03 18:08:19 收藏本文 下载本文

第1篇:定向寻宝活动

时间:大年初七或初八(天气原因)地点:莲花山 老师准备:

1.踩点: (1)拍12个景点(分3组)或16个景点(分4组)的照片(让学生找到这些景点并完成相对应的任务)。

(2)寻宝结束的总部地点。(3)寻找活动后野餐的地方。

2.景点照片如能彩印最好。(如景点照片没能彩印,每组的跟队老师必须手机里有景点的照片)。

3.跟队老师要有景点照片,关卡考验内容,食物奖品(或者食物奖品纸条,到达后领取奖品)。

4.关卡胜利后,领取的奖品:野餐食物。(12份或16份)野餐水果,饮料等。5.照相。合影留念。

6.野餐布。孩子准备:运动鞋,背包,野餐食物。活动内容:定向寻宝,野餐,团契(定向寻宝活动说明)

1.参加者分成三组或四组,选出小组领导人,想出队伍名字与口号。每组有一个跟队老师,活动过程中,跟队老师不做任何提示。2.每小组间隔10分钟出发,(组长背对背向天空剪刀石头布,胜利队伍先出发)。每组首先会得到一个提示(1张景点照片)。3.在一个指定范围内(如一个营地),每组会有4个关卡。

4.根据照片提示,每组到其中一个关卡去(每组都会有4张不同的照片在跟队老师手机上,跟队老师也作为关卡负责人)。

5.到达每一个关卡之后,他们要受到一些考验,例如:一起唱一首歌,答问题,吹气球,做掌上压等等。 通过了考验,跟队老师会给他们一个证明(一份吃的小礼物,可作为野餐使用)。并告诉他们下一个关卡在哪里(拿出另一个景点照片)。6.如此类推,完成了最后一个关卡的考验之后,他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。(跟队老师也得看时间,上午11点一到,没完成也要集合于总部。)

活动流程

8:00 集合流沙堂。

8:30-9:00活动前准备,活动说明,分组,选队长,想口号。

9:30-11:00 定向寻宝活动,颁发获胜队食物,合影留念。

11:30-12:30野餐,分享食物。

13:00-14:30围圈,各组谈论寻宝活动感受;有奖问答或唱有带()字的歌。

14:50-16:00一起登山,回程。

项目说明:

定向寻宝是深圳拓展训练中的一个较为庞大的拓展项目,要求将学员分为若干小组,并选出小组领导人;在规定的时间、根据规定的线路、完成规定的任务取得各种寻宝线索,并最终在小组领导人的领导下完成大团队任务,根据手中的线路图和任务书完成各项任务。

注意:

这个游戏需要详细的策划和准备,例如要设定每一个组的路线不能重叠,每个关卡的考验也最好不要重复。事前亦要先知道场地的资料,并让各主持人和各组都有场地的地图。要留意天气,若下雨或太晒都很容易令玩者怨声载道,甚至出意外。

第2篇:定向寻宝

定向寻宝(网友老有所为提供)

这是一个一流的户外游戏,但它需要一个广大的场地和相当的人手。玩法:

1、在一个指定范围内(如一个营地)设定数个关卡,而参加者则分成若干组,它们首先会得到一个指示,要他们到其中一个关卡去(每组都会有不同的指示)。

2、当他们到达关卡之后,他们要受到一些考验,例如:

-一起唱一首歌

-答问题

-做掌上压

-吃东西(如一人两只香蕉)等等。

3、当他们通过了考验,这个关卡的负责人便会给他们一个证明,并告诉他们下一个关卡在哪里。

如此类推,到他们完成了最后一个关卡的考验之后,他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。

注意:

