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大班数学教案精品【6篇】

作者:shark | 发布时间:2023-08-25 00:33:51 收藏本文 下载本文

【导语】大文斗范文网的会员“shark”为你整理了“大班数学教案精品【6篇】”范文,希望对你有参考作用。

大班数学教案 篇1

活动目标:

1.学习用目测和自然测量的方法,比较、区别物体的远近,并会用表格的形式进行记录。

2.初步感知同样的距离,使用的测量工具不同,测得的数量也不同,训练思维的相对性。

3.感受测量的乐趣。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1.教具:大图纸和记录表,记号笔。

2.操作材料:人手一张操作纸,一支笔。每桌一份操作材料(围棋子、方积木、吸管若干)。

活动过程:

一、导入。

教师:“你们听过《龟兔赛跑》的故事吗?故事里谁赢了?”

教师:“兔子不服气,今天约了乌龟进行三项全能比赛,我们一起去看一看。”

二、目测远近。

第一场:游泳比赛。

比赛规则:一分钟,谁游得远,谁就获胜。

教师:“谁游得远?”“你是怎么知道的?”

教师小结:“用眼睛一下子就能看出来谁远谁近,这种测量方法叫目测。”

现学现用。

第一局:乌龟获胜。

三、第一次操作:比较远近。

第二场:跑步比赛。

1.介绍跑道及跑步规则。

2.教师:“一分钟到了,谁跑得远?你为什么这么猜?”

教师:“弯道中,目测得出的结论不一定正确。怎么准备知道跑了多远?”

“可以用什么量?”

介绍尺子。

介绍棋子测量。

3.幼儿操作。

4.交流。

教师:“谁远?为什么?”

教师小结:“比较远近时,要用同一种工具进行测量,测得的数字大,说明这段距离远;测得的数字小,说明这段距离近。”

第二局:兔子获胜。

四、第二次操作:同一距离不同工具。

第三场:跳远比赛。

1.教师:“用三种工具记录兔子的`成绩。”

2.幼儿操作。

3.交流操作结果。

教师:“为什么测得的数字不一样?”

教师总结:“测量同一段距离,使用的工具不同,测量的结果也不同。工具越短,需要数量越多;工具越长,需要数量越少。”

教师:“乌龟因不会跳远放弃比赛。”

第三局:兔子获胜。

五、结束。

三局两胜,兔子赢得比赛。

教师:“除了刚才我们使用的这些工具,还有很多其他工具,我们的小脚、小手也能用来测量!我们下楼去试一试!”

活动反思:

《纲要》提出的:“引导幼儿体会数学与人们生活的密切关系,初步尝试解决生活中的实际问题。培养幼儿参加数学活动的兴趣,激发幼儿探索数学规律的愿望。让幼儿在生活和游戏活动中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”

大班数学教案 篇2

活动目标:

1、加深对泡棉形状的认知和组合,初步感知表格式记录的形式。

2、引导幼儿进行简单的图形拼摆与组合,以此促进幼儿对形状的思维建构能力。

活动准备:

1、教师自制情景挂图一份。

2、教师用示范统计表三份。

3、图形拼摆轮廓图小房子、花园、学具泡棉人手一份。

4、出示图形的粘贴纸条三张。

活动过程:

一、以三只小猪的故事为背景,运用表格纪录的.形式,进一步加深对泡棉形状和组合的认知。

二、指定泡棉拼摆指定图形。

1、利用平行四边形和小三角形和大三角形拼摆小房子轮廓图。

2、利用指定的三组图形拼摆花园轮廓图。(根据孩子拼摆情况可适当降低或加大难度)

注:及时地出示粘贴条来提醒孩子利用的是那些形状的泡棉来拼摆。

三、活动延伸:创意拼摆――鱼形、树形、船形。

(注:不规定泡棉快的形状,不限制最后图画的形状)

活动反思:

在本次活动中,我利用三只小猪的故事为背景,以三只小猪盖房子,换房子为线索,加深对泡棉形状的认知和组合,初步感知表格式的记录方式。引导幼儿进行了简单的图形拼摆与组合。在此活动中,孩子们表现得特别积极,感兴趣。只是在题量的安排上有点多,导致孩子们有点累。应减少几个习题。保证孩子们的兴趣。

大班数学教案 篇3

活动目标:

1、通过创设情景游戏,巩固、理解并区分10以内的单、双数。

2、引导幼儿发现身边事物中的单、双数。

3、在游戏活动中体验数学活动的`乐趣。

活动重点:

