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web前端自我介绍(共18篇)

作者:伤心老猫 | 发布时间:2020-05-18 08:18:49 收藏本文 下载本文

第1篇:Web前端开发

Web前端开发_Tip 理论篇

WEB标准

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European computer Manufacturers Aociation)的ECMAScript标准。

结构标准语言 XML XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考(知识就已经足够了?

自从99年以后,网页制作技术在国内就没有怎么进步和变革过(除了flash的兴起),而在国外前进的脚步就一直没有停止过,xhtml1.0、xhtml1.1、xml、xsl...,W3C和各大软件公司都在不断的研究和推进web技术,使它更方便、更有效、更强大。web标准的应用和推广国外已经开展了八年多(以zeldman的web标准组织网站为起点),虽然困难重重,但正在逐步被人们接受和认可。为什么我们依然陶醉在网站表面的“繁华”上,不去思考页面背后本质的东西。比较AS2.0和AS3.0在面向对象方面的异同 1.定义

ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法。

ActionScript 3.0:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思想的语言。可以说,as3.0全面采用了面向对象的思想,而as2.0则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的感觉。在as3.0里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3.0引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念。

2.发展过程

一、ActionScript 1.0最简单、最灵活、比较容易理解。既可以用原始的方式一个个地创建影片、设置对象的事件处理函数,等等。

早期的flash 3中的ActionScript 1.0语法冗长,主要的应用是围绕着帧的导航和鼠标的交互.这种状况一直保持到flash 5。到flash 5版本时ActionScript已经很象JavaScript了。它提供了很强的功能和为变量的传输提供了点语法。ActionScript同时也变成了一种prototyped(原型)语言,允许类似于在javscript中的简单的oop功能。这些在随后的flash mx(6)版本中得到的增强。

二、ActionScript 2.0则相对比较规范,是1.0的升级版。首次将OOP引入FLASH。

Flash MX2004(7)引入了ActionScript 2.0,它带来了两大改进:变量的类型检测和新的cla类语法。ActionScript 2.0的变量类型会在编译时执行强制类型检测。它意味着当你在发布或是编译你的影片时任何指定了类型的变量都会从众多的代码中剥离出来,检查是否与你现有的代码存在矛盾冲突。如果在编译过程中没有发现冲突,那么你的swf将会被创建,没有任何不可理解变量类型的代码将会运行。尽管这个功能对于flash player的回放来说没有什么好处,但对于flash创作人员来它是一个非常的好工具,可以帮助调试更大更复杂的程序。

在ActionScript 2.0中的新的cla类语法用来在ActionSctipt 2.0中定义类。它类似于Java语言中的定义。尽管Flash仍不能超越它自身的原型来提供真正的cla类,但新的语法提供了一种非常熟悉的风格来帮助用户从其它语言上迁移过来,提供了更多的方法来组织分离出来As文件和包。

三、ActionScript 3.0更加系统、规范。完全OOP。

接下来我们进入到flash CS3(9;在flash8中没有发生多大的变化)ActionScript 3.这里我们不光有一个带有新的版本号的ActionScirpt 语言,还有一个全新的虚拟机即—Flash Player在回放时执行ActionScript的底层软件。ActionScript 1.0和ActionScript 2.0都使用是AVM1(ActionScript 虚拟机1),因此它们在需要回放时本质上是一样的,记得我们在ActionScript2上说过它增加了强制变量类型和新的类语法,它实际上在最终编译时变成了ActionScript 1,而ActionScript 3.0运行在AVM2上,一种新的专门针对ActionScirpt 3代码的虚拟机。基于上面的原因,ActionScript 3.0影片不能直接与ActionScript 1和ActionScript 2影片直接通讯(ActionScript 1和ActionScript 2的影片可以直接通讯,因为他们使用的是相同的虚拟机;如果要ActionScirpt 3影片与ActionScirpt 1.0和ActionScript 2.0的影片通讯,只能通过local connection),但是你会发现ActionScript 3.0的改变更深远更有意义。

3.flash as2.0 与as3.0的本质区别

一、虚拟机

在编译阶段,as2采用的是AVM1(actionScript vitual machine),而as3采用的是AVM2。新一代虚拟机采用了OOP思想,在执行速度上比起avm1也快了10倍。还提供了异常处理。以前我们在使用AS2时,一旦出错,AVM1选择的是静默失败,让人根本不知道什么地方出错了,会浪费大量的时间去查错,而AVM2与目前主流的编译器一样,会有异常处理,运行出错会输出错误提示,工作效率大大提高。如果做个对比,我想说,AVM1就是大刀长矛,而AVM2就是手枪,大刀和长矛也能杀敌,但是只在面对弱智的敌人才能发挥作用,面对一个大型项目,不用点现代化工具是不行滴。

二、事件机制

这也是很多人拿起as3就不知所措的原因,初学者会发现连一个按钮点击的方法都写不出来。实际上as3的事件机制采用的是监听的方式,和as2的onClipEvent不同,as3里所有的事件都是需要触发器,监听器,执行器三种结构的,这样做的好处就是使得这个语言非常的坚强,非常大标准化。不像as2,奇形怪状的代码漫天飞,可以这样写,也可以那样写,代码变得繁复难懂,可读性太差,执行效率也大大降低。要特别说明的是,as3的所有事件都直接继承event对象,而event是直接继承自BOSS类object,结构多么完美。所以在as3中,所有的事件都继承自相同的父亲,结构相同,提高了重用性。

三、封装性

这是as3与as2最大的不同,as3引入了封装的概念,使得程序安全性大大提高,各个对象之间的关系也通过封装,访问控制而得以确定,避免了不可靠的访问给程序带来的意外产生。

四、XML 我觉得这是最令人激动人心的改变,现在as3程序员可以很轻松也很自豪的说,我们是使用XML人群中最快乐的人。AS2时代对XML的存取仍然需要解析,而AS3则创新的将XML也视作一个对象,存取XML就像存取普通对象的属性一样方便,用点语法就可以,无疑大大提高了效率。

五、容器的概念

AS3.0采用了容器的思想,告别了as2.0一个MovieClip打天下的局面。对于as2程序员来说,可能不能理解,我mc用的好好的,干嘛不让我用啊。但是当你真正的了解as3.0的思想的时候,当你真主的体会到OOP的好处的时候,你会觉得as3.0的容器的思想的完全正确的。as2.0时代,我们做什么都用mc,而as2.0时代的mc也是直接继承自object,这给了mc极大的权限,极其多大方法属性,而有时我们只需要放一个背景图,这样做就造成了极大的浪费。说实在话as2.0和as3.0比起来就是浪费之神,所以as2.0编出的swf绝对比as3.0编译出来的swf要大上几倍。as3.0把所有你用到的显示对象都分开,mc的属性方法都被瓜分开来,举个例子,你去水果超市买水果,就肯定比直接去大型超市买要方便,更节约时间,时间就是金钱,那就是很大的节省。

4.AS3.0新特性

一、OOP方面的增强

通过类定义而生成的实例,在 AS3 中是属于 Sealed 类型,即其属性和方法无法在运行时修改。这部分属性在 AS2 中是通过类的 prototype 对象来存储,而在 AS3.0中则通过被称为 Trait 的概念对象存储管理,无法通过程序控制。这种处理方式一方面减少了通过 prototype 继承链查找属性方法所耗费的时间(所有父类的实现方法和属性都会被直接复制到对应的子类的 Trait 中),另一方面也减少了内存占用量,因为不用动态的给每一个实例创建 hashtable 来存储变量。如果仍然希望使用 AS2 中类实例在运行时的动态特性,可以将类声明为 dynamic。

二、API方面的增强

新增 Display API,使 AS3 可以控制包括 Shape, Image, TextField, Sprite, MovieClip, Video, SimpleButton, Loader在内的大部分 DisplayList 渲染单位。这其中 Sprite 类可以简单理解为没有时间轴的 MovieClip,适合用来作为组件等不需要时间轴功能的子类的基础。而新版的 MovieClip 也比 AS2 多了对于 Scene(场景)和 Label(桢标签)的程序控制。另外,渲染单位的创建和销毁通过联合 new 操作符以及 addChild/removeChild 等方法实现,类似 attachMovie 的旧方法已被舍弃,同时以后也无须去处理深度值。

新增 DOM Event API,所有 在DisplayList 上的渲染单位都支持全新的三段式事件播放机制,以 Stage 为起点自上而下的播报事件到 target 对象(此过程称为 Capture Phase),然后播报事件给 target 对象(此过程称为 Target Phase),最后在自下而上的播报事件(此过程称为 Bubbling Phase)。

新增内置的 Regular Expreions(正则表达式)支持,使 AS3 能够高效地创建、比较和修改字符串,以及迅速地分析大量文本和数据以搜索、移除和替换文本模式。

新增 ECMAScript for XML(E4X)支持。E4X 是 AS3 中内置的 XML 处理语法。在 AS3 中 XML 成为内置类型,而之前的 AS2 版本 XML 的处理 api 转移到 flash.xml.*包中,以保持向下兼容。

新增 Socket类,允许读取和写入二进制数据,使通过 AS 来解析底层网络协议(比如 POP3, SMTP, IMAP, NNTP 等)成为可能,使 Flash Player 可以连接邮件服务器和新闻组。

新增 Proxy 类来替代在 AS2 中的 Object.__resolve 功能。新增对于 Reflect(反射)的支持,相关方法在 flash.util.* 包中。

5.总结

一、AS3.0和2.0的代码不能混用,且不能和装载的as2.0或1.0的swf相互通信

使用AS3.0可以加载AS2.0 或者 1.0的swf。但是AS3.0不可以访问加载swf中变量和函数。为了方便理解,我们可以想成两个虚拟机并行工作,但是不能通信。事实上,我猜实现机制可能就和这个差不多LocalConnection。

使用AS2.0或1.0编写的swf是不可以加载AS3.0的。换句话说Flash 8&Flex 1.5及之前所有工具生成的swf都不可以加载(load)AS 3.0 swf的。

如果想让AS2.0或1.0的swf与AS3.0 swf协同工作,那么AS2.0&1.0的文件必须进行移植。就是说转成3.0。

单个的swf文件中是不能混合使用AS3.0&AS2.0(或者1.0)的。不会像AS2.0&1.0那样混用了,毕竟是AS2.0&AS3.0是两个不相同的虚拟机。

一句话总结,就是AS3.0可以加载以前的所有版本的swf,但是只是简单加载,不能访问AS2.0(或1.0)的swf内部变量&函数,无法交互。

二、所采用的编程方式

as 3.0所采用的编程方式是与java C++非常类似的面向对象编程方式,不论在语法上还是在设计思路上。只要你有java C++基础,那学 AS是非常轻松的。不过AS3.0不能像java C++那样操作底层数据,如存储数据等,必须通过后台语言如php asp 等来实现,而且运行大规模数据时会慢一些。as 2.0以往是主要面向过程的编程方式,也就是说想到哪就可以写到哪,但到3.0之后就不行了,你必须把每一块程序都写到一个类中,让类和类之间进行联系。凡事都是类的理念。

其实不同的事情有很多,但是也可以这么讲,AS3.0与AS2.0是一样的,只是语法不同了,编程思路不同了,但核心内容不变,也就是说,如果你精通AS2.0,那么,你离精通3.0就不远了。因为你在编程进对算法的掌握和思想都是相通了。

三、as2.0到as3.0的转换

在AS2项目往AS3转换/移植的过程中,不要想象这只是一个语法转换的过程,实际上,你不得不考虑AS3以及其类库中的一些新机制,所能带来的性能以及程序结构良好性的提升。因此,可能很多东西,你得重新设计,特别是可视元素和事件相关的,也就是用户交互方面的东西,我认为是必须得根据AS3的特点重新设计的,否则转换是无价值的,甚至会得到更差的程序。一些纯算法方面的代码,可能不需要重新设计,直接替换一些语言层面的东西即可。还有FlashPlayer的速度提升使代码执行速度提升10倍左右,可视元素运行/渲染速度平均提升2倍左右,位图渲染速度有比较明显的提升。

