当前位置: 首页 > 实用文 > 策划书

定向赛策划书(共6篇)

作者:qinlulu1120 | 发布时间:2020-06-26 06:59:49 收藏本文 下载本文

第1篇:趣味定向赛策划书

“丰富校园生活,普及校园文化” 广

西艺术学院校园趣味定向赛 主办单位:建筑艺术学院

承办单位:建筑艺术学院分团委

策 划 书

一、活动背景:

在21世纪的大学生活中,普通的学习生活已不是主流。在校园文化与趣味生活的缺乏情况下针对全校的师生举办一些丰富校园文化的活动已成为众人所需。我校远离南宁市中心,同学们活动娱乐场所不全,通过这样的活动能带动师生的积极性,提高学习热情!

二、活动目的:

通过此次活动,以期提高同学们的校园生活质量,引导同学们积极参加校内与户外活动。帮助广西艺术学院相思湖校区的同学更快的了解广艺的文化内涵与校园环境。提高同学们的团结友爱和团队协作能力,磨练同学们的坚强意志,展现大学学子永不言弃、努力攀登的精神风采!

三、活动名称:广艺校园趣味定向赛 活动主办单位:广西艺术学院建筑艺术学院分团委

活动时间:2014年6月1日

活动地点: 广西艺术学院相思湖校区校园内

活动对象:广西艺术学院相思湖校区全体师生

活动报名形式:全体同学以组为单位在广艺食堂门口进行书面报名(一队至少3名同学其中最少一名女生)

四、活动开展:

(一).活动前期准备

1.做好活动宣传海报,在活动开展两周前做好宣传(包括微博等宣传方式)

2.准备好各项必需物资(包括活动的道具与奖品)

3.地图选址,做好游戏地图

4.定选游戏,确定游戏规则及道具

5.开展活动报名(食堂门口报名,邀请各二级学院及建院各个班级)

6.做好参赛人员及工作人员的培训

7.相关部门负责活动的招商赞助,写好招商策划书。

(二).活动流程

7:30工作人员布置场地

8:30布置完成8:31开幕式-领导致辞

8:40建院文艺团热舞表演

8:46-10:46活动进行时

8:46-10:46舞台区活动小游戏同时进行

10:46-10:56计算活动小组游戏时间

10:56-11:10进行颁奖

11:11-11:15进行拍照留念宣布活动结束

11:16-11:30清扫场地

具体:

1.大本营及各个参赛点的场地布置

2.由建院领导与冠名赞助商发表讲话,并为第一次广艺相思湖校区趣

味定向赛剪彩

3.由建院文艺社团进行节目表演,带动现场气氛。

4.由院领导宣布活动开始。

比赛流程:

1.比赛人员及裁判组在A栋篮球场边处集合。

2.由起点裁判组向参赛者介绍“比赛流程”、“任务安排”及“注意事项”。确认参赛队员了解比赛规则。

3.参赛者抽签,贴好号码牌,上交手机,领取规则鸡蛋。

3.参赛者领取“校园地图”,4.按照参赛的抽签顺序,每2组一队开始分别向不同方向出发,没隔8分钟一队。出发后由裁判开始计时,参赛队根据“校园地图”上标记的点标进行比赛。每队到达关卡点处完成特色任务后盖上专有的过关印章,并有裁判签名,并在检录表格中签上队长的名字才算有效认证。完成所有任务并获得所有通关认证条后回到广场处。最后在裁判处回答“校园地图”背面所示的谜语答案,答对及完好上交鸡蛋者结束计时。总计用时最短的队伍取前六名。

5.每个小组在比赛的整个过程中应获得10个关卡点的盖章才算完成任务回到起点 将所有认证条交到裁判处 记下总用时,用时最少者获胜。

6.获胜者接受领导与赞助商的颁奖

7.由领导与冠名赞助商至结束词

(三)寻宝点及路线设置:

①食堂四楼,②综合实践基地,③设计楼6楼中庭小阳台处,④教室公寓后花园,⑤综合实验楼3楼阳台,⑥医务室,⑦校门口保卫处,⑧建筑艺术学院正门,⑨广西艺术学院正门口,⑩桂林中国画学院门口

路线:

1.②→⑧→⑨→⑦→①→④→⑤→③→⑩→⑥

2.⑧→⑦→④→③→⑥→②→⑨→①→⑤→⑩

3.⑦→③→②→①→⑩→⑧→④→⑥→⑨→⑤

4.③→①→⑧→⑥→⑤→⑦→②→⑩→④→⑨

5.①→⑥→⑦→⑩→⑨→③→⑧→⑤→②→④

6.⑥→⑩→③→⑤→④→①→⑦→⑨→⑧→②

7.⑩→⑤→①→⑨→②→⑥→③→④→⑦→⑧

8.⑤→⑨→⑥→④→⑧→⑩→①→②→③→⑦

注意事项

1、比赛中,团队中的所有人通过终点时记录成绩

2、每队成员至少参加一项关卡游戏

3、比赛时间为120分钟,规定时间内未完成比赛者也停止比赛

4、选手不得使用任何交通工具,不准践踏草坪

5、比赛时务必注意安全,仅队长可携带通信工具,若出现意外,请及时联络我们的工作人员XX (会附在地图上)

(三).活动后期

1.分团委学生会干部打扫好活动现场卫生

2.由相关部门画好后期海报(宣布获胜名单)实行微博互动,让参与者写下活动感言

3.写好后期新闻稿,做好后续报道

4.分团委学生会开总结会,各部门报告自己的工作,总结得与失

经费预算

附:游戏

待定

建筑艺术学院分团委外联部:彭海2013年03月26日

第2篇:定向越野趣味赛策划

定向越野趣味赛策划

一、活动目的丰富队员的课余生活,促进新生之间的交流,从而使新生能尽快适应大学的生活;同时越野赛的开展,能使队员积极合作,培养队员的团队合作、积极进取、勇于拼搏的精神。

二、活动概述

1.活动简介

定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。还有助于建立起强大的社交网络。定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。定向运动是一项家庭体育项目。周末与同学们回归自然,不仅可以放松身心,自我娱乐而且可以使同学之间融洽关系。增加乐趣。

2.活动意义

为促进帮助我年级广大青年学生在丰富的课外活动中提升自身素质,并使得各个部门在活动创新性、丰富性的项目化运作模式实施过程中,进一步加强团总支各部之间的联系,充分调动大家的活动积极性,并在活动中促进各支部之间的相互交流、相互学习,使得13级同学能更加和谐、友爱地学习生活,医化学院举办定向越野挑战赛来实现同学们这一愿望。

3.整体介绍:

活动主题:“团结互助,积极进取”——定向越野赛

活动时间:2013年10月中旬

活动地点:台州学院体育场出发,活动范围为整个学校 活动对象:医化学院13级全体同学 活动相关机构:

主办单位:医化学院体育部

协办单位:医化学院外联部、青马团、综合办

三、资源调配

1.已有资源

人力资源:医化学院体育部、外联部、青马团

物力资源:宣传板,照相机,水桶,网球,篮球等道具

2.需求资源

物力需求:横幅,展板等平面宣传载体以及与此相关的硬件设施,可以租借到的活动用品

财力需求:宣传投入(如宣传工具的购买,问卷的打印等),各项物品(如活动道具,急救药品,奖品)购买的费用

四、工作组(组织机构)

针对此次项目,特成立定向越野活动统筹组,下设活动组、机动组等两个个工作组。

1、统筹组:沈金江、余思莹、郑俊成2、活动组:活动组共分6组,第几组负责第几关卡,每组人员以第一个名字为活动组长。

第一组:操场(百舸争流、百川入海),人员:岑佳乐及体育部两名干事,青马团两名干事

第二组:乌龟山(勇攀高峰),人员:沈金江及体育部两名干事

第三组:篮球场(投篮大竞技),人员:郑俊成及三名青马团 第四组:排球场、网球场(一鼓作气、百发百中),人员:姚祝君及外联部两名干事,季虹及青马团两名干事

第五组:医化大楼(雁过留声)人员:王佳裕、李志浩综合办两名干事

3、机动组:随时联系各点、处理突发事情及购置道具

人员:沈金江、岑佳乐、李志浩 各点所需的道具、需要购买的物品都联系机动组(余思莹)。

4、另设一名干事记录各组所需时间,统计名次。

五、活动的流程以及时间安排

为更好地,更高效地开展活动,我们作了如下的工作安排:

(一)活动准备阶段(10月5日~10月6日)

1)召开与协办部门的内部会议,讨论活动相关事项,讨论活动如何开展、活动的形式、活动中注意事项等问题。会后对会议的内容进行总结,筛选有用信息,并进行整理。

2)准备好横幅、相机、宣传板等活动工具,并与学校保卫取得联系,请求对我们的活动提供便利。

3)召开团支书会议,积极去各个班级宣传,发放报名表,请各班积极报名。

4)物资准备。准备活动物资,包括:活动道具,如气球、篮球、水桶;宣传用具,如宣传板纸、作画用具等;报名用品,如印发报名表、学习材料以及其它必要用品。

6)系统安排。活动前召开全体工作人员会议,与相关部门取得联系,确定具体活动时间,充分准备物资。安排小组分工及全面注意事项等.对所有活动地点进行踩点定位,确保万无一失。全体工作人员分为统筹,活动,机动三个大组,活动组细分为6个小组。各活动小组组长负责该点活动器材的取得与分配,人员的安排调动,要做到使整个活动组织有序、纪律严明,并且负责好人员的安全维护。

7)进行活动启动的初步宣传,做好前期动员工作。活动动员仪式。活动前召开动员大会,全体成员集中开会宣布活动注意事项与日程安排及强调分工情况。计划好在活动开展中进行的活动报道宣传和横幅宣传。

(二)活动过程(时间安排)

本活动初定于10月中旬举行,活动地点为台州学院,活动参与医化学院13级全体学生,也包括其他年纪或组织。如无特殊情况,每班至少派出一支队伍,队伍成员为五人,至少包括一名女生参加。活动于当日8:30分在学校体育场草坪集合,具体开展如下:

集合(8:20):

1各支部按班级序号依次排列成纵队,并选出队长,给本队伍起名子,即为各队番号;此过程大概需要五分钟。(8:35分)

2第一个游戏“三人过河”为所有队伍全部参加,只在选出各队伍出发顺序和赛前热身。根据参赛队伍个数游戏将分为2~3组进行,要求每队完成游戏后队长迅速跑至裁判席,裁判根据各队完成先后确定出发顺序。(9:00分)

3根据每组完成第一个游戏的顺序来分配不同的下一个任务,若队数过多,安排两队两队分组,当两组碰到一起时,活动组长可以暂停后一方的时间。

预计全程所需时间为两个半小时,未完赛者以未完成处理,预计11:30完赛

六.经费预算

宣传费用(单位:元):

宣传材料费:颜料,纸张,宣传板共计约70

横幅40*2=80 活动材料(单位:元):

号码贴若干,路标约15

中号气球100只 0.3*100=30 其它物品(单位:元):

矿泉水 0.8*150=120 另50元机动费用 奖品费用(单位:元):

笔记本15本15*10=150

奖状由分团委统一提供 以上费用总计(单位:元):515元

七.重要问题及细节

1.宣传问题

1)宣传形式包括 展板﹑海报﹑横幅等形式的平面宣传.2)宣传工作由机动组全权负责。

2.注意事项

1)穿着方面:运动装、运动鞋,休闲装也可以; 2)患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,须事先通报活动组织者;

3)在坡地(包括石阶、坡度较大的小路)活动时,要放慢行进速度,不许嬉闹,以免造成伤害;

4)注意环保:绝对禁止乱扔垃圾,必须扔到指定地点或自己有袋子装起来、活动地点有荔枝林,爱护果树;

5)遵守时间,按时间在指定地点集合; 6)不许参加与本活动无关的活动。7)本活动最终解释权归体育部所有

附录

各个游戏规则

百舸争流

规则:预先设置起跑线和终点线,间距20米,各队伍站在起跑线一侧,终点1位裁判负责记录监督,发令员(安吉理)哨响比赛开始;每队五名队员要求每次只能三人出发,形式为两人抬着另外一个人(必须两人同时抬人,被抬者身体在行进过程不许落地,否则重新开始),可以跑动,到达终点其中两个人折回(三个人商讨,任意两个人均可),跑至起跑线,此时每队出发点为四人,同上,其中三个人以抬人方式跑至终点,然后再次折回两人,如此往返,直至把最后一个人抬到终点,游戏结束。百川入海 规则:每组参赛同学到达该点时获得标志一枚,同时要进行游戏获得积分。每组5名同学出一名女生作为游戏者,其余四人作为障碍,女生从起点绕8字走过障碍用塑料杯取水,再用同样的方式绕回,将杯中的水倒入起点的瓶中,直到水满方可离开到下一地点进行游戏。该点负责人将记录各组时间计分。一鼓作气