1、这个游戏需要详细的策划和准备,例如要设定每一个组的路线不能重叠,每个关卡的考验也最好不要重复。

2、事前亦要先知道场地的资料,并让各主持人和各组都有场地的地图。

3、要留意天气,若下雨或太晒都很容易令玩者怨声载道,甚至出意外。

第3篇:定向寻宝

(一)(预计)参赛人员:30个队,分5个组,每组6个队,每队4个人(男女混合),共120人。

(二)指令卡:指令卡N套,每套M张。(N=参赛队数,M=沿途闯关地点数)。

(三)关卡游戏 游戏001名称:四人五足”疾速杯”挑战大赛 道具:六条系腿的短绳 工作人员:道具管理和游戏指导共2人(负责系绳);裁判1名(兼负责指令卡)游戏规则:(1)由每队的四人同时参加;(2)四人排成一排,把两个人相邻的腿绑在一起,合八条腿为五条腿;(3)在裁判喊开始后,方可开始,先到达终点者进入下一关。游戏002名称:篮速大比拼 道具:篮球3个,椅子4把,桌子1张,指令卡30张(每组6张,每队一张)。工作人员:管理椅子者1人,管理桌子者1人,管理篮球者1人(兼负责游戏指导),裁判1人(兼负责指令卡)。游戏规则:(1)工作人员将桌子分别放置在终点,将四把椅子距离均匀的放置在起点和终点之间。(2)参赛人员以队为单位站成一竖排在起点预备。(3)第一个人运球绕过四把椅子和一张桌子返回,再绕过四把椅子回到起点,将球传给下一个队员,游戏继续。(4)闯关成功后,工作人员给下一地点指令卡。注:根据每队最后一位到达的时间排此关名次。运球过程中必须跑步,且不能抱球。若两队同时到达此地比赛,则管理篮球者和裁判负责先到达的一队进行比赛,管理桌子椅子者指导后到达的一队进行比赛。游戏003名称:你演我猜“默契杯”挑战大赛 道具:12张写有大字的的16K的纸(用粗的记号笔写,确保能看清楚)工作人员:裁判1人(兼负责指令卡),道具管理者1人。游戏规则:(1)每队分成两组,由每队的两人同时参加;(2)裁判在纸堆中随机抽取若干张,参赛者一人面向纸牌,另一人与纸牌同列,面对表演者。(3)开始后,表演者根据纸牌上的内容,想方设法地用肢体语言表达给猜字者,猜字者根据提示猜字。(4)不得出言提醒,猜字者不得偷看纸牌,违者直接出局。(5)每组总共有五道题,答对三道即可。然后由另外两个人来参加,两组均过后,四人进入下一关。不够三道的组男生做十个俯卧撑,女生做十个下蹲。游戏004名称:双传五彩球 道具:中型气球10个,细线1小捆,笔杆8个,指令卡30张(每组6张,每队一张)。工作人员:道具管理1人,游戏指导1人,裁判1人(兼负责指令卡)。游戏规则:

(1)工作人员吹好系好气球,并用细线捆绑气球。(2)参赛队员分成AB两组,每组两人(男女),A组两人在起点处,B组两人在终点处。(3)A组两人各拿一个笔杆,两人合作夹起气球跑向终点,传递给B组两人。(4)B组两人各接过笔杆和气球,继续夹气球跑向起点。(5)B组两人到达起点,游戏结束。(6)B组两人拿到下一地点指令卡,与A组两人聚齐,继续下一地点寻宝。注:整个游戏过程中,气球不能落地,不能飞走,不能爆破,否则重新开始游戏。若两队同时到达此地比赛,则道具管理者负责后一队比赛。游戏005名称:数字口令 道具:指令卡30张(每组6张,每队一张)。

团工委定向寻宝关卡游戏初稿

工作人员:游戏指导1人(兼下口令),裁判1人(兼负责指令卡)。游戏规则:(1)工作人员负责说明数字口令的含义:喊一时向右转,喊二时向后转,喊三时向左转,喊四时向前一步走。(2)每队四人站成一横排,每两个人之间相差一米远。(3)工作人员下达数字口令6次,参赛人员集体做相应动作。(4)每一轮口令下达完毕后,每有一人做错或动作过慢,则在该队参赛总时间的基础上增加5秒。(5)游戏结束,获得下一地点指令卡。注:若两队同时到达此地,则两位工作人员各负责一队比赛。游戏006名称:数独连连看 道具:两个数独(不带答案),六支中性笔,两支铅笔,三十张练习纸 工作人员:道具管理者1人;裁判1人。游戏规则:(1)由每队的四人同时参加;(2)想方设法把自己队的数独做出来,并告诉工作人员答案,若正确即可进入下一关,不对重做。(3)最多用六分钟,若实在做不出来,延迟一分钟后放行。游戏007名称:将传球进行到底 道具:小纸箱2个,网球10个,脸盆2个,指令卡30张(每组6张,每队一张)。工作人员:道具管理2人(兼游戏指导),裁判1人(兼负责指令卡)。游戏规则:(1)传球的路线为半封闭的三角形。(2)第一人手拿脸盆A,负责将脸盆A里的5个网球扔给第二人,第二人负责用纸箱接网球,第三人负责将网球从纸箱放进脸盆B里,第四人负责将网球从脸盆B拿出来放在终点,游戏结束。(3)5个网球经过传递后均放在终点处,则游戏完成,若终点处不是5个网球,则算做没完成游戏。注:10个网球中有5个为备用,保证两队同时到达此处时仍可进行比赛,此时道具管理者负责后一队比赛。游戏008名称:趣味组团接力 道具:毽子2个,沙包3个,场地介绍图1个,指令卡30张(每组6张,每队一张)。应急锦囊1个。工作人员:道具管理1人(兼负责应急锦囊),扔沙包1人(两人负责画好实地跑道和游戏指导),裁判1人(兼负责指令卡)。游戏规则:(1)每队第一人拿好毽子,按照实地跑道从起点跑到终点,期间由一位工作人员不定期向其扔沙包(最多扔3个)。(2)若参赛人员被沙包打中,则不能再跑步,步行走到终点,将毽子传给下一人,游戏继续。(3)最后一位到达终点后,方可获得下一地点指令卡,继续闯关。注:若两队同时到达该地点,则将应急锦囊给后到的队,使用备用路线继续进行寻宝游戏。游戏009名称:跳绳大比拼