一些在AS2里面我们需要的东西,在AS3里面,我们不再需要了;一些用AS2做出来的东西,运行起来效率不够理想,用AS3做出来,运行得更快了;一些AS2里面不可能做到的东西,在AS3里面,我们可以做了。CSS盒子 前言

如果你想尝试一下不用表格来排版网页,而是用CSS来排版你的网页,也就是常听的用DIV来编排你的网页结构,又或者说你想学习网页标准设计,再或者说你的上司要你改变传统的表格排版方式,提高企业竞争力,那么你一定要接触到的一个知识点就是CSS的盒子模式,这就是DIV排版的核心所在,传统的表格排版是通过大小不一的表格和表格嵌套来定位排版网页内容,改用CSS排版后,就是通过由CSS定义的大小不一的盒子和盒子嵌套来编排网页。因为用这种方式排版的网页代码简洁,更新方便,能兼容更多的浏览器,比如PDA设备也能正常浏览,所以放弃自己之前钟爱的表格排版也是值得的,更重要的是CSS排版网页的优势远远不只这些,本人在这里就不多说,自己可以去查找相关信息。

理解CSS盒子模型

什么是CSS的盒子模式呢?为什么叫它是盒子?先说说我们在网页设计中常听的属性名:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin),CSS盒子模式都具备这些属性。

这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也具有这些属性,所以叫它盒子模式。那么内容就是盒子里装的东西;而填充就是怕盒子里装的东西(贵重的)损坏而添加的泡沫或者其它抗震的辅料;边框就是盒子本身了;至于边界则说明盒子摆放的时候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通风,同时也为了方便取出嘛。在网页设计上,内容常指文字、图片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),与现实生活中盒子不同的是,现实生活中的东西一般不能大于盒子,否则盒子会被撑坏的,而CSS盒子具有弹性,里面的东西大过盒子本身最多把它撑大,但它不会损坏的。填充只有宽度属性,可以理解为生活中盒子里的抗震辅料厚度,而边框有大小和颜色之分,我们又可以理解为生活中所见盒子的厚度以及这个盒子是用什么颜色材料做成的,边界就是该盒子与其它东西要保留多大距离。在现实生活中,假设我们在一个广场上,把不同大小和颜色的盒子,以一定的间隙和顺序摆放好,最后从广场上空往下看,看到的图形和结构就类似我们要做的网页版面设计了,如下图。

现在对CSS盒子模式理解多少了,如果还不够透彻,继续往下看,我会在后面举例,并延用盒子的概念来解释它。

转变我们的思路

传统的前台网页设计是这样进行的:根据要求,先考虑好主色调,要用什么类型的图片,用什么字体、颜色等等,然后再用Photoshop这类软件自由的画出来,最后再切成小图,再不自由的通过设计HTML生成页面,改用CSS排版后,我们要转变这个思想,此时我们主要考虑的是页面内容的语义和结构,因为一个强CSS控制的网页,等做好网页后,你还可以轻松的调你想要的网页风格,况且CSS排版的另外一个目的是让代码易读,区块分明,强化代码重用,所以结构很重要。如果你想说我的网页设计的很复杂,到后来能不能实现那样的效果?我要告诉你的是,如果用CSS实现不了的效果,一般用表格也是很难实现的,因为CSS的控制能力实在是太强大了,顺便说一点的是用CSS排版有一个很实用的好处是,如果你是接单做网站的,如果你用了CSS排版网页,做到后来客户有什么不满意,特别是色调的话,那么改起来就相当容易,甚至你还可以定制几种风格的CSS文件供客户选择,又或者写一个程序实现动态调用,让网站具有动态改变风格的功能。

实现结构与表现分离

在真正开始布局实践之前,再来认识一件事——结构和表现相分离,这也用CSS布局的特色所在,结构与表现分离后,代码才简洁,更新才方便,这不正是我们学习CSS的目的所在吗?举个例来说P是结构化标签,有P标签的地方表示这是一个段落区块,margin是表现属性,我要让一个段落右缩进2字高,有些人会想到加空格,然后不断地加空格,但现在可以给P标签指定一个CSS样式:P {text-indent: 2em;},这样结果body内容部分就如下,这没有外加任何表现控制的标签:

加进思源社区有一段时间了,但一直没有时间写点东西,今天写了一篇有关CSS布局的文章,并力求通过一种通俗的语言来说明知识点,还配以实例和图片,相信对初学CSS布局的人会带来一定的帮助。

如果还要对这个段落加上字体、字号、背景、行距等修饰,直接把对应的CSS加进P样式里就行了,不用像这样来写了:

段落内容

这个是结构和表现混合一起写的,如果很多段落有统一结构和表现的话,再这样累加写下去代码就繁冗了。

再直接列一段代码加深理解结构和表现相分离:

用CSS排版

height:80;

width:100;

margin:5px auto;}--> 第2篇:前端面试自我介绍

面试官:自我介绍一下。

我:介绍下自己的姓名,毕业学校,所学专业。兴趣爱好,以及自己对自己面试的这个工作的看法想法。

面试官:javascript的类型转换(比如"2"*1, "a"*1)。

我:javascript会调用valueOf来转换为一个基本数据类型,在这种情况下,如果javascript不能通过valueOf转成一个number,会尝试调用toString,然后再转。实在无法转就只能NaN了。面试官:说说类的创建、继承和闭包。

我:new一个Function,继承通过prototype。超类和子类可以通过子类的prototype=new 超类(),然后把prototype的constructor指回子类。闭包是一个变量作用域的问题(这里我也不是特别清楚,随便说了些)。面试官:说说get和post请求的区别。

我:1.参数形式不同;2.发送数据大小限制不同;3.在后台转码时不同,post可以简单地修改编码方式来避免乱码,get不可以。面试官:Get请求最大能多大。我:几K吧,2K? 面试官:你猜的? 我:。嗯。

面试官:说说事件绑定。

我:W3C是addEventListener,IE是attachEvent。面试官:这两种事件绑定有什么不同。我:。(真心不知道有什么不同,乱说一气,难道是绑定事件执行的先后顺序不同?)。

面试官:这两种绑定还是有很大差别的。我:。是的是的,之前没有了解过。面试官:说说事件冒泡的机制。我:blablabla。

面试官:如果上层元素想知道到底是从哪个元素起的泡,怎么搞? 我:Event的target属性吧。面试官:不是,再想想。

我:真心不会。(面试官也没告诉我答案,整个面试过程中感觉这位面试官侧重于指引你自己去找寻答案,不会告诉你答案的)面试官:做一个图片轮播的脚本。

我:blablabla(总之就是通过父元素设置overflow为hidden,position为relative,然后几个图片列表修改他的left值。因为之前我写过一个,所以我还说道了如何实现动画序列,比如点击一次向左,一次向右,再来一次向左,动画会依次执行。)

面试官:图片加载比较慢,你这个轮播组件怎么解决。

我:new一个Image对象,然后注册onload事件和src属性,都onload完毕了再显示,此前显示一个占位符。

面试官:如果图片很多,有两万个,怎么办。

我:按需加载,用多少加载多少(然后讲了我的实现思路)。面试官:但是用户浏览了很多张图片会越来越卡。

我:把之前看过的图片从dom里删掉,来释放内存,但是要是用户回头又看之前看过的就比较麻烦了,不晓得这个图片该往哪里插入了。面试官:是的,这道题我不告诉你正确答案,你可以好好想想(面试结束后面试官让我看了百度图片搜索的例子)。我:好的。

面试官:你后台用哪个语言最多? 我:java。

面试官:Why java?

我:好用。而且我发现其实大运算时跟C++的效率也差不多。面试官:还是要比C低一些的。我:嗯。

面试官:用java写网站还是客户端? 我:网站。

面试官:用框架吗?

我:看需求,需求简单就用servlet可以了。面试官:说说servlet的生命周期。我:blablabla。面试官:前台怎么写。

我:。JSP<%%>不就行了。面试官:我知道。我问还有其他方案吗? 我:我们现在用模板引擎,比如velocity。面试官:讲讲velocity怎么写。我:blablabla。

面试官:和JSP比,优势如何? 我:速度快,写起来简单,而且好看。面试官:应该不会比JSP快啊。

我:(这个问题我们争论了好久,面试官是没有用过velocity的)。面试官:velocity可以自定义标签吗?

我:可以自定义指令,每个指令其实对应的就是一个java类。自定义指令要继承Directive类。

(然后问了些MVC,此处不表)

面试官:(因为我说道这一年过来都在写后端,针对spring做了一层浅封装)说说你的封装里DAO怎么实现的。

我:泛型+模板设计模式。缓存是装饰器模式搞得,装饰的是不带缓存的类。面试官:那表的结构已经事先定好了吗?

我:对的,通过反射获取类属性,然后转换为sql,比如loginTime转成login_time,类名UserData转成user_data。这个要事先商量好才可以。不遵守约定就没法搞了。

面试官:缓存用什么实现的。我:Ehcache。

面试官:和memcache差不多吗? 我:没错。

面试官:更新策略是什么。

我:LRU。然后get做缓存,update和delete都直接删除对象。面试官:用什么做key? 我:id。

面试官:说说缓存怎么避免并发下脏读等不一致问题。我:我的类都是单例的(我傻逼了,单例和并发有关系吗?面试官后来也纠正了我这个错误)。读是没有问题的,写的话我没有做处理,感觉ehcache自己内部做了处理吧,比如代码同步,或者用concurrenct包下的类。

面试官:。(这道题我没明白他要问什么,他也没明白我在说什么。好混乱)不纠结这个问题了。数据库连接池怎么实现的。我:直接用的DBCP。

面试官:我那时都是自己写的。我:。(心中默念:牛逼)。面试官:好的,有什么问题想问我的。

我:百度是弹性工作制吗?Web前端部门可以接触到其他技术吗?

面试官:弹性工作制,我们一般都是十点钟来上班(笑)。Web前端部门以写JS为主,会接触到Controller的编写,不过我们是用php的。也会接触到服务器的配置和web工程的部署。不过大部分时间都在写JS上

第3篇:web前端个人简历

简历(英语:resume),顾名思义,就是对个人学历、经历、特长、爱好及其它有关情况所作的简明扼要的书面介绍。web前端个人简历模板怎么写?相信很多人都想知道吧?以下是小编为您整理的web前端个人简历模板相关资料,欢迎阅读!

web前端个人简历模板

基本信息

姓名:应届毕业生求职网

性别:男

出生日期:1992-

4婚姻状况:未婚

联系电话:×××××××××××

电子邮箱:×××@yjbys.com

应聘岗位:Web前端开发

专业技能

计算机语言:HTML、CSS、JS、C++、Flash/Flex、Silverlight、XML

网页编辑器:Adobe Dreamweaver、Frontpage、CSSDesk、Drawter

数据库软件:Oracle、SQL Sever、Acce

操作系统:Windows、Linux、Unix、iOS

编程软件:Delphi、VC++

Photoshop证书,网页设计师证书

工作经历

20XX.02-20XX.05 ××有限公司 PHP开发工程师

主要是使用HTML标记、div+c+javascript Dom操作等前端WEB技术进行网站的开发与制造

使用mvc思想、oop面向对象思想、ThinkPHP模板框架、基于jQuery的EasyUI框架、Smarty模板引擎等技术来做项目开发

20XX.09-2XXX.08 CRM管理系统 数据库和网页设计

负责编写详细需求分析和客户管理模块

实现了客户添加、客户修改、客户删除、批量删除客户、分页等几大功能

分别用到Myeclipse开发工具、orcal数据库、h、javascript、jquery等开发技术,现几大功能运行稳定,运算速度明显变快

教育背景

20XX.09-2014.06 广州大学 计算机网络工程 本科

获得证书

大学英语六级

全国计算机等级证书三级 网络技术

自我评价

工作积极,并且性格开朗,服从安排,吃苦耐劳

第4篇:Web前端程序员简

个人简历

姓 名:张三

性 别:男出生年月:*** 学 历:本科毕业学校:郑州大学专 业:互联网·电子商务 民 族:汉工作经验: 3年

邮箱:*****@**.com电话:***********

自我简介:

1.有良好的大局观,责任心较强,能与团队成员很好的交流。实习期间较快融入公司环境,并和同事合作顺利。

2.快速学习能力与自主学习能力突出,心态稳重,勤于思考,能坚持学习和工作。 3.环境适应能力强,有上进心。

WEB 程序员,拥有较丰富的 WEB 开发经验和网页制作经验,曾经自主开发了多个网站,并且拥有 B/S 信息管理系统的开发经验!精通 PHP 程序开发,熟悉 ASP.NET 编程,并对 PHP 等其他 WEB 编程语言有一定的了解!专注于社会性网络方面的开发。

1、精通 PHP、SQL 标准语句,熟悉 C# 语言和 ASP.NET 开发,熟悉 AJAX 技术。

2、熟悉 SQL Server、Mysql 等数据库系统的使用,了解其他数据库的一些基本应用。

3、熟悉 XHTML、CSS、Javascript、Jquery,可以写出 W3C 标准代码。

4、熟悉 Windows 服务器的配置及操作,了解 Linux 等服务器操作系统。

求职意向:

目标职位:软件工程师 | 高级软件工程师 | 项目经理·项目主管 目标行业:互联网·电子商务 | 网络游戏 | 计算机软件 期望薪资:税前年薪RMB150000 期望地区:*** 到岗时间:面谈

工作经历:例1 2015.12-2017.05***信息技术有限公司 PHP程序员 职责和业绩:

参与项目模块的需求分析;运营部和策划部接口人,按照策划文档,带领小组成员对游戏模块进行分析,并分配工作,实现功能需求;负责对测试人员返回的bug 进行统筹分配修改;对游戏后台管理功能进行设计、功能分配;兼职系统管理员(FreeBSD),进行日常游戏版本更新和管理后台维护。从开始的设计,编码,到逐步完善功能需求,在这个过程中,为了使程序达到更有效率,在高并发量用户在线的情况下,保持游戏稳定运行。

多次进行 code review;现在整个游戏系统已经能够满足3K并发量的访问。同时,不断对数据库进行性能调优,通过修改字段的类型、使用join和UNION代替子查询及临时表、使用触发器和事务以及增加索引和外键等方式对数据库进行优化;使用mysql的slave对master库进行被同步,当master库机器宕机,可立即指向slave库所在服务器,把损失降至最低。项目描述:

体育类网页游戏,网页游戏在0

8、09年获得很大发展,网民对娱乐需求持续攀升;两款游戏采用 FreeBSD Apache2.2 mysql5.0 PHP5技术进行开发;程序架构运用MVC模式,实现视图 控制 类的有效区分;提升了代码的可维护性,极大方便了游戏模块的增加及二次开发。

工作经历:例2

2015.12-2017.05

***信息技术有限公司 PHP工程师 职责和业绩:

主要负责***游戏平台所有前端程序相关工作(支持国内外30余款游戏官网、注册、充值、app、答疑、积分、密保,等等功能),下属5人。个人直接负责***、***、***各充值渠道的接入与维护。在职期间,主要完成了:

1.国内平台整体架构调整:官网、注册站页面动静态分离,官网服务器的高可用架构的调整。

2.cms底层重构,自动化工具开发:主要包括引入cakephp,权限管理重构,半自动嵌套页面工具,题库管理,客户端程序下载管理等新工具开发。

工作经历:例3 2015.12-2017.05***网络公司 PHP工程师 职责和业绩:

负责***软件中WorkFlow, Search(Global Search & Saved Search), Pagination, Ma Update, Dashboard等功能的维护,修正软件中的Bug、开发部分新特性,处理一些产品中文化遇到的难点:如FreeTDS, pdf, 甚至包括一些php的bug;承担公司部分项目对产品进行修改与定制: 为杭州***定制试用版(修改权限系统、报表系统);为香港***地产提供问卷调查管理的解决方案;协助公司合作伙伴,为客户上门解决产品问题(主要为环境配置、以及sql server上一些sql兼容性问题)。

教育培训:

2012.9-2015.6郑州大学--本科

2015.6-2015.11 郑州尚学堂-Web前端培训

第5篇:web前端实习经验

经验

2014年7月11日

11:20

自我介绍时:千万不要忘记介绍名字

代码:

1.标记为done表示已经调试好,完全测试过了

2.代码规范。phpstrom,统一格式化

3.借鉴代码时注意liscence

4.项目相接时,文档规范(步骤,文档不可少)

项目:

1.CRM

2.REP

3.OA

4.微信(接口,产品(wify))

任务:

1.每天用几个小时做了什么,做得怎么样(日报,周报)

2.接受项目(任务)时,先评估后再决定是否接受,接收后做不好,更不好

处理关系:

1.尽快记住大家的名字

2.按时任务

3.邮件发送人与抄送人,1小时内回复

4.沟通:不懂或有意见的时候要及时沟通

还要学习

1.c,jQuery学习

2.算法,业务流程

3.代码规范

4.友好的注释(便于自己和他人)

5.打字速度很需要提高

6.多看英文文档

第6篇:Web前端工作总结

Web前端学习总结

一.名词解释 1.横切

在固定页面的宽度(按栅格化进行)并且对高度没有限制的容器称为一个标准横切 2.留白 两个容器或碎片之间的上、下、左、右的空白距离 3.继承

元素可以从其父级元素中获得一些可为自己使用的属性或值。4.图片定位

把图片元素放置到一个静态的、相对的、绝对的、或固定的位置中,利用CSS中对图片进行遮罩属性,多用于页面中的修饰图 5.底图

页面中在标签中使用的背景图 6.齐底(图)线 用于区分横切或碎片结束的线或图 7.页面结构

页面的基础框架,由横切、布局元素组成 8.焦点区(图)最易注意的区域 9.导航

在页面中具有导向性的链接集合 10.头图 页面主题图片 11.间距

碎片或文字间的距离 12.行高

文字段落中行与行之间的距离 13.首行缩进 文字段落首行缩进 14.浮动

使被定义的区域脱离正常的页面文档流 15.碎片 由文字、图片组合成的内容区域 16.通栏广告 与页面内容区同宽的广告区域 17.功能按钮 具有交互属性的按钮 18.私有样式

当前页面独立使用的样式,不具备公用性 19.水平(垂直)居中

在页面中的某个元素处于父级的上下或左右的相同距离 20.标准头(尾)定义相同的页面头或尾元素集合 二.文本格式化 1.段落:p 2.斜体:addre(联系信息)em(强调)i(突出不同)cite(引用)dfn(首次定义术语)3.粗体:strong(重要)b(提醒)4.图片块:figure 5.引述文段,段落缩进:blockquote 6.背景颜色:mark 7.虚线下划线:abbr 8.上标下标:sub/sup 9.下划线:ins 10.删除线:del(标记已删除内容)s(标记不准确内容)11.等宽字体:code 12.预格式化:pre 13.字号减小,表注释:small 14.时间:time 15.换行:br 16.html5定义区块:header nav article section aside footer div span 三.表单表格

1....2.表单元素的组织:......3.创建各种框: 注:text→paword/url/tel/email Id:为了让对应的标签识别,添加CSS Name:为了让服务器和脚本识别,通常与id设为一样 Size:文本框大小 Maxlength:能输入的最大字符数 Pattern:正则表达式

4.添加标签: „ 5.单(多)选按钮:

北京 上海 注:id各自唯一,name必须相同。checked:默认选择 6.下拉框:

北京 上海 成都 注:size:选择框的高度 multiple:允许多选 selected:默认选择 用„对选择框进行分组 7.上传文件: 注:size:输入路径和文件名的字段的宽度 8.禁用表单元素: 9.创建提交按钮: 创建带图像的提交按钮:点击这里 创建图像按钮: Submit→reset重置

10.文本区域:请在此输入字符 11.表格 :..........四.文本格式化 1.{font:(斜体 粗体 小型大写字母)字体大小(必有)行距 字体集(必有);} 2.文本背景:{ background:#foc url(1.jpg)repeat-x scroll 0 0;} 3.字间距:word-spacing:12px;4.字偶距:letter-spacing:12px;5.缩进增加:text-indent:12px;6.小型大写字母: font-variant:small-caps;7.文本对齐:text-align:left;适用于block,inline-block 8.单词大小写: text-transform:capitalize(单词首字母大写)/uppercase(大写)/lowercase(小写)9.文本上的线:text-decoraion:underline/overline/line-through;11.空格:white-space:pre(显示所有空格回车)/nowrap(非断行空格); 12.h3—16px;h5—12px;verdana,Geneva,sans-serif;13.列表属性: li{list-style:url(1.jpg)inside square;} 五.CSS布局

1.width:不包括padding,border,margin;max-width设置外围限制; 2.浮动:float:left;清除浮动:clear:both;3.设置边框: border:dotted 4px red;(dotted点状、dashed虚线、solid实线)4.使元素对齐:vertical-align:baseline/middle/text-bottom..5.显示:display:black/inline/inline-block;6.显示:visibility:visible/hiddle;7.相对定位:{position:relative;top:5px;} 相对于该元素的原始位置 8.绝对定位:{position:absolute;top:5px;} 相对于body或离他最近定位的祖先元素 9.三维位置:{z-index:50;} 越大的在最上面

10.厂商前缀:-webkit-(safari)–moz-(firefox)–ms-(IE)–o-(opera)11.创建圆角: {-moz-border-radius-topleft:50px;-webkit-border-top-left-radius:50px;border-top-left-radius:50px;}(左上角,角的半径是50px){border-radius:50px;}(所有角简写)12.创建椭圆角:{„ „ border-radius:40px/20px;}(x半径/y半径)13.创建圆形:{„ „ border-radius:50px;} 50px为元素半径大小 14.文本加阴影:{text-shadow: 2px 5px 5px #999;} x/y/模糊半径

15.元素加阴影:{(-moz-/-webkit-)box-shadow:(inset内阴影)2px 5px 5px #999;5px 10px 2px #555(多重阴影);} 16.多重背景:{background:#000 url(1.png)50% 102% no-repeat,#222 url(2.png)12px-150px repeat-x;} 17.透明度: {opacity:.5;} 0→1 透明→不透明

18.渐变背景:{background:linear-gradient(left,#000,#999);}(left :渐变线沿逆时针方向转至水平线的角度)六.html5视频音频

1.html5支持3种视频:.ogg/.ogv .mp4/.m4v.webm 2.添加视频: 视频属性:src autoplay controls muted loop poster width height preload 3.为视频添加多个来源:

//嵌入Flash动画 下载该视频 4.html5支持5中音频:.ogg.mp3.wav.aac.mp4 5.添加音频: 音频属性:src autoplay controls muted loop preload。多个来源同video。七.一些约定

我们结合常用的一些命名习惯,再结合CSS的实际应用,整理出一些较好的命名习惯。1.样式名称首字母统一为小写字母,不能为数字,下划线及特殊字符;

3.设置边框: border:dotted 4px red;(dotted点状、dashed虚线、solid实线)4.使元素对齐:vertical-align:baseline/middle/text-bottom..5.显示:display:black/inline/inline-block;6.显示:visibility:visible/hiddle;7.相对定位:{position:relative;top:5px;} 相对于该元素的原始位置 8.绝对定位:{position:absolute;top:5px;} 相对于body或离他最近定位的祖先元素 9.三维位置:{z-index:50;} 越大的在最上面