规则:本游戏分为两个步骤,吹气球和答题。吹气球为每组五人同时进行,在此环节中,以一分钟为计,吹破气球个数即为所能答题数目。在吹气球环节中,气球的破裂应为纯内外压力差造成,谢绝其它原因。百发百中

规则:在网球场内划定一块区域,让队员击球,球落点在区域内算有效,每组需击出10球有效球。勇攀高峰

规则:队员(必须全员)以最快速度沿山路冲上乌龟山拿自行车钥匙去篮球场 投篮大竞技

规则:每队派出两名队员背对背夹球,由罚球线线位置将球“运”到另一半场的罚球线处,另一半场罚球线处的队员投球,投出手后,“运”球的两名队员再次回底线“运”球,投进5个为任务完成。雁过留声

规则:此处不设置游戏。为各队休息时间,准备矿泉水。请各队伍在我们的展板上留念,一块板子签名,另一块写下展现风采的话语,合影留念后,宣告结束。(在冲向医化大楼时,准备两辆自行车,队员自行分配,以最快速度到达医化大楼大厅,计时结束,按时间来排名次)

第3篇:定向策划书

定向远足活动

划 书

班级:体育C 43班

小组:第三组

组长:李雷

2011年11月12日

一、活动背景:大学生活使同学们越来越忙碌,离大自然越来越远,已不记得多久没有看到繁星满天的夜空,多久没有闻到大自然的鸟语花香了,通过野外露营,可以有一个与大自然深层次的接触机会,这种接触不同于走马观花欣赏风光,而是深入去体会森林、小溪、山谷等大自然的山山水水,让生活在钢筋水泥丛林里的人们去感受大自然的美好。

二、活动目的:让活动的参加者,在亲近大自然,感受大自然的美的同时,真正感受和体验到秋季远足所具有的困难、惊险和刺激,去寻找在都市中正逐渐丢失的自然本能,人与人之间的很纯净的友谊和非常浓厚的人情味;增进人与人之间相互合作和相互勾通的潜意识,并让这种良好的潜意识在将来的工作与生活中发挥作用。同时极大地培养我们需要的团队合作精神;还可以训练我们的远足能力,学习和掌握远足的本领,特别是在碰到困难和危险的时候,能够以健康稳定的心理和必要的避险与生存技能去面对一切挑战。

三、活动主题:挑战自我,超越自我

四、活动时间:2011年11月20日

五、活动地点:皋兰县

六、活动内容:定向远足、登山比赛

七、活动方式:步行

八、活动总进程:

1.活动准备:

(1)统计参加活动总人数及人员信息;选出活动领队,财务管理,安全总负责人及各小组组长和安全负责人。

(2)将所有参加者分成三小组(组号Y

21、Y

22、Y23).每小组一个组长,一个安全负责人。本小组为Y23组。(3)活动所需的食物由活动者自备。

(4)活动所需照药品,照相机等公用物品由集体统一购买或租借。

2.具体活动流程:

(1)所有同学于11月20号早上8:30分在体育场集合。由各小组组长清查人数,装备。如有不符合要求的,即刻要求其重新准备(务必在出发前赶回)。

(2)活动正式开始:

8:30小组Y21开始出发。8:42 小组Y22开始出发。8:54 小组Y23开始出发。

下午3:00回到学校

各小组团结合作,在规定的时间内到达目的地。到达目的地之后,每小组选出两名体质较好的同学参加登山比赛。

九、小组成员信息:

小组成员(电话号码): 组长:李雷

财务管理:高晓磊 安全负责人:赵亚军

十、安全保障措施:

1、事先制定切实可行的活动计划和活动方案,从目的、人员及数量、路线、地点、负责人、安全保障和收费金额等方面作精细分析和周密安排,把问题想在先,把事情做在前,切实做好远足的一切准备工作。

