鬼屋策划书
第1篇:建鬼屋策划书
happy halloween——万圣节“鬼屋历险”
主办单位:厦门大学嘉庚学院团委,学工部 厦门大学嘉庚学院社团联合会
承办单位:厦门大学嘉庚学院e流学社 2011年10月15日
目录
一、社团简介----1 二、活动名称----1 三、活动主题----四、活动对象及人数 六、活动目的-1 1 1 1 2 3 一、社团简介:
e流学社(e-first)是厦门大学嘉庚学院第一个以英语社团,旨在运
用英语将我们的世界打开,带领一群朝气蓬勃的年轻人,畅游一流的前沿文化的海洋!年轻是我们的资本,开拓是我们在进取,厚积薄发!热爱英语这门优雅语言、年轻的我们共同携手,便能采摘下所有的希望!
二、活动名称:
“happy halloween”——万圣节鬼屋历险
三、活动主题: “happy halloween”
万圣节是许多英语国家的传统节日,希望通过此次活动,让同学们在欢乐刺激中了解万圣节由来、习俗,相关词汇等知识,从而拓宽同学们对西方节日的知识面。
四、活动对象及人数:
面向厦门大学嘉庚学院全体学生
五、活动时间、地点:
时间:2011年10月30日(星期日)晚18:30-21:00 地点:学生活动中心 六、活动目的:
通过这次鬼屋历险的活动来让大家感受万圣节的气氛,了解更多有关节日的词汇和知识,从而起到拓宽英语知识面的作用,让同学轻松刺激地学英语。
七、宣传方式
? 海报:概况海报【规格0.8m*1.0m,数量共6张,南区食堂1张,南
光园区2张,南安园区1张,中区食堂1张,敬贤园区1张,共6张】注明活动主题、活动时间、活动地点,赞助商。? 传单:【规格a4,黑白,数量2000张,中午、晚上(时间暂定)分别在中南区食堂门口发放】注明活动主题、活动地点、活动时间、赞助商 ? 横幅:【规格为10*0.8,1张,挂置于南区食堂】内容为:赞助商预祝e流学社万圣节鬼屋历险活动圆满成功
八、活动内容: 1、现场布置:
工作人员将于活动当日早晨8点集合,准备道具,布置场地,设置音乐背景等,在晚上5点时准备告一段落。2、活动流程:(1).活动开始同学在工作人员带领下排好队伍,接着按顺序先进展厅再进鬼屋。(2).进鬼屋前去展厅观看与万圣有关的知识,如节日的历史,习俗,图片等。(3).在进鬼屋前给每个会员发一张有关万圣知识的纸片,进鬼屋时纸片回收,然后根据纸上知识工作人员会在会员历险中途进行提问,若答对则有秘密小礼物送出。(4).每组同学为4名,在展厅时间不超过5分钟,在鬼屋不超过6分钟。超过者将由工作人员提醒。
九、活动预算:
厦门大学嘉庚学院e流学社负责人:何美霞 电话联系方式: *** 策划人:何美霞
厦门大学嘉庚学院e流学社 2011年10月15日 篇2:鬼屋策划
国际经贸系学生会
“ ” 鬼屋
策
划
书
主办方:厦门大学嘉庚学院国际经贸系学生会 承办方:厦门大学嘉庚学院国际经贸系学生会女生部、文娱部
一、活动介绍
1.活动时间:初定10月31日晚(万圣节) 2.活动地点:漳州校区中区网球场 3.活动对象:全校学生 4.活动流程:前期准备工作→前期宣传 → 活动 → 后期宣传工作 a)前期准备工作:
宣传海报等宣传工作→准备道具→ 落实场地与工作人员 b)活动前期宣传(详见活动宣传)c)活动进行(详见活动安排)d)后期宣传工作:活动总结与活动报道(见活动宣传)二、前期准备 1、宣传
前期
(2)宣传时间: 10.25---10.27 前期宣传(海报)10.27 发宣传卡片、网络宣传 10.27---10.28 贴地标(中区的地标为箭头式,指