10.厂商前缀:-webkit-(safari)–moz-(firefox)–ms-(IE)–o-(opera)11.创建圆角: {-moz-border-radius-topleft:50px;-webkit-border-top-left-radius:50px;border-top-left-radius:50px;}(左上角,角的半径是50px){border-radius:50px;}(所有角简写)12.创建椭圆角:{„ „ border-radius:40px/20px;}(x半径/y半径)13.创建圆形:{„ „ border-radius:50px;} 50px为元素半径大小 14.文本加阴影:{text-shadow: 2px 5px 5px #999;} x/y/模糊半径

15.元素加阴影:{(-moz-/-webkit-)box-shadow:(inset内阴影)2px 5px 5px #999;5px 10px 2px #555(多重阴影);} 16.多重背景:{background:#000 url(1.png)50% 102% no-repeat,#222 url(2.png)12px-150px repeat-x;} 17.透明度: {opacity:.5;} 0→1 透明→不透明

18.渐变背景:{background:linear-gradient(left,#000,#999);}(left :渐变线沿逆时针方向转至水平线的角度)六.html5视频音频

1.html5支持3种视频:.ogg/.ogv .mp4/.m4v.webm 2.添加视频: 视频属性:src autoplay controls muted loop poster width height preload 3.为视频添加多个来源:

//嵌入Flash动画 下载该视频 4.html5支持5中音频:.ogg.mp3.wav.aac.mp4 5.添加音频: 音频属性:src autoplay controls muted loop preload。多个来源同video。七.一些约定

我们结合常用的一些命名习惯,再结合CSS的实际应用,整理出一些较好的命名习惯。1.样式名称首字母统一为小写字母,不能为数字,下划线及特殊字符; 2.样式名尽量语义化或简写; 3.样式名需要组合拼写时,采用全部小写拼写并使用下划线连接,即:all_keyword; 4.使用px(像素)为基本计量单位; 5.页面中空格的使用:全角:中文空格 半角;  6.项目完成包中,文件夹及文件名称全部采用小写字母,不使用中文文件名; 7.减少DIV的嵌套层数;

8.给重要图片加上alt属性;给重要的元素和截断的元素加上title; 9.使用正确的注释方法(详见“注释”章节); 10.特殊情况下要求表现和内容分离,代码中不要涉及任何表现的元素,例如:style、font 等;

11.双标记签都要有开始和结束标签,单标记标签的后面一定要加“ /”,例如:等,并且有正确的层次; 12.其它特殊符号: 1)(>)八.命名空间

8.1外挂样式名称 全局:public.c 全局样式为全站公用,为页面样式基础,页面中必须包含。结构:layout.c 页面结构类型复杂,并且公用类型较多时使用。多用在首页级页面和产品类页面中。私有:style.c 独立页面所使用的样式文件,页面中必须包含。模块 module.c 产品类页面应用,将可复用类模块进行剥离后,可与其它样式配合使用。默认 default.c 文章 article.c 图片 photo.c 下载 soft.c 主题 themes.c 实现换肤功能时应用。补丁 mend.c 基于以上样式进行的私有化修补。8.2 常用名称(1)页面结构 容器: container 页头:header 内容:content/container/content(A)页面主体:main 页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左右中:left right center 浮左浮右:fl fr 清除浮动 clear(2)导航 导航:nav 主导航:mainbav 子导航:subnav 顶导航:topnav 边导航:sidebar 左导航:leftsidebar 右导航:rightsidebar 菜单:menu 子菜单:submenu 标题:title 摘要:summary 路径:path(3)模块化命名 模块头部:hd 模块内容部分:bd 模块底部:ft(4)各内容页对应 标题:title 副标题:subtitle 属性:properties 简介:infor 内容:content 分页:page 插入广告:insert_ad 表情:expreion 功能选项:options 上下篇:up_down 评论:comments 相关内容:related 下载地址:download 播放地址:play_add(5)功能 标志:logo 广告:banner 登陆:login 登录条:loginbar 注册:regsiter 搜索:search 日期:date 功能区:shop 标题:title 加入:joinus 状态:status 按钮:btn 滚动:scroll 标签页:tab 文章列表:list 提示信息:msg 当前的:current 小技巧:tips 图标:icon 注释:note 指南:guild 服务:service 热点:hot 新闻:news 下载:download 投票:vote 合作伙伴:partner 友情链接:link 版权:copyright 九.基本设置-public.c 9.1 全局设置

上下边距(margin、padding):0(px)左右边距(margin):auto(自动)底色(background):#FFF(白色)字体(font-family)、字号(font-szie)、字色(color):”宋体” 12px #666 代码: /* 全局CSS定义 */ body{margin:0 auto;padding:0;background:#FFF;color:#666;font:12px ‘宋体';} div,form,ul,ol,li,span,p,dl,dt,dd,img{margin:0;padding:0;border:0;} h1,h2,h3,h4,h5,h6{margin:0;padding:0;font-size:12px;font-weight:normal;} ul,ol,li{list-style:none} table,td,input,textarea{font-size:12px} 9.2 页面标签初始化设置 1.常用基本标div,form,ul,ol,li,span,p,dl,dt,dd,img 设置基本标签的间距、边框默认值为0。2.h1~h6标题

默认标题内字号12px,内外间距为0px,文字不加粗。3.ul,ol,li 列表 默认不显示项目符号。4.h2 栏目标题

说明:h2标签被定义为栏目标题特殊使用,在标签中非标题文字默认居右显示,主标题文字使用span标签包含,居左显示。5.默认链接颜色

常态下不显示文字下划线,颜色为灰(#333),鼠标悬浮时:显示文字下划线,颜色变为暗红(#ccc)。6.状态:a:link{未点} a:visited{已点} a:focus{键盘选中} a:hover{指针停留} a:active{正在点} 9.3 页面宽度 默认页面宽(命名规范):按栅格化进行 9.4.clear 结束容器内各元素的浮动属性,使相邻容器或元素节点正常显示。以下是清除浮动的几种方法 方法一.clear { clear:both;height:0;font-size:0;line-height:0 } 或.clear { border-top: 1px solid transparent!important;margin-top:-1px!important;border-top: 0px;margin-top: 0px;height: 0px;clear: both;background: none;font-size: 0px;visibility: hidden;} 或.clear{ clear:both;font-size:1px;width:1px;height:0;visibility:hidden;margin-top:0px!important;*margin-top:-1px;line-height:0 } 使用方法: 第7篇:web前端个人简历

个人简历

个人信息

姓名:xxxx 性别:男

出生日期:1993.03 婚姻状况:未婚 工作所在地:北京 家庭所在地:湖北

联系电话:18xxxxxx

电子邮箱:xxxxxx@qq.com

专业技能

1、熟练使用Sublime、Photoshop等软件,掌握网站效果图的制作、切片以及HTML页面代码优化等技术;

2、精通HTML5+CSS

3、DIV+CSS等网站前端技术;

3、能够熟练编写标准前端代码,熟悉浏览器兼容问题解决方案;

4、熟练掌握javascript语言,精通jQuery库、bootstrap库,能够实现网页的动态效果与页面交互;

5、熟练掌握响应式设计,能够开发移动端页面;熟练使用swiper手机端应用库;

6、了解node后台,熟练掌握Ajax技术;

7、了解gulp自动化构建工具,了解le,echarts图表库;

工作经验

2015.07– 至今 工作职责: 北京第嘉传媒文化有限公司 职位名称:前端开发工程师

负责公司产品或项目Web前端开发,根据产品需求和UI效果图利用sublime编程软件进行div/c标准网页制作,Js逻辑设计与开发、jQuery特效编写以及使用插件实现特效,解决主流浏览器兼容性问题,对网站用户体验性能进行优化,完成产品前端展示效果和交互功能。

2014.09– 2015.6

工作职责: 秦皇岛市金銮之巅科技开发有限公司

职位名称:前端开发工程师

负责公司项目的前端修改调试和开发工作,精确的将网站设计图重构成html 页面。从ps切图到div/c标准网页制作及主流浏览器兼容问题的解决,并与后台紧密配合,确保代码有效链接。

项目经历: PC端 中国智力运动网

http://5 为什么只需要写 ?

HTML5不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。

而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

7.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

(1)link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS, 定义rel连接属性等作用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS;(2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;(3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题。

8.介绍一下你对浏览器内核的理解?

主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。

渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、我们组建一大牛裙前面是4七一,整理讯息(例如加入CSS等),中间是零2七,以及计算网页的显示方式,后面是壹武四,是学习的就加,不是学习的请勿打扰。然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。JS引擎则:解析和执行javascript来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。

9.html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?(Q1)HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

(1)绘画 canvas;(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;(4)seionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;(7)新的技术webworker, websocket, Geolocation;(Q2)IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim,10.简述一下你对HTML语义化的理解? 用正确的标签做正确的事情。

html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析;即使在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

JavaScript----------------------------

1.介绍js的基本数据类型

Undefined、Null、Boolean、Number、String

2.js有哪些内置对象?

数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

3.this对象的理解

this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者); 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;

在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window。

4.eval是做什么的?

它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;

应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')')。

5.DOM怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点 // 创建新节点

createDocumentFragment()//创建一个DOM片段 createElement()//创建一个具体的元素 createTextNode()//创建一个文本节点 // 添加、移除、替换、插入 appendChild()removeChild()replaceChild()insertBefore()//在已有的子节点前插入一个新的子节点 // 查找

getElementsByTagName()//通过标签名称

getElementsByName()//通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)getElementById()//通过元素Id,唯一性

6.null和undefined的区别?

null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。undefined:

(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

(2)调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。null:

(1)作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。(2)作为对象原型链的终点。

7.new操作符具体干了什么呢? (1)创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。(2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

(3)新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this。

8.JSON 的了解?

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小。格式:采用键值对,例如:{'age':'12', 'name':'back'}

9.call()和 apply()的区别和作用?

apply()函数有两个参数:第一个参数是上下文,第二个参数是参数组成的数组。如果上下文是null,则使用全局对象代替。如:function.apply(this,[1,2,3]);call()的第一个参数是上下文,后续是实例传入的参数序列。如:function.call(this,1,2,3);

10.如何获取UA?

function whatBrowser(){

document.Browser.Name.value=navigator.appName;

document.Browser.Version.value=navigator.appVersion;

document.Browser.Code.value=navigator.appCodeName;

document.Browser.Agent.value=navigator.userAgent;

} 其他

----------------------------

1.HTTP状态码知道哪些?

100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息 200 OK 正常返回信息

201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理

301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。302 Found 临时性重定向。

303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。

401 Unauthorized 请求未授权。403 Forbidden 禁止访问。

404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。

503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

2.你有哪些性能优化的方法?

(1)减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存,图片服务器。

(2)前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数

(3)用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。(4)当需要设置的样式很多时设置claName而不是直接操作style。(5)少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。

(6)避免使用CSS Expreion(c表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。(7)图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。

3.什么叫优雅降级和渐进增强?