2、组织纪律教育,做到人员保证,每班带队为班长及体委。领队负责组织参与学生的一切活动:教育学生远足期间一切行动听领队的指挥,准时出发,准时集合,按要求参加活动,不擅自离队,不单独活动,有事要做到事先向带队老师请假。参观和活动时要做到井然有序,不拥挤、不喧闹、不追逃、不打闹,爱护动物和花草树木。各组分别出发,由组长和安全负责人统一管理。

3、文明互助教育:教育学生班级之间、同学之间要做到互帮互助,团结友爱。活动中注意言行文明,爱护公共设施,不乱涂乱写;注意公共卫生,不乱扔果皮纸屑,及时清理垃圾,保持活动场地的整洁卫生。每个学生带好一次性塑料袋,随时收好果壳纸屑。

4、勤俭节约教育:学生可以适当自带零食和饮料,本着节约的原则,不过于奢侈和浪费,选购时注意食品的生产日期和保质期,确保学生饮食安全。

5、注意活动安全,防止学生摔伤、扭伤、落水,防止丢失学生,禁止学生在野外生火。

十一、本次活动经费预算:

打印

2元 红花油1瓶

7.6元

纱布2卷

2*1.9=3.8元

创可贴

4元

合计

17.4元

费用管理:由管理员统一管理,活动结束后在全班同学面前公布。

第4篇:定向大赛策划书

+定向大赛策划书

活动主办方:共青团汉口学院委员会

活动协办方:汉口学院社团联合会

一 活动时间与地点

1、2011年11月15日

2、汉口学院校内

二 报名要求

1、此赛事面向全体在校学生

2、主办方校学生社团联合会不能派队参加;

3、以校团委、校学生会、校大学生艺术团、各院系、各社团为单位派代表队以及自由组参加比赛;

4、每队均报队长1名、运动员5名(其中女生2名、男生4名),每位均上交1寸照片一张(照片后写上院系、姓名、联系方式);

5、报名费:一切支出由主办方校学生社团联合会提供;

6、报名名单于2011年9月前报送行政楼109办公室

三 活动安排

1、校宣传部做好准备,将定向比赛的活动时间地点及其活动内容告知在校学生,鼓励学员积极参加比赛丰富自己的生活

2、工作人员提前到达进行场地布置,并提前做好通知各院系各社团以及自由组参加比赛的人员的准备;

3、安排好每个活动点的人员来统计各个活动的时间以及维持活动的安全与纪律

4、在学校东大门设第一个点,图书馆设第二和第三个点,篮球场设第三个点,第四个点,和第五个点舞池设第六个点,古心亭为第七个点,三教门口为第八点和第九点

5、活动结束后举办方得人留下收拾场地

四 活动规则

1、第一点的名称为结伴而行,游戏开始时先把一组的人员的左腿或右腿绑在一起,排在一条起跑线上,裁判员喊开始时,参赛人员开始向前跑,到达五十米处才算过关。(裁判记录开始时间和结束时间)

2、第二点名为袋鼠跳,在一条三十米的直线上,让每个组员在袋子里站着,一个接一个的跳玩三十米后继续下一关。

3、第三点名字为无敌风火轮,用报纸和胶水拼成一个容纳六个人的打圆环,每组的人在环里一起向前移动,走到二十米处报纸并不破的记录下用的时间。报纸破的按最长时间记录。

4、第四点名为坐地起身,六个人背靠背不用手只靠背部和腿部力量起身三次。并记录时间

5、第五点名字为疯狂沙包,六个人分两组各站在十五米的两端,裁判员站在中间,需要砸中三次才可以过关。

6、第六个点名字为地雷阵,在舞池中放出音乐并在中央画出一个方格,方格中画出各种路线,队员都蒙着双眼,由队长拿着地图在音乐的干扰下指导队员走正确的路线,每对都有三次机会。