向活动会场、南区地标任意式,须醒目)
活动中
现场拍照、摄影
后期
活动照片与文章总结、系网发表 2、活动准备
道具
㈠ 道具制作:入口告示牌(1块)、蜘蛛网(5个,分大小)、假发(6顶)、入口布置、寻找音效 ㈡ 购买道具:假肢(3个)、面具(6个)、骷髅头(2个)、假头颅(1个)卷纸(10卷)、玻璃纸(红、绿共10张)、荧光棒(200支)、骷髅骨架(2个)、指甲(3对)、假牙(2对)、南瓜灯(2串)、海绵(2块)、镜子(1块)、假蜘蛛(3只)、手套(2双)
㈢ 租借道具:服装(4套)、音响(2套)、帐篷(12顶)、场地、手电筒(20支)、桌子(1张)、方形椅(1张)
㈣ 其他用品:棉绳、遮盖布、胶水、透明胶布、卡纸、纸箱板、铁丝、彩色笔、剪刀、美工刀、打孔器、气球、打气筒 3、工作人员安排
扮鬼人员6名、入口处管理人员2名,场内音响管理人员2名、场内道具控制人员2名、场内道具维护修理2名、场外维持秩序6名、传话人员4名、机动人员5名,共29名
三、活动安排
1.活动现场布置:分场内和场外两部分 a)场内
活动区域布置为迷宫式,十二顶帐篷按3*4排列,外侧用海报覆盖,白色一面向外,用透明胶带固定。帐篷外侧挂上装饰品。帐篷内用纸板(暂定)隔开,共有两处放置音响,按布置情况放置手电筒。在各处布置上撕碎的卷纸,和棉线制作的蜘蛛网,制造效果。设置6处人扮鬼:
● 第二个拐角处设置跳舞鬼 有人经过时开始活动
● 第四个拐角处设置滑动鬼 有人经过时开始活动,并且有人滞留时负责赶人
● 隐蔽角落处设置追人鬼,当人特别靠近时突然跳出,并猛追同学 ● 必经的一个拐角处放置长条镜子
● 隐蔽角落处设置吊死鬼,站于椅子上,椅子用黑布遮盖 ● 临出口处放置一桌子,扮贞子者躺桌子上,桌子用黑布覆盖,桌子下藏一人,手拿假断臂,有人经过即伸出假肢。
必经的一个拐角处屋顶上用可活动绳固定一个假头颅,由场内道具控制人员操作,有人经过时快速放下。
入口处放置告示牌及稍作布置(鬼屋的入口面对着网球场入口,方便进入和排队),现场布置可视现场情况略作调整。
【事先联系网球场管理人员,活动当天关闭网球场灯光】 b)场外
①、可在网球场入口的左右两排树上挂上气球,气球上挂上小卡片,写上万圣、鬼屋等字样,吸引同学。
②、在网球场入口处摆上海报、挂上南瓜灯等。
【早上七点整于中区网球场集合开始布置(时间可调整)】
活动流程
晚上六点前一切准备就绪,人员到位,音效开始播放
晚上六点半活动开始进行,一次进入6个,当走出鬼屋人数达到四个时,出口处人员须马上告知传话人员,传话人员通知入口处再放人进入,尽量节约时间,让尽量多的同学参与。
晚上十点活动结束,全体工作人员整理道具,清理活动现场 四、预算 篇3:鬼屋策划
金陵科技学院 第三届社团巡礼节 策
划
书 主办单位:共青团金陵科技学院委员会 策划时间:2015年4月
承办单位:金陵科技学院社团联合会
一. 活动背景
为了深入贯彻党的十八大和十八届三中、四中全会精神,以全面推进南京软件科技大学筹建为核心,进一步推动校园文化的发展,展现我校广大学生积极向上的激神面貌,特响应校团委号召,举办金陵科技学院第三届社团巡礼节,发掘,培养,扶持一系列丰富大学生课余生活的新型活动,项目,全面推进我校大学生社团工作的展开及发展。
二. 活动目的 1.深入贯彻党的十八大和十八届三中、四中全会精神,全面推进南京软件科技大学筹建。2.进一步推动校园文化的发展,展现我校广大学生积极向上的激神面貌。3.发掘,培养,扶持一系列丰富大学生课余生活的新型活动,项目,全面推进我校大学生社团工作的展开及发展。