道具:四根跳绳,八道问题。工作人员:裁判一人;道具管理2人(兼负责游戏指导)游戏规则:(1)每队分成两组,由两组人同时参加;(2)由一人带一人跳绳,在跳的同时问问题,每组五道题,回答问题时不能停止跳绳,回答对三道即可过关。不够三道的组延迟一分钟后放行。游戏010名称:瓜子剥剥看 道具:4500颗瓜子,十个食品袋(小)工作人员:裁判1人;道具管理1人 游戏规则:(1)由每队的四人同时参加;

(2)每队分150颗瓜子,队员将瓜子剥在食品袋里,剥完即可进入下一关。瓜子可带走,路上吃。游戏011名称:“盗圣杯”开锁游戏 道具:8把锁,32把钥匙,两张桌子 工作人员:裁判1人;道具管理者1人 游戏规则:(1)由每队的四人同时参加;在相距3米的两张桌子上,一张桌子上放8把锁,另一张桌子上放32把钥匙。(2)开始后,每队须用钥匙一把一把的去开自己队的4把锁,每次只能拿一把钥匙,钥匙不对可以返回去重拿,直到把四把锁全部打开为止,即可进入下一关。

(四)指南方式 指南方式001:神秘人对暗号 道具:10组暗号纸张 工作人员:神秘人1人

内容:(1)神秘人的穿着是确定的。如,确定性别,长发短发,戴不戴眼镜,上衣颜色,长袖半袖,裤子颜色,鞋颜色等等。(2)对暗号确定神秘人身份。(3)神秘人给下一地点指令卡。暗号如下: 01,上句:今日阳光为何如此明媚?下句:因为参加定向寻宝,有太阳公公笑着的祝福。(回答的一方夸张大笑三声,哈哈哈。)02,上句:妹妹你要坐船走?下句:说走咱就果断走。03,上句:举头望明月!下句:明月几时有? 04,上句:十年生死两茫茫。下句:十年之前我不认识你。05,上句:你是风儿我是沙。下句:我是水杯你是啥。06,上句:没有爱的灌溉,生活百无聊赖。下句:爱情也有好赖,千万不可草率。07,上句:宠辱不惊,闲看庭前花开花落。下句:去留无意,漫随天际云卷云舒。08,上句:水车车水,水随车,车停水止。下句:风扇扇风,风出扇,扇动风生。09,上句:上班喝茶聊天看报。下句:下班喝酒打牌睡觉。

10,上句:大木森森,松柏梧桐杨柳。下句:细水淼淼,江河溪流湖海指南方式002:根据照片获得指令卡 工作人员:照片管理者1人 道具:照片N张(N根据路线确定)内容:将采集的照片给参赛队员,参赛队员根据照片判断该地,找到放在该地的指令卡,继续进行寻宝游戏。(需要和路线组商讨在何处取景)指南方式003:抽签答问 道具:10道智力题(文学方面的)工作人员:工作人员1人 内容:(1)由每队的四人同时参加;(2)在10题中任选三题,全部答对,由工作人员告诉下一个地点。没全对,延迟半分钟后告诉。指南方式004:板上问答 道具:9道智力题(常识性的)工作人员:工作人员1人