理解并能区分10以内的单、双数。

活动难点:

通过游戏发现身边事物中的单双数。

活动准备:

两元超市情景、1—10的代金券、铅笔每人一支、大操作卡、幼儿分组操作材料

活动过程:

一、开始部分:

谈话导入,引起幼儿兴趣。“小朋友去过超市吗?去超市买东西要用什么?今天老师就要带小朋友去

超市购物。”

二、基本部分:

1、购物游戏,复习巩固单、双数。

认识代金卷

讲解游戏规则,“今天我们去的超市是两元超市,小朋友猜猜它为什么叫两元超市?请小朋友

看看你的代金券上有几个两元钱?能买几样东西?小朋友可以用铅笔圈一圈”。

幼儿进行购物游戏

2、出示大代金券,集体检验,引导幼儿发现单双数规律

讨论:“你有几元钱?买了几样东西?还有多余的钱吗?请你在大代金卷上排列出来。”

与幼儿归纳小结:

10以内有5个单数,也有5个双数;

单数挨着双数,双数挨着单数,他们手拉手都是好朋友。

3、身边的单双数

说说生活中还有那些地方用到单双数。

游戏:“找找身体上的单双数”。

玩法:师说双数或单数,幼儿来动动身体上双数或单数部位。

4、分组操组:

第一组:制作电影票第二组:编门牌号

三、结束部分

游戏:《抱一抱》

玩法:单数——自己抱自己,双数——找个朋友抱一抱。

大班数学教案 篇4

活动目标:

1、观察物体的特征,排除第二特征的干扰根据差异性进行排序。

2、掌握并发现物体的序列规律。

3、培养幼儿的观察力和秩序感,并乐于参与数学活动。

活动准备:

课件、地垫20个、数字1—10两套、各类特征的学具20套、工作毯20块、照相机。

活动过程:

一、导入教学

师:今天老师要带着大家去探险,想去吗?(想),我们首先要经过一座音乐谷,让我们跟着好听的音乐出发吧!

1、放音乐,幼儿随老师进入活动场地站成半圆。

2、提出问题:

①在歌曲中听到了什么?(音符)②有哪些音符?(1、2、3、4、5、6、7、ⅰ)

③它们有个秘密,你们发现了吗?引导幼儿说出音是从低到高唱的,手势动作也是从低到高的。

3、手势表现音阶1、2、3、4、5、6、7、ⅰ,和幼儿边唱边做手势。

二、基本教学1、点课题:刚才的1、2、3、4、5、6、7、ⅰ就是一组音阶由低到高的排序。

2、示范教学:教师引语:“刚才我们走过了音乐谷,现在我们再看神秘门。这是一扇智慧之门,要给它镶上漂亮的宝石,它才会打开,看,这里有许多的宝石,

①提问:小朋友看看它们一样吗?(不一样),哪里不一样?(颜色、数量不一样)对,这些宝石它们每一串的数量都是不一样的.。

⑴这些宝石怎麽样镶上去呢?(看课件:门上提示由少到多的排列。)根据幼儿的观察回答出示宝石。老师小结。

⑵引导幼儿观察另一扇门怎样来镶宝石,(看课件,门上提示由多到少的排列。)根据幼儿的观察回答出示宝石。老师小结。

(3)念咒语”芝麻开门“,打开智慧之门

2、游戏《走迷宫》

智慧之门打开后出现了神秘老人,以他的口吻说:大家好,我是神秘老人,很高兴你们打开了智慧之门,下一站大家将要到达趣味迷宫,可是通往迷宫的路坏了,须要大家铺好路才能到达,我为大家准备了铺路用的材料,请你们来铺路吧。

①老师引导幼儿观察材料一样吗?(不一样),哪里不一样?(长短)

②整理材料,从长到短排序(出示字卡)

③铺路:从短到长搭,每一块搭时要拐弯(出示字卡)