优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效。渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面增加无害于基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。

4.哪些常见操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)。

5.线程与进程的区别

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

第9篇:web前端培训学习心得

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Web前端培训学习心得

目前web前端最火的莫过于html5了,HTML指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签(markup tag),HTML使用标记标签来描述网页。HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性。今天华清远见web前端培训的小编就为大家分享一下web前端培训学习心得。

一、了解HTML5前端开发技术

HTML指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签(markup tag),HTML使用标记标签来描述网页。HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性,在web技术发展的过程中成为新的里程碑。HTML5被推广用于Web平台游戏开发,及手机移动领域,国内,腾讯手机QQ浏览器、WEBQQ、QQLive,手机新浪,优酷视频等都在支持HTML5。从市场来看,无论是桌面应用还是移动应用,HTML5都是当下Web技术中最炙手可热的新宠,是创新的主旋律,在不久的时间里一定会大有作为。

二、课程能让你学到什么? 从前端开发的基础出发,学习使用HTML,CSS,JavaScript等一系列前端技术,实现动画特效。以开发实例展示为主导,循序渐进让学员

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掌握HTML5技术的应用。强化学员基础,尤其是要针对JavaScpript基础的强化从而掌握HTML5新功能API。构建开放的教学环境,鼓励相互的技术交流,让学员树立良好的持续学习态度,分享最新前端技术革新和理念。为学员在这一领域能有进一步的发展和造诣提供帮助和机遇。

三、胜任的岗位:

前端开发工程师,Web开发工程师,JS/AJAX工程师,人机交互设计师。

四:华清远见web前端培训具有以下优势 1.适合不同基础的学员

教育培训行业一直面临的难题是:“无法根据不同学习能力、不同学习水平的学员进行针对性的因材施教,导致不同学习水平、不同学习能力的学员在一个班级内混合上课,学生学习的效果无法实现最大化”。但是华清远见的web前端培训课程却恰恰解决了这一难题,即便你是零基础也能手把手教你入门; 2.满足企业需求

随着企业招聘职位的越来越细化,对岗位的技术要求越来越细,华清远见必须按照企业的需求为企业提供高水平的技术人才,满足企业的招聘需求。

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Keywords:web前端培训学习心得

第10篇:Web前端开发笔试题

Web前端开发笔试题

一.单选题

1.div.box{color:red;} #box{color:blue;} div{ color: yellow!important;} 华章汉辰 Div里的字体的颜色是:()

A:红色B:蓝色 C:绿色

D:黄色 2.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为?()

A.行内样式表、内嵌样式表、混合样式表 B.行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 C.外部样式表、内嵌样式表、导入样式表 D.外部样式表、混合样式表、导入样式表

3..在CSS中下面哪种方法表示超链接文字在鼠标经过时,超链接文字无下划线?()

A.A:link{TEXT-DECORATION: underline } B.A:hover {TEXT-DECORATION: none} C.A:active {TEXT-DECORATION: blink } D.A:visited {TEXT-DECORATION: overline } 4..下面代码片段,说法正确的是:().DIV1 { position:absolute;line-height:22px;height:58px;background-color: #FF0000;} A.Line-height:22px;修饰文本字体大小

B.position:absolute;表示绝对定位,被定位的元素位置固定 C.height:58px;表示被修饰的元素距离别的元素的距离

D.background-color: #FF0000;表示被修饰的元素的背景图像 5.下列标签可以不成对出现的是()A.〈HTML〉 B.〈P〉 C.〈TITLE〉 D.〈BODY〉

第11篇:WEB前端开发经验总结

WEB前端开发经验总结

发布时间:2009-04-20 09:05:33来源:作者:shengman点击:21015

这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。

WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1 和 CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是XHTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户

现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。

第一类:普通用户(每个访问我们网站的人);

第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签)等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以您现在需要学习WEB标准啊。温习完了基础课程,现在正式开始讲XHTML和CSS的技巧了。

合理的布局

有朋友会开始问了,怎么一开始就开始讲合理的布局了呢?前面我们提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、XHTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我们做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

那么大家又会开始问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片: 不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局,在稍后的文章中我会详细的介绍浮动元素。好,回到刚才的话题,大家看到了这个页面了。

我这里先把代码写给大家看看(省略了部分代码):

domain来源:domain.com发布时间:2008年4月28日

代码篇

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之前整理发表了《XMLHTTPRequest的属性和方法简介》,它Ajax要使用的核心的技术之一,现在就来实际运用它。这个Ajax标签导航,是我很久前就写的一个脚本,很实用的(还被很多网站收录了哦),现在拿它来做实例讲解吧!当然个人能力有限,有什么不对的地方还请多包含!

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n

效果大家看到了,核心功能有:

1、将当前选中标签以特殊的样式显示

2、将异步加载的页面信息显示到指定的DOM节点中

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n

我们来看看处理脚本的代码吧:

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程序代码:ajaxtab.js

// 判断是否支持ActiveX

var useActiveX=(typeof ActiveXObject!= "undefined");

// 判断是否支持DOM

var useDom=document.implementation && document.implementation.createDocument;

// 判断是否支持XMLHttpRequest对象

var useXmlHttp=(typeof XMLHttpRequest!= "undefined");

// XMLHttpRequest对象版本

var ARR_XMLHTTP_VERS = ["MSXML2.XmlHttp.6.0","MSXML2.XmlHttp.3.0"];

// DOM对象版本

var ARR_DOM_VERS = ["MSXML2.DOMDocument.6.0","MSXML2.DOMDocument.3.0"];/* =============

* 函数名称:$(i)

* 参数说明:i超链接

-标签间的分割线

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我罗列的这些东西,相信大家开始看出了些头绪了,呵呵,不过别急!在我们看处理的脚本之前,先让我们来看看导航标签的样式,主要是看看我们对分割线的处理(一点CSS处理的技巧)。

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本来想偷个懒,让大家看我上边说的那篇文章,想想也就是Ctrl+C&Ctrl+V,都贴出来吧!呵呵!

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不过还没有完,最后要说的就是innerHTML这个特性,这里我们还要感谢微软啊,innerHTML就是它的专利,我们就是用它来改变指定DOM内的HTML字符串的,而不用刷新页面。详细的信息大家还是google

一下吧,我也要休息下啊!喝口茶先!^-^!

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以上讲了这么多,我们最后来看看,我们这个ajax标签导航都用到了那些技术吧:

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XHTML

CSS

Javascript

DOM

XMLHttpRequest对象

innerHTML

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还有XML,我们这个例子没有涉及到。东西虽小,包含的(web前端开发)知识可是都用到了啊,我把我会的点东西都端出来了(要失业了),呵呵!

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当然我很喜欢跟大家多交流,以后有时间,我们在来谈谈CSS的HACKS技巧,Javascript DOM编程等等的,今天就收工了,谢谢捧场先!

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href="domain.comhttp://">domain.com, All rights reserved.Powered By: domain

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第12篇:Web前端开发规档

无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就c3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考。

规范目的为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档.本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.基本准则

符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良.页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度.文件规范

1.html, c, js, images文件均归档至约定的目录中;

2.html文件命名: 英文命名, 后缀.htm.同时将对应界面稿放于同目录中, 若界面稿命名为中文, 请重命名与html文件同名, 以方便后端添加功能时查找对应页面;

3.c文件命名: 英文命名, 后缀.c.共用base.c, 首页index.c, 其他页面依实际模块需求命名.;

4.Js文件命名: 英文命名, 后缀.js.共用common.js, 其他依实际模块需求命名.html书写规范

1.文档类型声明及编码: 统一为html5声明类型;编码统一为, 书写时利用IDE实现层次分明的缩进;

2.非特殊情况下样式文件必须外链至„之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部;

3.引入样式文件或JavaScript文件时, 须略去默认类型声明, 写法如下:

4.引入JS库文件, 文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版, 比如jquery-1.4.1.min.js;引入插件, 文件名格式为库名称+插件名称, 比如jQuery.cookie.js;

5.所有编码均遵循xhtml标准, 标签 & 属性 & 属性命名 必须由小写字母及下划线数字组成, 且所有标签必须闭合, 包括br(), hr()等;属性值必须用双引号包括;

6.充分利用无兼容性问题的html自身标签, 比如span, em, strong, optgroup, label,等等;需要为html元素添加自定义属性的时候, 首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置, 如果没有, 可以使用须以”data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用”data:”等其他命名方式;

7.语义化html, 如 标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1), 段落标记用p, 列表用ul, 内联元素中不可嵌套块级元素;

8.尽可能减少div嵌套, 如欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名完全可以用以下代码替代:

欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名

;

9.书写链接地址时, 必须避免重定向,例如:href=”http://itaolun.com/注释: 注释格式 , ’–’只能在注释的始末位置,不可置入注释文字区域;

2.c注释: 注释格式 /*这儿是注释*/;

3.JavaScript注释, 单行注释使用’//这儿是单行注释’ ,多行注释使用 /* 这儿有多行注释 */;

开发及测试工具约定

建议使用Aptana || Dw || Vim , 亦可根据自己喜好选择, 但须遵循如下原则:

1.不可利用IDE的视图模式’画’代码;

2.不可利用IDE生成相关功能代码, 比如Dw内置的一些功能js;

3.编码必须格式化, 比如缩进;

测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 , 后期优化时加入Opera & Chrome & Safari;

建议测试顺序: FireFox–>IE7–>IE8–>IE6–>Opera–>Chrome–>Safari, 建议安装firebug及IE Tab Plus插件.其他规范

1.开发过程中严格按分工完成页面, 以提高c复用率, 避免重复开发;

2.减小沉冗代码, 书写所有人都可以看的懂的代码.简洁易懂是一种美德.为用户着想, 为服务器着想.

第13篇:WEB前端开发经验总结

ASP.NET前端开发经验总结

通过此次大作业的设计到完成,我负责的是web前端的开发,经过此次作业和结合W3C上的自学,我渐渐有了一些对前端开发的小小经验(仅为个人意见)。WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对HTML5 和 CSS3.0的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML5.0、HTML4.0、XHTML1.1、CSS3.0、CSS2.1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的HTML5结合CSS3.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是HTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户 现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。第一类:普通用户(每个访问我们网站的人); 第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签)等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以现在需要学习WEB标准啊。合理的布局

前面我提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、HTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

也许有人会问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片:

不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局。

这是此次实验中customer(前端的一项)部分的完整代码:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Customer.aspx.cs" Inherits="Customer" %> <%@ Register Src="Controllers/Bottom.ascx" TagName="Bottom" TagPrefix="uc4" %> <%@ Register Src="Controllers/Top.ascx" TagName="Top" TagPrefix="uc1" %> <%@ Register Src="Controllers/Left.ascx" TagName="Left" TagPrefix="uc2" %>

<%=Titlep %>

" name="description"/> " name="keywords" />

第14篇:某web前端工作总结

XXweb前端工作总结

web前端XX年最火的职业,你是否也想学前端呢,那快来看看吧,下面是小编整理的几篇XXweb前端工作总结范文,希望能够给你带来不一样的体会。

XXweb前端工作总结范文篇一

工作回顾

在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。

存在问题

1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。

2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。

3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。

工作心得

1.每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。

2.工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。

3.每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。

4.工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。

工作计划

1.要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。

2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。

3.要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。

4.精细化工作方式的思考和实践。

5.虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。 其实作为一个新员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。

在参加工作的这短短的七个月中,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟技术工作太繁杂,项目多而人手少,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人。

XXweb前端工作总结范文篇二

时光飞快,自八月份转前端以来,已经过去了半年时间。这期间经历了第一次真正意义上的项目前后端分离的开发模式。对于之前从事了三年后端java开发的我来说,一切都很新鲜与刺激。当然,收获颇丰。下面,就具体从这个项目中学习的东西进行一次总结。

1.技术方面

首先,这次项目的开发环境是基于, 引入了npm包管理工具来对各种js插件进行管理。

这种方式避免了以前引入js插件时分别到各自的官网网站去下载,用了npm后只需要在终端进行全局安装或者局部安装,后续只需要在js文件中require就能进行调用。这种统一管理的方式不仅使开发变的更加简单,减少了很多无谓的操作,也分离了一些开发人员不需要关注的关注点。

其次,项目引用了gulp + webpack,基于构建工具的开发更接近现代web开发,一套流程走下来,自动打包,自动对html,c,js,图片文件进行压缩,合并和版本号管理以及对文件的改动进行自动监控。这样不仅仅是方便了开发人员,更重要的是极大地提升了客户端页面性能。与以前需要分别手动的对文件进行压缩,合并,混淆处理相比,这种自动构建工具效率更高,减少出错率。