三. 活动主题
校园灵异
四. 活动时间
2015年5月29日16:00~19:30 五. 活动地点
8号楼
六. 活动流程:
(一)前期准备:
1.准备好鬼屋所需道具,音响,插线板,音乐,服装,化妆物品 2.准备好游戏二所需按摩板,跳绳 3.准备好游戏一所需题目,纸笔
材料购买(准备):鬼屋装饰品蜡烛按摩垫跳绳纸笔画架音响话筒插线板(二)人员安排:
总负责人:葛帅
具体工作分配:策划中心完成整份活动策划
宣传中心人员负责活动当天鬼屋海报的制作
外联中心人员负责当天场地布置以及活动实施
当天活动流程
14:00~16:00 人员集合签到,活动场地开始布置 工作人员任务分配:主要负责人1名
盖章人员1名
游戏监督4名,每个2名
鬼屋引导2名
鬼屋工作人员10~20名
音乐控制1名
应急小组4名
场地安排:七号楼八号楼之间的空地为小游戏场所
八号楼一楼为鬼屋
设备的检查(音响话筒)
进入鬼屋的工作人员化妆 16:00~19:30 活动开始,工作人员各就各位。一楼教室空出中间的一间教室,作为音乐控制室。音乐由电脑通过音响播放。
活动参与人员需要参加完两个小游戏,然后可以获得两根蜡烛,6人一组,方可进入鬼屋,鬼屋出来后由工作人员负责卡片盖章。19:30~20:00 活动结束,全面清理场地,拍照留念。
附:游戏
游戏一:指压板跳绳
一组中两名游戏参与者需要光脚站在按摩垫上连续不断的跳满20个,即算成功。
游戏二:蒙眼猜题画画
一组派出一个人蒙住眼睛画画,其他人来猜,猜对则算过关 八紧急预案:
1.如果下雨,小游戏场地搬为七号楼与八号楼的连接走廊处 2.如参与人员过多,工作人员进行疏导,鬼屋由一批六个人左右进入,不能过多 3.如参与人员过少,工作人员出去进行宣传,实现准备两套宣传鬼服,人员过少,可穿上宣传。
4.如发生纠纷问题,社联人员出面调解,并及时进行人员疏散 5.设有一个应急小组,小组成员必须提前熟悉场地,当有人无法出来,或者被吓哭了,应急小组应及时出动,将同学带出,抚慰心情。
附录
场地分布八号楼一楼
预算篇4:团建策划书
“银鸽”2012寒假支教第一次
团
队
建
设
策
划
书
一. 活动背景
为了促进学员之间相互熟悉,相互认识,让学员懂得如何管理和调动团队展开活动,加强班级的管理,增强班集的活力以及让学员懂得自我管理,一方面也加强他们平时的沟通和协调的能力。让学员之间
二.活动时间和地点
12月18日(星期日)下午14:00,农生楼(二教)201 三. 活动内容及开展形式
1、秘书部人员先将活动所需pop笔、pop纸、剪刀、便利
贴、气球、报纸、胶布等买好并带来教室。秘书部、团支部调研组的人员提前到教室,将桌椅摆弄好,以便活动能高效率地进行。2、全体集中到201。以每个学校的支教队为一组,将人员全
部分为4组,每组1张白纸(2盒pop笔四队人员共用),用20分钟的时间设计各队的队旗、对歌、队名等。设计完后各队派代表对自己队的队旗进行讲解。3、进行游戏。主持人先将介绍游戏规则和内容的单子分发给
各个对的队长,队长仔细阅读以后向队员介绍游戏的玩法,确定大家都懂了以后由主持人宣布开始。(最好整体一起游戏,不用分开,由出游戏的人宣布游戏规则)
(1)一块五角:各队派出8名同学(男女各四名,具体人数
可由实际情况做更改),男生表示一块,女生表示五角,由主持人报出相应的价目,游戏者迅速自由组合(时间
为5秒),落单者接受惩。
(2)蚕爬行:四队人员分别在起点线后排成4行纵队,每人