④一起走迷宫3、集体游戏《给数字排序》

①取智慧果,把每一块材料取下来,后面有数字

②做游戏,请黄色数字宝宝到里圈,按1———10排队。

③继续游戏,请红色数字到里圈,按10———1排队。

三、自主操作

1、幼儿自主选学具。

2、老师巡回指导幼儿操作。并照相。

3、看屏幕说规律。

四、结束

1、以时钟做结束语,幼儿用肢体表现。

2、随音乐走出活动室。

大班数学教案 篇5

教学理论依据

一、根据皮亚杰的建构主义理论中指出,“提倡以学生为中心,学生是知识建构的主体”,所以本活动充分以孩子为主体,让每一个孩子数学逻辑能力得到最大提高。同时他指出,“在教学设计上,教学应该通过设计一项真实、复杂、具有挑战性的学习环境、重大任务或问题,诱发驱动并支撑学习者的探索、思考与问题解决活动”,所以,本节活动注重了“挑战性”,即让孩子在模仿规律排序后创新规律,体现在两方面:1、从孩子个别创新到小组合作创新,在合作时让孩子学会协商、分工与合作;2、大班孩子对一种、两种元素的排序已经驾轻就熟,而对一种元素的排序就要从比较隐性的数量、方位等方面创新,这让孩子时刻在不断地挑战与创造中学习。

二、皮亚杰的心理认知发展理论指出,“知识是经常与动作或操作联系在一起的也就是与转化联系在一起的”,他认为儿童正是通过动作,实际摆弄物体而认知世界的,即“思维就是操作”,所以,我在设计中突出了以孩子主动探索为主,让每个孩子都有操作机会并在反复的操作中构建数学概念、感知物体的排列规律。

实施策略

一、根据皮亚杰指出的孩子的.逻辑思维发展特点是“依赖于动作和具体事物”的,所以本节活动的主要教学法是操作法,让孩子在拼、摆、粘的过程中学习。二、根据孩子喜欢游戏的特点,我采用了游戏法,在绿毛龟这个游戏中,既锻炼了孩子们的倾听、专注和反应能力,提高后活动兴趣,又巧妙的将活动的核心演绎出来。

三、根据孩子的学习数学的心理特点中的“从具体到抽象、从个别到一般、从外部动作到内部动作”,运用归纳法、演绎法,我设计了从集体——个体活动——小组合作、从发现规律——模仿规律——创新规律的层层递进的活动,运用启发探索法不断提升孩子对按规律排序的认知。

教学目标

1、通过观察,能够发现事物间的排列规律进行排序。

2、能够自己、合作创造两种或两种以上的规律进行排序。

教学准备

PPT一张四色小棒各100根绿毛龟、青蛙图片各四张操作板18块黑白方形卡纸各40张透明胶

教学重点、教学难点

能够自创两种或两种以上的规律进行排序。

教学过程

1、发现规律

(1)听故事,找规律。

在《绿毛龟》这个故事中,当听到“绿毛龟”三个字的时候马上坐下。

(2)观察PPT,讨论,分析、推理,发现孩子熟知的规律,进一步复习孩子们已有的、按物体名称、数量、量的差异、方位排序的知识。

介绍小猫——是个喜欢有规律生活的小动物。

孩子们讨论交流四种规律,并续排。

2、模仿规律

根据PPT中的规律让孩子们用身体动作模仿、续排,活跃孩子们的思维。

3、创新规律

(1)幼儿个体操作,摆出自己创新的规律。

①集体讨论,如何创新规律。

②幼儿根据自己的意愿创新排列规律。

帮助绿毛龟和青蛙铺小路。

要求:有规律、与众不同。

③作品展示,师幼总结创新之处——数量、方位等方面的变化。

④运用总结的经验再次创新排序。

在原来的规律的基础上进一步创新。

⑤再次交流、总结、分享。

(2)运用总结的经验进行合作创新排序。

①自由分组,四个孩子一组,分为四组。

②小组讨论交流,商定排序形式。

③孩子们排序,师幼互相检查。

④沿着小路走到小猫家,进一步检查与体验规律的排序。

活动延伸

寻找生活中的规律。

大班数学教案 篇6

【设计意图】

七巧板是我国民间流传最广、也是最常见的一种古典智力玩具,是世界公认的中国人创造的智慧游戏,这种游戏老少皆宜。幼儿已有过用几何图形进行拼图游戏的经验,因此很容易引导幼儿进行七巧板拼图活动。

开展七巧板游戏活动,可以充分发挥幼儿的想象力拼摆出许多的图案,让幼儿在活动中积累了数学经验,更扎实地巩固基础知识;玩的时候可以打破定势,转换思维,展开想像,对开发幼儿的智力,培养创造性思维都有很大的帮助;幼儿能用语言正确表述自己的图案,并且在相互表达、评价和交流中,提高幼儿的探究兴趣和探究能力.