最后,项目引入了coala框架,使我更加清晰的明白基于web component的开发,页面上每一个功能块,都可以化为一个组件,每个组件有它自己的生命周期与初始的属性。在不同的交互方式上绑定不同的事件用以来响应用户的行为,具体体现在个体的组件数据变化不会影响到页面上其他组件,这样就做到了页面性能的提升和用户体验的双赢。

另外,在页面布局和html,c实现页面的时候,如何能够绘制出更规范,更有结构化的页面也是一个考验。从前期的id,cla命名不规范,html结构混乱到现在一点点的提升,终于也领会到了前端开发的细致活。

2.团队协作

这次的前后端分离和后端开发人员进行了接口联调。不得不承认前期花费了很多时间在沟通上面。

基于QQ工具的一问一答低效率的沟通和问题表述不清都会花费时间和打断工作中的思维,使人不能专注很长一段时间。另外,接口文档编写不规范,格式不美观等都是不能忽视的问题。当然,这些沟通技巧和提升效率的工具需要花费时间去慢慢的提升,包括我,包括团队里面所有的人员,只有这样,每个开发人员才能专心有效率的进行项目开发。

3.继往开来

新的一年开始了,希望自己能够保持良好的学习态度和状态继续迎接新的挑战。尤其感谢同事和领导的厚爱,才能让自己 不断成长,不断进步。在此,祝愿公司所有开发人员快乐生活,生活快乐。

XXweb前端工作总结范文篇三

我自xxxx

年xx月xx日入职至今已经10个多月,在这10个多月不知不觉的忙碌工作中,美好而充实的一年即将悄然逝去,蓦然回首,感慨万千,收获亦多。使我个人在工作中学到了很多的经验,从经历的每件事情中去总结工作经验,学习并且已经适应工作环境,并且考虑在我的工作中能够有一个新的工作创新,这是我工作成长中一段宝贵的经验。回顾今年我个人的工作情况,特别是刚刚步入到这个工作环境的时候,说起来还真的有点不习惯,不过后来慢慢的自己也习惯了。

进入公司以来,我的主要工作是网站建设和公司的软硬件及网络维护。在此期间特别要感谢詹金桥经理以及公司各位同事对我工作和生活各方面的帮助。

作为刚从校园走出的入职菜鸟来说,这是我的第一份正式工作,我很重视和珍惜这一份工作。一年的时间从学生到职业的转变,让我受益颇多,经验的积累,心态的转变,工作的方法,技能的提升。

本岗位目前主要有三项主要工作内容,现对前期工作做出如下总结:

一、xxxx年工作总结,“xxxx”网站建设

自我接手本项工作以来,xxxx网站从无到有,从简单到复杂,一切都是从零开始,域名备案、空间重建、网站策划、页面设计、前端静态代码的编写、PHP+MySQL、后台管理系统、SEO搜索引擎优化,一步一步的都有序进行。

到目前为止,网站一期建设已经完成,驻地中心湖北站已经上线。在各大搜索引擎上的收录量数据可观,搜索引擎网站收录数据如下:

百度收录: 1029 反链:745 360收录:1100 反链:2392

备注:谷歌(Google)已经退出中国市场,所有中国业务全部取消,数据失效无用

二、xxxx年岗位工作计划

xxxx年即将到来,现对做出如下工作计划安排:

1、网站一期已经完成,剩下的主要是升级维护 a)网页页面升级,现在的页面在视觉上看着不太成熟;

b)功能扩展,现有的功能还是过于简单,尤其在项目展示方面不够合理(针对项

目作出单独的版块结构,包含公司品牌介绍、加盟政策、项目留言、项目展示等等,站内搜索);

2、取消网站之前使用的空间,租用云服务器(之前使用的是雪狼空间,这个服务提供商太差了,功能支持不完善,安全漏洞太多,访问速度过慢,对客户的一些基本问题都不能解决)

三、个人职业规划

“知己知彼,百战不殆”,在任何时候我们都要有一个明确的职业目标,一个好的职业目标会促使我们成长,找到一个未来的参考方向。

1、xxxx年-xxxx年个人职业规划 a)技能:每个人都应该有自己擅长的领域,我热爱互联网的发展,未来几

年必将致力于互联网的开发大潮。这是一个善变的行业,或许今年出现的新型开发工具、语言到明年就过时了,所以我们要学习的东西也就更多,不断的学习不断的成长,在工作中学习,在学习中工作;

b)责任:二十多年的生活一直在关怀中度过,大学毕业、走向社会,我们

不在是襁褓中的小孩。我们将要面对来自工作和家庭的双重责任,在此期间,我们要学会善于勇担责任,为自己、为工作、为朋友、为家庭负责;

c)心态:刚刚走向社会,我们很多心态都处在学校的时候,短暂的工作让

我明白,没有一个良好的心态,很难在社会上立足。在很多时候我们都要去学会接纳,学会忍让,也要善于与他人相处;

d)目标:不想当将军的兵,不是好兵,在未来几年我想通过各方面的学习,能得到各个阶层的赏识,达到技术主管的职位,2、三年内对自己及公司的期望 a)对自己:3年内通过自己的努力,希望能达到年薪十万左右,并学习很多的专业及其它方面的知识。

b)对公司:希望能将创业扶助中心做大做强,跟多的为广大想创业的人提

供最基本的服务,将扶助指导的思想贯彻到生活的每个角落

3、3-5个可实现的目标

a)在工资上能得到提升,年薪十万左右;

b)不再是一个底层员工,能带领一个团队从事工作;

4、个人有何打算

这几年是关键的几年,我希望在最近的几年,能从事专业的网站建设,只有这样,才能在最短的时间里通过更多的实战,学习跟多的知识,积累跟多的经验

5、对自己所在的部门及公司有何看法及建议

虽然我在职时间不长,但我觉得公司的很多机制都不完善,没有明确的奖惩制度,没有规范的办公OA体系,各种资料杂而乱,没有明确的职位责任,职位薪资无体系,各种安排没有规范,想一出是一出。

6、对自身所在的不足及问题,并提出如何改进

a)过于懒散,在很多时候都无法集中精力做事;

b)很容易受周围的环境与影响自己的心态和工作;

第15篇:Web前端——静态页面制作

静态页面制作(排版)

通过在伽然这段时间工作经历的总结,发现前端排版工作中存在下问题:

1.缺乏高端技术人才; 2.缺乏开发标准; 3.代码复用性低; 4.技术风险难于把控; 归结以上问题原因:

1.所掌握的知识与项目实际所需的不匹配; 2.知识面狭窄; 3.动手能力差; 4.逻辑思维不缜密;

这是一个恶性循环,无型中增加了研发成本。

对于这样的现状经过思考,在这里阐述一下自己的想法,大家共同去考量研究一下:分工明确精细,责任到人。大致分为这样几个步骤: 1.阅读设计稿

a)纵观设计稿。迅速阅读设计稿,脑子里迅速形成整个网站展示出来的效果。b)逐个审查。仔细检查设计稿,记录所有设计问题、效果质疑。c)提交确认阅读结果。2.分析/拆分页面

a)整理设计稿,做到一一详尽。b)提出设计稿中共通点。

字体、大小、颜色 按钮样式 边框粗细、样式

存在几种公用页面布局框架样式 命名各个页面

文档方式注明,确定各个样式claName(涉及到的每个页面标注清楚)c)逐个分析每个页面的具体模块,提出简单思路、注意事项以及存在的技术难点。标注该模块排版时需要注意的事项:

模块的名称定义(CSS样式名称、其他素材名称前缀)标注可用到的公用样式claName 需要添加的页面效果(逻辑复杂需要提供简单的书写思路以及技术支持)

3.搭建项目框架

a)新建一个项目文件夹

b)在项目文件夹中分别新建c、images、js、html文件夹

c)在c文件夹里面创建公用样式文件、以及涉及团队成员的私有样式集 d)页面分类。在html页面内分别创建同类页面的文件夹

e)根据提前确定的名称在各类文件夹中添加各个空页面,引用公用样式 f)临时添加以团队成员名字命名的文件夹,用来存放单个模块代码 4.分工制作

a)页面类型

b)根据团队成员实际工作水平c)根据掌握知识点层级程度

这里需要增加一项工作:过代码。这在一个团队开始阶段我感觉是必须的,在开始的时候严格把控。

5.页面整合注意的样式之间的冲突、仔细调试 6.整体测试 7.提交结果 8.总结优劣

总结这样做优点: 易于学习,易于使用 提高代码复用 从细节规范开发

封装技术细节,降低技术难度

第16篇:最新web前端学习路线

最新web前端的学习路线

程序设计之道无远弗届,御晨风而返。————杰佛瑞 · 詹姆士 很多前端初学者总会问以下两个问题: 第一种一直在问:如何学习前端?

第二种总说:前端很简单,就那么一点东西。

我从没有听到有人问:如何做一名优秀、甚至卓越的WEB前端工程师。详细了解成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质? 何为前端工程师

前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!

HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言!

CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。

Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。

此篇文章中就HTML、CSS、JS都有哪些区别?进行了全面的解读!

前端开发的入门门槛其实很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。

现在市场很需要优秀的、高级的前端工程师。

一方面是因为这是一个比较新的细分行业,而且前端程序员大都自学一部分,知识结构不系统;另一方面,大学里面没有这种课程,可以加入web前端学习君羊:前面数字是五一四,中间数字是一六七,后面三位数字是六七八,将数字串联起来,了解学习更多在学校学不到的技术干货。如何学习前端知识

我们生活在一个充满规则的宇宙里面。社会秩序按照规则运行,计算机语言几乎全部是规则的集合。计算机前辈们定义规则,规则约束我们,我们用规则控制数据。大部分时候,对数据的合理控制,来自于你对规则的掌握。

学习HTML,CSS 应该先跟着书仔细、扎实的学一遍。然后就需要做大量的练习,做各种常规的、奇怪的、大量的布局练习来捆固、理解自己的知识。

而学习Javascript 首先要知道这门语言可以做什么,不能做什么,擅长做什么,不擅长做什么!

如果你只想当一个普通的前端程序员,你只需要记住大部分 Javascript 函数,做一些练习就可以了。

如果你想当深入了解Javascript,你需要了解 Javascript 的原理、机制。需要知道他们的本源,需要深刻了解 Javascript 基于对象的本质。

还需要深刻了解浏览器宿主下的 Javascript 的行为、特性。

初学者全面了解JavaScript,用心读这篇文章 掌握六大JavaScript框架,薪水就是比同级别高!

作为一个优秀的前端工程师还需要深入了解、以及学会处理 Javascript 的这些缺陷。

优秀的前端工程师应具备什么条件

首先,优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

在以前,会一点Photoshop和Dreamweaver的操作,就可以制作网页。成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质?

现在,只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

优秀的Web前端开发工程师应该具备快速学习能力

Web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化!如果没有快速学习能力,就跟不上 Web发展的步伐。前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。

说到这里,我想起了一个大师说过的一句话:对于新手来说,新技术就是新技术。

对于一个高手来说,新技术不过是就技术的延伸。优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力

因为前端工程师至少都要满足四类客户的需求:

1、产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可是实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。

2、UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成 1px 的误差。

3、项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。

4、最终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。总结

要做优秀的前端工程师,还需要继续努力:《高性能网站建设指南》、《Yahoo工程师的网站性能优化的建议》、“YSLOW”性能优化建议、《网站重构》、《Web开发敏捷之道》、“ jQuery 库”、“前端框架”、“HTML5”、“CSS3” 这些都要深入研究!