发一张旧报纸,把中间挖2个洞,小心地套过头顶放在肩上,再用双手托捏住身前报纸以及前面队友身后报纸的两角,这样就组成了几条“蚕宝宝”。主持人发令后,齐心合力蹲着走前进,左右脚要齐步,中途撕破报纸则
要重新开始。未撕破报纸而先到达中点的队为优胜。
(3)踩气球:每对人数五人,脚上绑上同一颜色的气球(分
别红、黄、蓝)然后在指定的场地内进行互踩。
(4)信任背摔:
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1米左右的平台上向后倒
下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望
可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获
得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对
别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游
戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感
及责任感。
二、场地要求:1米左右台阶最宜(或教室课桌亦可)
三、需要器材:束手绳,围脖(用来罩住眼睛) 四、游戏时间:30分钟左右
五、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到
责任与信任是相互的。5、游戏完成后,大家合影并清理现场垃圾以及打扫卫生。
备注:摄像人员将全部过程选择性拍下来。游戏活动项目一切以安全为原则,具体项目可适当增减。篇5:部门建设策划书
部门建设策划书
背景:就业方舟是管理学院为即将毕业师兄师姐们提供就业平台的一个服务性机构。为提高方舟的竞争力,今年我们进行组织架构的重组,对公关部的要求不同于以往;同时明年会有新的血液注入,老干部需团结带领好新干事让方舟继续向前。因此,我们要做好部门建设工作。
目的:让部门在新的一年里有新的发展,在顺利完成部门工作之余也让干事们得到好的锻炼和发展,让他们在工作中成长、收获。
目标:
1、作为管理学院就业方舟中一个重要职能部门,本着做好本职工作的同时,建设一个具有温馨团结、严谨务实部门作风的、具有创新意识和竞争意识的大集体,发挥自身优势,结合本部门干事特点,打造一个内外兼顾、内涵型部门。 2、公关部作为一个重要的部门平时机构的活动率多少就是靠我们的努力,量多固然重要但是同时我们也要注重质,尽量拉一些知名的商家企业,让我们的招聘会更加有质量。
部门制度:
一、会议原则:准时、高效、有条理。 准时
(1).出席会议要求准时,无特殊理由,不能缺席,没有事先说明迟到5次无法参与优秀干事的评选.(2).会议一般按照事先计划的时间结束,没有较大出入一般不延时.(3).活动策划会议一般提前1天通知.高效
(1).会议期间,讨论要围绕议题,不作与议题无关的讨论.(2).会议要有成果:讨论要有所结论,尽量保持会议高质高效完成.(3).工作安排根据部员不同特点及不同时段安排.有条理
(1).会议前确立主题和议程,重视会议程序,当有较大活动通知下发时候,以飞信形式通知开会时间、地点、会议内容,让所有参与会议的人能事先准备好,确保会议按原计划进行,防止散漫讨论导致会议时间冗长并且无任何收益的现象发生。(2).会议严格按照议程进行,会议主持人注意引导和衔接。(3)让每位干事都有发表意见的机会,特别是在工作总结汇报时(时间若不够可写好后发到各部长邮箱)