【活动目标】

1、认识七巧板,学习看图完成简单的拼图。(重难点)

2、激发幼儿对拼图游戏的兴趣,体验成功的快乐。

【活动准备】

1、课件。

2、幼儿每人一套七巧板。

【活动过程】

(一)开始部分

师幼问好,稳定幼儿情绪。

(二)基本部分

1、七巧板的秘密游戏:快找快拿:

(1)师:我们都玩过七巧板,还记得七巧板中有哪几种形状的板吗?

(2)师:现在来玩一个快找快拿的小游戏,听清楚规则:

5秒钟时间内,请你们看图片,找出同样形状的板,放在操作板上。

时间到,手立即放膝盖上,不能再碰板。

幼儿根据图片找出红色大三角形、正方形、平行四边形。

师:这次请你们找两块板,而且摆放的方向要和我的图片一样。

师:红色三角形方向是向哪边?绿色三角形方向是向哪边?

小结:形状相同,放的方向不同,给我们的感觉也不同。

师:刚才两个三角形摆放的方向也是这样的,那这次是什么地方改变了呢?

小结:位置换了一下,给我们又是一种新的感觉。

总结:用7块大大小小、不同形状的板块,变一变方向、换一换位置,就会出现奇妙变化。

2、七巧板的组合

(1)幼儿尝试选择其中的三角形组合不同的形状师:其实啊,七巧板设计非常巧妙,巧在哪里你们知不知道?那请你在七块板中选择其中的两块三角形组合一下,看看能不能产生新的形状呢?

(2)交流:

师:你用哪两块三角形拼成了什么形状?

师:谁也一样拼出这样形状的图形了?怎么不一样呢?

小结:大三角和大三角组合在一起变大正方,小三角和小三角组合在一起变小正方。

师:有没有拼出不一样的形状?

小结:瞧,七巧板中选择不同的2个图形,可以变成xx、xx、xx、xx……新的.形状,你们说七巧板巧不巧?

3、拼七巧板:

(1)师:正是因为巧,所以七巧板可神奇啦!还可以拼成各种各样的图案。看!我拼成了什么?(机器人)看看机器人的头是什么形状?身体呢?三角形做机器人的--脚,手用什么形状拼的?你们想不想拼?那我们一起来试一试。

(2)幼儿操作。

师:成功了吗?都成功啦!

4、限时拼图:

(1)师:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼机器人,那还可以拼什么呢?这样吧!我们来玩一个拼图游戏,怎么样?

(2)一分钟拼"小鱼":看!七巧板拼成了--小鱼。哎!这次我可是有要求的。听清楚!请你在一分钟时间内拼成这条小鱼。行不行?好!开始!谁成功啦?

5、小组比赛。

(1)师:我有个建议,我们来一次拼图比赛,好不好?我们分成两队,你们两组是一队,你们选做红队还是绿队?你们两组是一队,就是红(绿)队。听清比赛规则:请你们在规定的时间里拼出图案,哪一队成功的人数多就得一个小动物头像,明白吗?

(2)看图拼七巧板:

第一轮拼"房子":第一轮一分钟,看!拼什么?(房子)准备好了吗?预备开始!你们队几个人成功啦?第一轮哪一队获胜啦?

第二轮拼"飞机":第二轮50秒,时间缩短、难度加大。有信心吗?这次拼什么?(飞机)好!开始!你们队几个人成功啦?第二轮哪一队获胜啦?

(3)记忆拼七巧板:

提要求:接下来我们换一个游戏,听清楚规则!请你先用眼睛看,把七巧板拼成的图记在脑子里,等我说开始的时候,再把它拼出来,明白吗?看的时候不能拼,只能记。【播放相应动画】

第一轮拼"火箭":是什么?先仔细地看,把它记在脑子里,大三角拼哪里?正方形怎么摆?记住了吗?开始!你们队几个人成功啦?哪一队获胜?

第二轮拼"轮船":这次拼什么?先仔细地看、认真记。看得仔细、记得清楚。船身用什么图形拼的?平行四边形怎么摆?记住了吗?开始!你们队几个人成功啦?哪一队获胜?

(三)结束部部分

1、小结:孩子们,这个七巧板好玩吗?其实,它还能拼出许许多多的图案呢!我们一起来看一看!

2、你们想来拼一拼这些图案吗?好,我们再来拼一拼,好吗?

3、还有最后一个任务,请你们把七块板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好吗?

活动延伸:引导幼儿在区域活动中继续进行拼图游戏。[ 内 容 结 束 ]

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