万事开头难!如果你能到这个境界,剩下的路自己就可以走下去了。

人们常说:不想当裁缝的司机,不是个好厨师。

在成为一个优秀的前端工程师的道路上,充满了汗水和辛劳,如果你对前端开发有更多的见解以及不同的意见,欢迎留言将您的见解分享给所有web前端开发爱好者。

程序设计之道无远弗届,御晨风而返。————杰佛瑞 · 詹姆士 现在互联网的大环境的发展如日中天,网络已经深入到每个人生活的的各个方面,各种项目层出不穷,以及各种定制化的ui风格神马的,PC端、手机端、mobile端,各种兼容问题真的很浪费时间,大家在不断的摸索中发现,把html+c+js这部分工作独立出来一个新的岗位来处理。发展前景我是看好的,对于一个技术行业,我认为首先如何提升自己的个人能力是保持行业发展的源动力。没有真是过硬的技术,前景发展都是免谈。

那么很多情况又是这样: 第一种一直在问:如何学习前端?

第二种总说:前端很简单,就那么一点东西。

我从没有听到有人问:如何做一名优秀、甚至卓越的WEB前端工程师。详细了解成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质? 何为前端工程师

前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!

HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言!

CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。

Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。此篇文章中就HTML、CSS、JS都有哪些区别?进行了全面的解读!

前端开发的入门门槛其实很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。

现在市场很需要优秀的、高级的前端工程师。

一方面是因为这是一个比较新的细分行业,而且前端程序员大都自学一部分,知识结构不系统;另一方面,大学里面没有这种课程,可以加入web前端学习君羊:前面数字是五一四,中间数字是一六七,后面三位数字是六七八,将数字串联起来,了解学习更多在学校学不到的技术干货。

如何学习前端知识

我们生活在一个充满规则的宇宙里面。社会秩序按照规则运行,计算机语言几乎全部是规则的集合。计算机前辈们定义规则,规则约束我们,我们用规则控制数据。大部分时候,对数据的合理控制,来自于你对规则的掌握。

学习HTML,CSS 应该先跟着书仔细、扎实的学一遍。然后就需要做大量的练习,做各种常规的、奇怪的、大量的布局练习来捆固、理解自己的知识。

而学习Javascript 首先要知道这门语言可以做什么,不能做什么,擅长做什么,不擅长做什么!

如果你只想当一个普通的前端程序员,你只需要记住大部分 Javascript 函数,做一些练习就可以了。

如果你想当深入了解Javascript,你需要了解 Javascript 的原理、机制。需要知道他们的本源,需要深刻了解 Javascript 基于对象的本质。

还需要深刻了解浏览器宿主下的 Javascript 的行为、特性。初学者全面了解JavaScript,用心读这篇文章 掌握六大JavaScript框架,薪水就是比同级别高!

作为一个优秀的前端工程师还需要深入了解、以及学会处理 Javascript 的这些缺陷。

优秀的前端工程师应具备什么条件

首先,优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

在以前,会一点Photoshop和Dreamweaver的操作,就可以制作网页。成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质?

现在,只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

优秀的Web前端开发工程师应该具备快速学习能力

Web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化!如果没有快速学习能力,就跟不上 Web发展的步伐。前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。

说到这里,我想起了一个大师说过的一句话:对于新手来说,新技术就是新技术。

对于一个高手来说,新技术不过是就技术的延伸。优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力 因为前端工程师至少都要满足四类客户的需求:

1、产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可是实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。

2、UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成 1px 的误差。

3、项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。

4、最终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。

总结

要做优秀的前端工程师,还需要继续努力:《高性能网站建设指南》、《Yahoo工程师的网站性能优化的建议》、“YSLOW”性能优化建议、《网站重构》、《Web开发敏捷之道》、“ jQuery 库”、“前端框架”、“HTML5”、“CSS3” 这些都要深入研究!

万事开头难!如果你能到这个境界,剩下的路自己就可以走下去了。

人们常说:不想当裁缝的司机,不是个好厨师。

在成为一个优秀的前端工程师的道路上,充满了汗水和辛劳。

第17篇:web前端学习总结2

1.WEB标准以及W3C标准是什么?

标签闭合、标签小写、不乱嵌套、使用外链c和js、结构行为表现的分离。

1.xhtml和html有什么区别

XHTML 元素必须被正确地嵌套,闭合,区分大小写,文档必须拥有根元素。

3.行内元素有哪些?块级元素有哪些?

行内元素: a b img em br i span input select strong textarea

块级元素:div p h1-h6 form ul dl ol table 4.行内元素和块级元素有什么区别?

行内元素不可以设置宽高,不独占一行;

块级元素可以设置宽高,独占一行。

5.我想让行内元素跟上面的元素距离10px,加margin-top和padding-top可以吗?

margin-top,padding-top无效

6.CSS的盒模型由什么组成?

内容,border ,margin,padding

7.说说display属性有哪些?可以做什么?

display:block行内元素转换为块级元素

display:inline块级元素转换为行内元素

display:inline-block转为内联元素

8.CSS 选择符有哪些?

1.id选择器(# myid)

2.类选择器(.myclaname)

3.标签选择器(div, h1, p)

4.相邻选择器(h1 + p)

5.子选择器(ul

6.后代选择器(li a)

7.通配符选择器(*)

8.属性选择器(a[rel = "external"])

9.伪类选择器(a: hover, li: nth-child)

9.哪些c属性可以继承?

可继承: font-size font-family color, ul li dl dd dt;

不可继承 :border padding margin width height;

10.c优先级算法如何计算?

!important > id > cla > 标签

!important 比 内联优先级高

*

优先级就近原则,样式定义最近者为准;

*

以最后载入的样式为准;

11.text-align:center和line-height有什么区别?

text-align是水平对齐,line-height是行间。

12.前端页面由哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js

13.标签上title与alt属性的区别是什么?

Alt是图片属性,让搜索引擎认识你的图片。当图片不显示的时候显示。

title是网站标题,是seo中最重要的属性。(seo:做关键词给百度搜索用的)

14.使用c 精灵有什么好处?

C 精灵 把一堆小的图片整合到一张大的图片上,减轻HTTP的请求数量。

15.什么是语义化的HTML?

标签使用的合理性,对于搜索引擎的抓取有好处。

16.b标签和strong标签,i标签和em标签的区别?

后者有语义,前者则无。

17.tite与h1的区别。

title侧重于网站信息标题

从文章而言,h1侧重于文章主题

站在seo的角度看,好网站少不了title,好文章少不了h1标题,title权重高于h1。

18.清除浮动的几种方式,各自的优缺点

1.使用空标签清除浮动clear:both(缺点,增加无意义的标签)

2.使用overflow:auto(使用zoom:1用于兼容IE)

3.是用afert伪元素清除浮动(用于非IE浏览器)

19.display:none和visibility:hidden的区别是什么?

visibility: hidden----将元素隐藏,但是还占着位置。

display: none----将元素的显示设为无,不占任何的位置。

20.说出几种IE6 BUG的解决方法

1.双边距BUG float引起的 解决:使用display:inline , 取消元素的块级属性。

2.3像素问题 使用float引起的 解决:使用dislpay:inline;margin:-3px

3.超链接hover 点击后失效 解决:使用正确的书写顺序 link visited hover active

4.Ie z-index问题 解决:给父级添加position:relative

5.Png 透明 解决:使用js代码

6.Min-height 最小高度!Important 解决

7.img出现边框

8.为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的overflow:hidden,zoom:0.08 line-height:1px可以解决)

21.域名和服务器相关知识?

22.HTTP状态码都有那些。

200 OK

//客户端请求成功

400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found //请求资源不存在,输入了错误的URL

500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

23.如何优化网页加载速度?

1.减少c,js文件数量及大小(减少重复性代码,代码重复利用),压缩CSS和Js代码

2.图片的大小

3.把c样式表放置顶部,把js放置页面底部

4.减少http请求数

5.使用外部 Js 和 CSS

24.position属性absolute与relative的区别?

absolute绝对定位 //相对于浏览器定位

relative相对定位 //相对于前面的容器定位

25.HTML5 的有那些新标签?

26.CSS3新增伪类有那些?

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

元素的每个

元素。

p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

元素的每个

元素。

p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的

元素的每个

元素。

p:only-child

选择属于其父元素的唯一子元素的每个

元素。

p:nth-child(2)选择属于其父元素的第二个子元素的每个

元素。

:enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。

:checked,单选框或复选框被选中。

27.全局变量和局部变量有什么区别?

28.谈谈This对象的理解。

this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。

this一般情况下:是全局对象Global。作为方法调用,那么this就是指这个对象

29.documen.write和 innerHTML有什么区别?

DOM的innerHTML是DOM元素对象的一个属性

而write是document对象的一个方法

第18篇:前端面试三分钟自我介绍

前端面试三分钟自我介绍

篇1:三分钟面试自我介绍精选范文

三分钟面试自我介绍精选范文

三分钟面试自我介绍

我叫xxx,今年26岁。1998年7月我从**师范学校艺师美术专业计划内自费毕业。由于从97年起国家不再对自费生包分配,使我与“太阳底下最光辉的职业”失之交臂。幸好,当时河西马厂完小师资不足,经人介绍,我在该完小担任了一年的临时代课教师。回想起那段时光真是既甜蜜又美好,虽然代课工资很低,但听着同学们围在身旁“老师”、“老师”的叫个不停,看着那一双双充满信任的眼睛,那一张张稚气的小脸,生活中的所有不快都顿时烟消云散了。我原想,即使不能转正,只要学校需要,就是当一辈子代课教师我也心甘情愿。不料,1999年起国家开始清退临时工和代课教师,接到了学校的口头通知后,我怀着恋恋不舍的心情,悄悄地离开了学校。

今天,我想通过此次考试重新走上讲坛的愿望是那样迫切!我家共有三姊妹,两个姐姐在外打工,为了照顾已上了年纪的父母,我一直留在他们身边。我曾开过铺子,先是经营工艺品,后又经营服装。但不论生意做得如何得心应手,当一名光荣的人民教师始终是我心向往之并愿倾尽毕生心血去追求的事业。我曾多次参加考试,但都由于各种原因而未能实现梦想,但我暗下决心,只要有机会,我就一直考下去,直到理想实现为止。

如今的我,历经生活的考验,比起我的竞争对手在年龄上我已不再有优势,但是我比他们更多了一份对孩子的爱心、耐心和责任心,更多了一份成熟和自信。教师这个职业是神圣而伟大的,他要求教师不仅要有丰富的知识,还要有高尚的情操。因此,在读师范时,我就十分注重自身的全面发展,广泛地培养自己的兴趣爱好,并学有专长,做到除擅长绘画和书法外,还能会唱、会说、会讲。“学高仅能为师,身正方能为范”,在注重知识学习的同时我还注意培养自己高尚的道德情操,自觉遵纪守法,遵守社会公德,没有不良嗜好和行为。我想这些都是一名教育工作者应该具备的最起码的素养。

假如,我通过了面试,成为众多教师队伍中的成员,我将不断努力学习,努力工作,为家乡的教育事业贡献自己的力量,决不辜负“人类灵魂的工程师”这个光荣的称号。三分钟面试自我介绍

我叫xxx,今年xx岁。xxxx年x月我从xxxx学校xxxx专业毕业。回想起那段时光真是既甜蜜又美好。

我家共有xx,xxxx,为了照顾父母,我一直留在他们身边。我曾xxx,先是xxx,后又xxx。但不论xxxx,当一名xxxx始终是我心向往之并愿倾尽毕生心血去追求的事业。我曾多次参加考试,但都由于各种原因而未能实现梦想,但我暗下决心,只要有机会,我就一直考下去,直到理想实现为止。

如今的我,历经生活的考验,比起我的竞争对手在年龄上我已不再有优势,但是我比他们更多了一份耐心和责任心,更多了一份成熟和自信。

xx这个职业是神圣而伟大的,他要求xx不仅要有丰富的知识,还要有高尚的情操。因此,在读xx时,我就十分注重自身的全面发展,广泛地培养自己的兴趣爱好,并学有专长,在注重知识学习的同时我还注意培养自己高尚的道德情操,自觉遵纪守法,遵守社会公德,没有不良嗜好和行为。我想这些都是一名xx工作者应该具备的最起码的素养。