(在开会之前把公事完成的时间和谈私事的时间预算好,两者结合,不让例会那么沉闷;若无太多公事,可与干事进行
心与心的交流,为他们排忧)
二、工作聚餐制度: 根据沿袭下来的良好习惯—部门聚餐,既可以加深部员之间,部长与部员之间的感情交流,同时能让同学们在紧张的学习生活中得到适当的放松,所以本年会根据全部成员的共同意愿,确定我们的工作聚餐制度,具体时间由全体成员表决确定,一星期至两星期一次为准.三、干事考核制度: 时间:大一结束时
评比要素 1.工作态度:到会情况、活动参与情况、对工作重视和负责状况、执行任务积极性。(40%)2.工作能力:工作成效、任务完成及时性、处理问题和解决困难的能力、团队协作能力及同事人际关系状况、发现问题或提出问题意见及建议情况等。(30%)3.工作热情:每次活动,甚至到每一次的会议,干事参与的热情以及对工作的主动与被动完成等.(30%)
(这些评比要素是我们部长平时观察要抓住的点)考核方法 ? 日常记录由各部长根据以上方面进行考核,并作相应的记
录,以备期末考核时参考之用。
第2篇:鬼屋策划方案
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五、活动时间、地点---
六、活动目的---
三、活动主题: “Happy Halloween”
万圣节是许多英语国家的传统节日,希望通过此次活动,让同学们在欢乐刺激中了解万圣节由来、习俗,相关词汇等知识,从而拓宽同学们对西方节日的知识面。
四、活动对象及人数:
面向厦门大学嘉庚学院全体学生
五、活动时间、地点:
时间:2011年10月30日(星期日)晚18:30-21:00 地点:学生活动中心
六、活动目的:
通过这次鬼屋历险的活动来让大家感受万圣节的气氛,了解更多有关节日的词汇和知识,从而起到拓宽英语知识面的作用,让同学轻松刺激地学英语。
七、宣传方式
? 海报:概况海报规格*,数量共6张,南区食堂1张,南
光园区2张,南安园区1张,中区食堂1张,敬贤园区1张,共6张注明活动主题、活动时间、活动地点,赞助
3---然后根据纸上知识工作人员会在会员历险中途进行提问,若答对则有秘密小礼物送出。
.每组同学为4名,在展厅时间不超过5分钟,在鬼屋不超过6分钟。超过者将由工作人员提醒。
九、活动预算:
厦门大学嘉庚学院E流学社负责人:何美霞 电话联系方式:*** 策划人:何美霞
厦门大学嘉庚学院E流学社
2011年10月15日
篇2:欢乐谷恐怖创意方案
XX欢乐谷鬼屋恐怖创意方案
一、《地狱之手》首先进入鬼屋后,马上有绿色和白色的雾气缓缓喷出,加上恐怖阴森的背景音乐,先渲染下氛围。灯光开始变暗,游客脚一踏,路面开始软绵绵,地下探出几双骷髅手去抓他们的脚。
二、《鬼哭狼嚎》紧接着当他们惊吓中跳出时,周围响起鬼哭狼嚎的声音,5---子里忽隐忽现。
八、《凄惨酷刑》从镜子那走过,慌乱了脚步,映入眼前的是一座酷刑间,那里正上演着凄惨的刑罚,电锯惊魂,锯齿正撕裂着人的躯干,鲜血直流,断臂,断手满地,用钉子正在钉着手掌,挂在十字架上。
九、《鬼探头》越过酷刑间,在幽长昏暗的过道里,只见前面闪着微微的光,让人不敢促足,后面的电锯声仍传来声声的哀鸣,不由得向前,突然,在过道的两边,几个看不见脸穿着黑袍的人探出头,灯光突然聚焦到脸,面目惊恐,露出带血的长牙。
十、《死神降临》跑过过道,是一片稍宽的地,观众可以喘口气了,纷纷缓神,然而,从后面的石山中慢慢降下一个拿着铡刀,披着长袍的死神。这时灯光全部关了,只见死神那挥舞的铡刀,缓缓的飞舞了过来。
最后灯开启,结束!