内容:(1)由每队的四人同时参加;(2)在9题中任选2题,全部答对,由工作人员告诉下一个地点。没全对,延迟半分钟后告诉。指南方式005:猜谜问答 道具:10道谜语(灯谜或字谜)工作人员:工作人员1人 内容:(1)由每队的四人同时参加;(2)在10道中任选2题,全部答对,有工作人员告诉下一个地点。没全对,延迟半分钟后告诉。

第4篇:实用文档其他之拓展项目定向寻宝定向寻宝活动方案

拓展项目定向寻宝定向寻宝活动方案

【定向寻宝】

这是一个一流的户外游戏,但它需要一个广大的场地和相当的人手。

玩法:在一个指定范围内(如一个营地)设定数个关卡,而参加者则分成若干组,它们首先会得到一个指示,要他们到其中一个关卡去(每组都会有不同的指示)。

当他们到达关卡之后,他们要受到一些考验,例如:

-一起唱一首歌

-答问题

-做掌上压

-吃东西(如一人两只香蕉)

等等。

当他们通过了考验,这个关卡的负责人便会给他们一个证明,并告诉他们下一个关卡在哪里。

如此类推,到他们完成了最后一个关卡的考验之后,他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。

项目说明:】

定向寻宝是深圳拓展训练中的一个较为庞大的拓展项目,要求将学员分为若干小组,并选出小组领导人;在规定的时间、根据规定的线路、完成规定的任务取得各种寻宝线索,并最终在小组领导人的领导下完成大团队任务。每小组间隔10分钟出发,根据手中的线路图和任务书完成各项任务。定向寻宝项目是一个综合性较高的拓展项目(其中包含项目有:怪兽过河、共绘蓝图等等),项目操作中锻炼学员的领导力、组织能力、计划能力等等各种管理能力。

【 项目目标:】

1、有效的组织能力是团队领导必备的素质,发现团队领导!

2、集思广益、有效沟通是正确方法和团队领导工作的核心内容。

3、领导者个人魅力与组织纪律的有效结合是出色领导者的具体表现。

4、增强学员的集体荣誉感和凝聚力。

5、增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力

6、启发想象力与创造力。提高解决问题的能力。

7、改善人际关系,感受在团队中相互帮助和准确协商的重要性。

【 注意:】

这个游戏需要详细的策划和准备,例如要设定每一个组的路线不能重叠,每个关卡的考验也最好不要重复。事前亦要先知道场地的资料,并让各主持人和各组都有场地的地图。要留意天气,若下雨或太晒都很容易令玩者怨声载道,甚至出意外。

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拓展项目:定向寻宝 定向运动

定向拓展项目汇总

定向拓展培训项目之楚汉争霸

第5篇:定向寻宝概述

定向寻宝运动

定向运动(orietnteering)起源于1918年瑞典童子军领袖吉兰特(MaijOr Ernst Killander)组织的一次“寻宝游戏”活动,由于这个活动的组织方法简便,不仅对提高野外判定方向的能力及学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平,娱乐性与实用性兼备,于是由最初的一项军事体育运动,逐渐演变为一项户外体育运动项目,风靡全世界,成为青少年活动之首选。定向运动集智力、体力、意志力、判断力、团队训练为一体,是精英人才的体育项目。

运动的主要规则是:参加者凭借对地图的识别和使用能力,依据组织者预先设计的图上路线,借助于指北针和地图保证运动方向,在野外徒步赛跑,依次逐一到达各个检查点,分别用检查点点标上的密码夹(或印章、打卡机等)在随身携带的检查卡相应的位置上做标记,以示到达该点。运动员按顺序通过各检查点,然后到达终点,在准确过各检查点的前提下,以全程耗时最少者计为优胜。

定向运动就是利用一张详细精确的地图(Map)和一个指北针(Compa),按顺序到访地图上所指示的各个点标(Controls),以最短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在森林和郊外进行,也可在公园和校园里进行。

定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。还有助于在世界范围内建立起强大的社交网络。

●定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维能力。

●定向运动是一项家庭体育项目。周末一家人回归自然,放松身心,自我娱乐,融洽关系,增加乐趣。

●定向运动是一项精英人才合作与和谐的体育项目。因为它富于挑战;勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到目标。对团体赛、接力赛、家庭赛而言,合作与和谐则是比赛成功的关键。团体定向比赛是非常好的团队建设活动;通用汽车、英特尔、罗氏制药等已经将团体定向作为员工团队建设的培训项目。