假如,我通过了面试,成为众多xx队伍中的成员,我将不断努力学习,努力工作,实现更大的抱负。谢谢!篇2:面试三分钟自我介绍范文5篇

面试三分钟自我介绍范文5篇

面试三分钟自我介绍范文1 尊敬的各位面试官:

大家好!我是xxxx,来自xxx大学的建筑工程系道路与桥梁专业。今天我非常荣幸能够和各位面试官见面,进行面对面的交流。今天我应聘的职位是与道路桥梁有关的职务,比如现场施工管理员,测量员,实验员等,这些职位我的专业知识应该都能够胜任。在大学期间,我的专业知识扎实,曾经多次获得奖学金,大一学年因表现优异获得三好的荣誉称号。我知道现在学习好并不能代表一切,现在的人才都是多方面均衡发展。当认识到这一点的时候,我在大二期间,开始代理各种小商品,参加过社团活动,在学生会组织策划过各项活动,这样不仅锻炼了我的交际能力,更加锻炼了我的团队合作意识以及组织能力。除了在学校的这些活动之外,我假期期间也并没有闲着,从大一暑假开始,我一直在外面打工,招生,当家教,做售货员,当保安,今年暑假期间,我在中交一局一公司实习一个月,实习期间,我的主要工作是配合技术人员管理施工现场——水稳摊铺,通过这一个月的实习,我学到了许多更加实用的知识,对专业知识有了更加清晰的了解,对所学专业充满信心。今天我站在这里,接受大家的评判,不敢奢求什么,只希望大家能认识我,了解我,抑或给我一次机会,录取我。谢谢大家!面试三分钟自我介绍范文2 各位考官好,能参加这次面试我感到很荣幸,我希望通过这次面试将一个真实的自己展示给您,帮助自己抓住这个机会。我是xxx,来自于xxx,可能有的人知道xx,那里就是我出生的地方,所以以此为名,同时它也有吉祥延绵之意。我平时喜欢阅读书籍和时事消息,尤其喜欢名人传记,在阅读他们时,我相信它们不光可以了解名人的风采,更可以增长自己的人生阅历,经历我生活中无法经历的精彩人生。而在事实方面更偏好于国际形势的了解。我相信在这个广泛合作的现代生活中,扩大自己的知识面是必然的。我毕业于xxx,在校期间多次参加专业实践活动和项目制定实施过程。成为一名合格的xx是我一直不变的愿望。

通过多年的学习和锻炼,我养成坚韧的性格和乐观的精神,尤其是人际关系和对事情的处理方式方面得到了长足的进展。

1.人际方面我充分利用自己友善,有耐性的性格特点与身边的人和睦相处,在与人相处尤其是人际间的谈话中我可以掌握每一个人的情绪变化和表达含义及时的调整谈话内容和回应方式。

2.在处事方面我坚信知己知彼才能百战不殆,不打无准备之仗,尽量考虑成功与失败的条件和得失,减少风险得程度,完成任务。

我相信这两方面的特点可以帮助我更好的成为一名合格的xxx,帮助社会弱势群特获得更多的帮助和支持。人的生命是平等的,每个人都有获得美好生活的权利,这就是我对一名xx职责的理解和诠释,我相信我会用我努力来见证一名xx价值,希望大家给我这个机会。

面试三分钟自我介绍范文3 本人毕业于xx师范学院幼师专业,今年22岁,有爱心和责任心,对于不同阶段的幼儿,能针对小朋友因材施教。

我先后在XXXX师范大学附属幼儿园、XXXX幼儿园和XXX外国语学校幼稚园这三所幼儿园分别实习过一到两个月,后又在XXXX外国语学校小学部实习一个月,在幼儿园实习任教期间,有耐心能和小朋友一起完成学习和游戏,并在生活上主动关心和帮助。不仅教会小朋友学习课本上的知识,而且还注重培养他们的学习兴趣,在组织活动中培养团队的合作能力及各方面能力让每位小朋友都能充分的展示自己,发挥出自己的优势。在工作中我积极进取,吃苦耐劳,在实践中成长很多,丰富了我的专业,学到了更多更实用的知识,也深得老师领导的好评。在以后工作过程当中,我还要不断学习和完善自己。请领导给我一次机会,我会用实际行动去证明我的能力!面试三分钟自我介绍范文4 我是xxxx职校的xxx。有过几次幼教实习经验,在幼教实习中我本着一颗童心、爱心、信心,始终如一地对待每一个家长和孩子,受到一致好评。我的性格开朗、热情大方。

我热爱幼儿教学工作,希望到贵园学到更多、更好的的教学经验,可以更好的完善自己。在教导幼儿知识时我看到同学们露出那天真的笑脸和提出幼稚的问 篇3:前端开发面试问题总结 前端开发面试问题总结 May 28, 2015 对于前端开发人员的招聘,面试是非常关键的环节,而现实的情况是,很多招聘者是开发出身,不会面试,不知道问什么,问了一些常规问题,又不知道考察些什么。

这里分享一下我在面试过程中常问的一些问题(很多问题不仅限于前端开发),注意很多问题都

是开放的,作为一个面试官,不要试图准备几个选择题或填空题应付了事,面试不同与笔试,面试就是要以交流为主,互动讨论总是要比直接的答案更能体现此人的能力。

我个人认为,任何时候,考察一个应聘者,综合素质要优先于他的技术能力,做开发不是做航天飞船,一般智商不低的人通过学习都可以胜任大部分工作,关 键的是人品、工作态度、分析能力、学习能力,这些都是与生俱来或潜移默化形成的,是很难通过学习获得的,它们要比现有的技术经验和技术能力更重要。

? 今天天气还不错,你是怎么过来的? ? 大概用了多久,离得远么?

?(如果远的话)是自己的房子还是租的房子?经常这样远距离上班可以适应么?

缓解一下应聘者的紧张感,让他尽快进入状态,并能了解出行方式、大概的远近。有时候工作地点远近还真是大问题,即使应聘者可以接受,但是上班时间超过1个半小时的员工幸福感和工作效率会较低,流失率会比较高。?(用3分钟时间)简单做个自我介绍吧?

自我介绍是关键的环节,连自我介绍都说不好,说明对待面试和职业的态度很差。可以加上时间限制,或者让应聘者自由发挥,看看他把握重点的能力和控制 时间的能力。自我介绍一般来说应该包含年龄,籍贯,毕业院校、专业和时间,工作过的公司和时间,主要的项目,担当的职务,用到的技术,擅长的技术等。

? 详细介绍一个对你影响比较大的项目?

? 对于你刚才说的xxx项目,我很感兴趣,你能详细说一说么? ? 这个项目主要是 解决什么问题/完成什么事情?

? 你在这个项目里 的职责是什么/做了哪些事情? ? 这个项目用到了那些 技术/框架? ? 这个项目中大家是怎样协作的? ? 这个项目主要的挑战是什么?

? 这个项目遇到了哪些技术难点和问题? ? 你是怎样解决的?

? 你觉得自己的解决方案还有改进的地方么? ? 这个项目中你学到了哪些?

针对某个(或某两个,不要多)项目进行深入的提问,首先考察项目的真实性(有的应聘者编造简历,或者真假混合,比如把其他人做的事情说是自己做的,通过一系列提问,并在提问中抓住感兴趣的点追问,可以很容易识别简历造假),还可以考察组织表达能力、技术能力、沟通协调能力、总结能力、攻关能力、学习能力等多方面能力。? 为什么要离开上一家公司? ? 哪方面因素制约了你的发展? ? 你有没有尝试去解决? ? 如果你是老板,你会怎样做?

一般人都会回答发展、薪资、出差、离家远、加班等原因。对于这些原因一定要追问,比如你认为哪方面因素制约了你的发展?你有没有尝试去解决?每个公 司都有好的和不好的方面,能从大局考虑,看到问题并提出解决方案的应聘者加分,而一味抱怨、不去解决的,永远是出现困难第一个离开公司的人。

? 我看你简历上写了不少的技术点,你最熟悉的是哪些? ? 能说说你对xx技术的理解么? ? 你最近在关注哪些技术? ?平时喜欢玩点什么技术? ? 为什么要 关注/学习这些技术?

好的技术人员,听到问起技术会两眼放光,尤其是自己擅长的技术,很希望能表达出来。很多东西在简历里体现不出来,需要不断的挖掘。如果没有兴趣也没有自信的话,要么就是特别内向低调,要么就是技术水平不行。? 你喜欢什么样的开发环境?

? 你喜欢用什么操作系统、IDE、浏览器、调试工具、版本管理

工具...?

对于工具和环境的选择可以看出应聘者的技术倾向和品位。

? doctype有什么作用?

? HTML5有哪些新增的特性是你很感兴趣的?

? 浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?是如何触发的?

? HTTP协议是无状态协议,怎么理解? ? GET和POST请求有什么区别? ? IE6有哪些兼容性问题? ? 解释下 CSS sprites?

? 使用 CSS 预处理器(如Le、Sa)的优缺点有哪些? ? CSS选择器的优先级如何?

? display都有哪些值,他们有什么区别? ? 响应式设计和自适应设计有什么不同? ? 有没有兼容retina屏幕的经历? ? 什么是闭包? ? 什么是事件代理? ? 解释一下原型继承?

? 什么是立即调用函数表达式? ? 如何使用原生js实现ajax请求? ? 如何实现跨域? ? 解释一下AMD或CMD?

问一些HTML、CSS、JS的基础知识,这些问题非常多,就不一一例举了。注意根据应聘者的技能情况提问,并根据他的回答进一步深入的挖掘。在应聘者不熟悉或断片的时候,可以给与善意的引导和提示。

? 如果让你做一个移动展示页面,可以上下滑动翻页并有动画

效果的,你如何入手?

? 如果有一个网站访问很慢,你如何解决?

? 如果让你写一个 弹出窗/幻灯图片展示/tab页...插件,你

如何实现?

? 为什么利用多个域名来提供网站资源会更有效? ? 从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?

? 什么是渐进增强和优雅降级? 问一些综合性问题,注意考察应聘者知识的广度和深度。还是那句话,根据应聘者的技能情况提问,并根据他的回答进一步深入的挖掘。

? 如果今年你打算熟练掌握一项新技术,那会是什么? ? 你编写过的最酷的或最有成就感的代码是什么? ? 你会业余做一些项目么?做过什么?

? 你喜欢创业么?你觉得现在哪些方向比较火,你有什么看

法?

在技术问题过后,问一些发散性的轻松有趣的问题。? 你觉得你和其他前端开发相比,有哪些 优势/劣势? ? 你未来3-5年有什么规划?

? 你对我们公司有什么了解?为什么有兴趣来我们公司?

了解应聘者优劣势和职业规划,看看是不是和公司的文化符合。

? 你有什么 想了解的/想问我的 问题么?

收尾问题,精明的应聘者应该在这个环节了解一下公司的产品、技术团队现状、使用的技术等等,并在其中找到和自己的切合点,表示出可以胜任和对职位的期待等,就不展开了。

一个优秀的面试官,应该对上面以及其他各方面的考察要点了然于胸,最后做到随心所欲,无招胜有招。

他和应聘者像是朋友,两个人就像日常聊天一样,行云流水,从看似不经意的、自然而然的问答中,提取出自己需要的信息,这也是对应聘者的尊重。

最后希望每个公司顺利找到合适的前端开发,每个前端开发都能拿offer拿到手软 :)? 未标明转载均为原创,在满足的基础上欢迎转载,请注明作者和出处链接

web前端岗位职责

web前端开发工作总结

web前端自我评价

web前端工程师岗位职责(共7篇)

web前端简历自我评价

本文标题: web前端自我介绍(共18篇)
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