篇3:万圣节活动策划案
7---子
4.宣传板展示万圣节的由来(彩色纸质)
屏上打上万圣节鬼屋活动的时间
鬼屋活动策划
准备道具:一间漆黑教室,音响,U盘(鬼的声音),鬼4人(按校区标准可增减人员),障碍物(校区自制)手电筒
时间:10月30日、31日下午4:30-6:30
要求:日、31日上午进行万圣节鬼屋布置
2.前台需要2名人员进行接待
3.家长一定要等候孩子闯完鬼屋,接走孩子,家长不许入内
4.每10人为一个团队进行闯关
5.进行参加鬼屋的学生,每人得一份纪念品(各自校区从小礼品区取)
6.鬼屋里不准有学生座椅(教室是空旷的+障碍物)
第3篇:鬼屋迷宫策划
鬼屋迷宫
一、活动主题:鬼屋探险
二、活动背景:为了加强班内同学的凝聚力,增进班与班之间的友谊,我们班响应系社团部的号召,积极参与游园会活动。
三、活动目的:丰富大家的课余生活,加强班内同学的凝聚力,增进班与班之间的友谊。通过鬼屋的闯关,游荡感受鬼屋气息,通过尖叫缓解内心压力,释放心中的不爽。
四、活动时间 :12月25日 五、活动地点:学校教室
六、活动对象:全体13级财税学生 七、活动内容:
一)前期准备:
1.装饰教室:用纸把窗户(包括前后门)糊住,避免光线进入教室。在教室的墙上可以挂上蝙蝠,骷髅头,墓地,十字架(画出后剪下来)的图像,还可以用白纸糊墙后在纸上涂抹类似于血液颜色的颜料,在风扇上挂一个上吊的鬼,在墙上摆一些荧光棒,营造一个阴森的氛围。
2.音乐设备:准备音响,播放冷寂,深幽的音乐,中间间插入鬼的嚎叫声。 3.教室桌椅摆放:设计成一个迷宫,在拐角留出空以便于鬼的藏身。4.人员安排:扮鬼者(6人),控制音响1人,前门口接待人员2人,后门口疏散人员1人。
5道具:白纸,黑色、红色、蓝色卡纸、荧光棒、棉线、剪刀、马克笔、颜料,手电筒,床单,蚊帐。
二)活动流程:
1.如上图所示:棕色代表前后门,蓝色代表正确路线,红色代表拌鬼者的藏身之处。
2.游玩人员(每次最多10人)从前门领取一个手电筒(或者领头人可以开启手机的手电筒,但最多一人开启)进入游玩区域,开始探险,扮鬼者在所在区域等待,一旦游玩者到来,突然出来吓唬他们,(可以拿手电筒照自己的脸,可以长发披肩,身披蚊帐用手抓人,可以拌鬼跳舞,扮鬼笑,可以身上盖上床单,蹲在角落里,人一旦经过,可以迅速站起来,也可以用手抓他们的脚)玩家探险结束
后,在工作人员的疏导下从后门出去。(如果有手电筒,再找人送到前门)
三)活动后期整理
各班收拾桌椅,打扫卫生,归还所借设备。八、活动注意:
1.讲明规则,只准开一只手电筒,在场内可以尖叫,但绝不可以打鬼。
2.场内较黑,同学们和工作人员要注意脚下,不要滑倒,不要被桌子碰到。 3.注意场外秩序,一定要排队,门口的同学注意每次只放10个人进去,每一组人员在6-8分钟左右,如果场外无人等待,时间到可以延长,如果有人等待,时间到,开灯,疏导他们出去,下一组准备。4.注意电源开关,熟悉音响操作。九、应急预案:
1.排队人数太多,导致等候时间过长,同学们怨声载道。
入口处工作人员向游客表明游玩时间,比在出口处附近安排扮鬼人员吓退游客,以防游客停滞不前。在等候区安排工作人员负责安抚情绪。2.如果有人在鬼屋内受伤。
暂停开放,先安抚排队入场游客的情绪及解释暂停原因,查看伤势,如严重立马送往医务室
3.如果出现游客攻击扮鬼人员。
先由现场工作人员衡量是否需要暂停开放。
1)如需暂停,先安抚排队入场游客的情绪及解释暂停原因,同时由驻守场内的工作人员到场内了解情况及询问游客是否受惊过度所以攻击扮鬼人员。2)如不需暂停,继续工作及对游客作出口头警告。十、活动预算
装饰用的白纸、彩纸、卡纸、荧光棒 30元 手电筒 20元 租用道具 20元 马克笔、颜料 10元 总计 80元
社团部 张智