●定向运动是一项非常重要的世界军事体育项目,是智力与体力双重的运动。成为优秀的定向选手,只有体力是不够的,良好的运筹能力、计划性、空间感、方向感等智力因素都是非常重要的。定向已列为2008年奥运会比赛项目,并拥有自己的世界锦标赛。

●定向运动是一项融合人与自然的项目。回归自然,放松身心,定向运动是一项健康的户外体育项目,通常在野外或城市公园中进行。因为它教会你如何在大自然中把握自己的行为;爱护自然,遵守郊野公园守则。

●定向运动是一项高尚的社交运动项目。在大自然中,和您一起运动的可能是贝尔的人事经理、3M的市场总监、易趣公司的网络高手,或是东航的空姐„,体育运动是世界语言,你必定花费很少,得到很多。

●定向运动是一项探险寻宝体育项目。给你惊险刺激的人生经历。

因此,定向运动吸引了全世界男女老少,各个阶层,各个年龄段人们的广泛参与。对许多定向者来说,定向已成为一种生活方式。放弃"白天看庙,晚上睡觉"乏味的常规旅游,离开酒吧间、麻将桌,让我们一起在大自然中参加激动人心的定向运动,接受"体力+智力"的挑战,品味合力制胜的感觉。

加入我们,挑战自我,挑战你的团队!

如果你是一位领导,你还在等什么?

第6篇:校园定向寻宝

校园定向寻宝

-------足球主题团队体验活动

定向越野就是在一张详细精确的地图和指北针的帮助下,以最短的时间,按顺序到访地图上所标示路线的各个点标,在每一个点标之间选择自己认为的最佳路线直到终点。它是一项结合棋手技能和竞跑者体能的极富挑战性的运动

定向越野。顾名思义,其中包括两个含义:“定向”和“越野”。越野相对容易理解和较直观,就是在野外穿越行走,这是任何身体健康的常人都能做的,并无太复杂的技巧。其能力的大小主要取决于体力的差别;其次取决于分配体力的经验。野外穿行有一些原则和规律令我们可以提高安全系数和事半功倍的:

1、有路不越野。距离近不一定省时间,在野外直线到达目标的机会很少;

2、可以平移的尽量不登高。爬坡比平地运动消耗体力;

3、避开急陡的地形。选择平缓的地形更安全;

4、走高不走低。高的地方视野较开阔,植被相对稀疏;

5、尽量匀速行进,避免冲刺跑。越野更需要耐力而不是短程速度。

“定向”的关键技巧在于“看图”。看图实际指的是以地图和指南针作为辅助工具,在实地进行方位确定并在所处位置和目的地之间设定行进路线。

一、活动时间:2016年X月X日,xx:xx(初一组半天;初二组半天)

二、活动地点:校园

三、线路难度:挑战竞技初级

四、活动对象:初一初二全体人员

五、材料费用:场地测绘布置及器材

费用、预算为6800元。(注:奖品,校园保险需校方确认)!

六、工作人员:学校老师。

寻宝的器材

地图

点标

七、活动行程:

14:00早上于指定时间地点集中,现场进行分组(10人一组),由定向教练讲授定向规则和技能,参加者掌握一定的要领就可以进行定向体验赛。

14:30进入定向场地起点,参加者分组出发,投身到校园迷宫中体验寻幽探秘的乐趣了,挑战自己的智利和体力。

17:00 接力定向结束,记录裁判统计公布各参与者路线完成指标。17:00 赛后颁奖 17:30 活动留影!

!

八、比赛规则:

1.比赛以10人小组为单位同时出发和到达,成绩以小组最后一个成员到达的时间为准;

2.比赛成绩以计分方式,每找到一个任务关卡10分,分数相同用时少的优胜; 3.路线关卡数相同,每组比赛的路线不同,避免跟跑; 4.每个小组分轮次出发,必须按照点标路线次序完成;

5.路线过程共18个关卡,每个关卡任务点包括体力题和智力题,必须小组成员共同合力完成。

关卡任务:

任务关卡共有18个,分别设置不同的任务,参赛队员必须通过地图,找到18个关卡位置所在,通过关卡所设置的任务,方能获取该个关卡点的分数

01---18

定向活动方案

儿童寻宝活动方案

亲子寻宝活动方案

寻宝活动策划方案

全城寻宝 活动方案

本文标题: 定向寻宝活动方案
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