7、第七个点名字为心心相印,每两个人背靠背夹一个气球通过古心台,球掉了则重新开始。

8、第八点名为跳长绳,由两名工作人员在轮一跳长绳,每组的人跳够一百次则过关。

9、第九个名为唐伯虎点水果,将个中水果用报纸包住,记录没组‘点’正确六个水果的时间。

五 活动预算

待定。。

预祝本次活动圆满成功 共青团汉口学院委员会 二零一一年九月十九日

第5篇:定向越野策划书

“喜迎建校九十周年创先争优投身实践”----“长征”定向越野活动

主办:体育学院学生会 承办:定向越野协会

2013年3月29日

为隆重纪念建校九十周年,加强对大学生的教育引导,在校园内营造健康向上的良好氛围,我部特开展了“长征”校园定向越野这一活动。激励大学生坚定理想信念,激发大学生历史责任感。其次定向越野还可以丰富我们的课外生活,锻炼身体,提高我们的独立思维能力。

一、活动之间: 月 日下午(如下雨,时间另行安排)

二、活动地点:小操场----大操场

三、活动内容:本次定向越野比赛,将以小操场和谷园为基点,在教学楼、寝室楼及体育馆范围内设点10处,包括小操场、植物园等学校标志性地点。参赛者从小操场出发,根据要求,完成各接力点的小任务,最短时间内到达终点为优胜。参与者在奔跑和寻找的过程中将与校园零距离接触。

四、活动开展:

(1)活动前期向参赛人员简单介绍“定向越野”的概要。

(2)通知大一,大二年级各班,以班级为单位组成参赛队伍,共13

队,队员3男3女,各班提前做好后勤准备工作。

(3)实践部干事制作活动道具,并实地考察各接力点情况。

(4)活动的开展,时间暂定为2小时(8点15开始准备并安排队员,9点15正式开始)。

(5)活动流程:每队6名队员(男3女3),10个接力点,起点出发

前参赛人员抽取一张地点卡片(卡片上写有第一接力点名称),前往第一接力点,完成接力点任务,抽取地点卡片,前往下一

个接力点,完成第二个接力点任务,继续前往下一接力点。以此类推,直至完成比赛。(部分接力地点设有关于党的题目需参赛队员作答,答错者增加一定比赛时间。)比赛路线:起点:小操场,途经(西校门,工学院楼,植物园八角亭,文理学院楼,主楼南门,小广场动科院楼,晨曦市场终点:大操场(接力点设有任务需要队员完成方可过关)

六、具体设有任务的接力点及任务名称另附

七、人员配置:每个接力点有一名裁判及一名助理监督,共20人

八、活动后续:比赛结束后根据各队成绩颁发奖状及奖品;实践部

做出相应的活动总结。

主办:体育学院学生会

承办:定向越野协会

2013年3月29日

第6篇:定向越野策划书

2016定向越野策划书

活动目的:增进社团了解,促进合作交流

定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

定向运动是一项精英人才体育项目因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。是一项自然环境体育目因为它教会你如何在大自然行为中把握自己,爱护自然。是一项探险寻宝体育项目——给你惊险刺Ji的人生经历。

活动宗旨:通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动各部门的交流和认识。

活动口号:团结合作,找寻你心中"王子"。

活动时间:20xx年10月12日(星期日)上午7:200点-下午1点

活动集合地点:教学楼门口

活动形式:各部门派出一人,尽量组成3男3女一个小组,徒步越野式

活动规则:(1)由于王子山森林公园的条件有限,未能由电子地图,所以各组需凭借野外求生能力,注意看道路左右侧,当遇到分叉路口或危险地段我们会派出工作人员在这把手,他能助你防止迷路,节省更多的时间。

(2)本次活动目的是交流定向.这种路线的特点是比赛的检查点之间都有直线相连,参与者必须按点标顺序依次打点,其中,在每个检查点处有一个工作人员要求你回答问题得到人员手中的动物记号以示到达该点。

(3)参与者必须打完所有的点标(既不能有所遗漏,还不能打错点)才能算成绩,并且根据其到达终点的时间长短来决定比赛成绩,既用时少者为胜。

活动内容:

1、10月12日(星期日)上午7:20,在集合点集合.(具体地点将于活动前公布,请留意)

2、7:20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。7:30准时出发;

3、到达目的地后,明确规则,分组出发。若人数众多的,将会划分时间段进行出发。(详见活动日前一周的"活动当天流程及安排及活动指引")

4、活动当天11点开始回程签到,11:30截止,11:30后不再接受回程签到。各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。按(5、活动重在参与,体验越野定向运动的快感和乐趣。若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。

6、活动结束后一周内(即月日前)计算结果,一周后(即月日后),由组委公布评选结果。

具体活动细节请各组长关注活动日前一周的"活动当天流程及安排及活动指引"及当天题目纸上的计分标准

活动人员安排:

会长、副会长:活动会场总协调;

各部门:活动前一周派出3名干事作为工作人员负责当人的活动安排及后勤卫生,记得带表;

组织部:负责活动计划与实施,;

实践部:活动后的比赛结果及通知获胜者;

秘书处:考勤;

宣传部:(1)负责前期、后期的活动宣传及通知工作;(2)照相;

外联部:(1)负责旅游车辆的安排;(2)尽可能找到王子森林公园的地图

活动参加单位:

青协的组织部、外联部、实践部、会员部、秘书处。

2016定向越野策划书

一、活动名称:

大学生定向越野大赛

二、活动背景

定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。

三、活动意义:

1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。2016定向越野策划书2016定向越野策划书。

2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。对于工科生来说,有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。

3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。

4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。

5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。

四、活动时间:

XX年12月2日早上9:0011:30

五、活动地点:

六、活动对象:

全体同学

七、邀请嘉宾:

环境与设备工程系党政领导:

主任:

书记:

副主任: 副书记:

系办公室主任:

系党总支秘书:

系团委书记学工办主任:

系辅导员:

系学生会主席团:

八、宣传方式:

第一步:开班会。使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。

第二步:安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。

第三步:向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一

份活动文件。

第四步:制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。

第五步:在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各

贴一副。

网络宣传:在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由

主办方出一个人专门负责)。

九、报名方式:

1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。

2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。每班至少三个队伍。

十、报名时间:

XX年11月28日12月1日早上

十一、比赛规则:

每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到嘀的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:清除点起点地图上设置的若干个号码点终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。

十二、比赛流程:

1、11月29日向各个领导发送邀请函。

2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。

3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。

4、12月1日下午进行所需物品的核对。并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。

5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。

6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。

7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。

8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣(2016社团巡礼月策划书)布比赛结束。

9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。2016定向越野策划书

2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具QQ、人人、微博等;

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排

(一)前期准备

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日11月9日)

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)

4.拉赞助:(10月2511月11日)

5.活动宣传:(10月25日活动结束)

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)

(二)活动当天

1.现场布置

7:30-10:00蹲点人员位置确定

10:00-12:00布置比赛现场

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则

13:30参赛队员集合,核对信息

2.活动开始

14:00开幕仪式

主持人宣读活动注意事项;

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束 招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程

(一).参赛队伍

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号10号为A组,11号20号为B组,21号32号为C组。

(二).比赛形式

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵

道具要求:报纸

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮

道具要求:报纸、胶带

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。2016定向越野策划书策划书 策划方案。在不松开手的情况下,让网成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名

道具:歌曲、MP3或手机(由工作人员提供)

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越地雷阵

道具:饮料瓶、眼罩

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的地雷阵,不能碰到地雷,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝

道具:纸条、圈 游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,宝为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)

十、注意事项

1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;

5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则

(一)犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.不按规定位置佩戴号码布者;

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置

1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

十三、经费预算 照片冲洗

45张

45元

号码布

60份

120元

游戏道具

120元

应急药品

50元

瓶装水

110元

桶装水

塑料杯

打印费用

0.1 300

30元

宣传费用

160元

通关卡

0.1元 200

20元

150 805

赛策划书

定向比赛策划书

定向越野策划书

定向越野活动策划书(共5篇)

大学生定向越野策划书(共4篇)

本文标题: 定向赛策划书(共6篇)
链接地址:https://www.dawendou.com/shiyongwen/cehuashu/59423.html

版权声明:
1.大文斗范文网的资料来自互联网以及用户的投稿,用于非商业性学习目的免费阅览。
2.《定向赛策划书(共6篇)》一文的著作权归原作者所有,仅供学习参考,转载或引用时请保留版权信息。
3.如果本网所转载内容不慎侵犯了您的权益,请联系我们,我们将会及时删除。

重点推荐栏目

关于大文斗范文网 | 在线投稿 | 网站声明 | 联系我们 | 网站帮助 | 投诉与建议 | 人才招聘 | 网站大事记
Copyright © 2004-2025 dawendou.com Inc. All Rights Reserved.大文斗范文网 版权所有