erp沙盘策划书
第1篇:ERP沙盘策划书
ERP沙盘策划书
活动名称:ERP沙盘对抗赛
主办方:华北科技学院管理系ERP沙盘协会
活动的目的:推进ERP知识的传播,提高我校ERP沙盘对抗的能力,促进ERP沙盘协会的发展。
活动时间:2010年12月(暂定)
活动地点:管理系ERP实验室
活动对象:华北科技学院在校大学生
活动可行性分析:随着ERP知识在我校的推广,了解和知道ERP 的人越来越多,在他们之中不乏有这方面的人才,但苦于没有实战的平台给他们展现自我的机会。而且,我校已参加两届ERP 沙盘河北对抗赛。所以,举办这类赛,能更好的选拔这方面的人才,为协会的发展,为学校的发展都能带来新鲜的血液。
经费预算:条幅+宣传单+奖品+证书
活动执行方案
前期准备:
申请ERP 沙盘实验室及条幅悬挂地 采购奖品及证书 安排人员负责报名及联络事项 比赛会场及设置 邀请老师参加颁奖 组织拉赞助
宣传工作:
制作并悬挂条幅
制作并组织发放传单
派遣专门人员到导员出宣传
活动流程:
布置会场
参赛选手进场,宣读比赛规则及注意事项 开始比赛,维护会场秩序
比赛结束,宣布成绩,老师讲话及颁奖 收拾会场
此次比赛的宣传,加深人们对ERP的印象
策划人:包兴德
第2篇:ERP沙盘模拟大赛策划书
ERP沙盘模拟大赛
活动计
划书
经济管理学院学生会
科协
2011年5月 20 日
2011年经济管理学院ERP沙盘模拟大赛策划书
时间:2011年5月28-2011年5月29日
地点:9教303 ERP沙盘实验室
主办单位:经管学院团委大学生科学技术协会
比赛介绍:模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划
中心,生产中心、物流中心和财务中心。各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分为设计主线,把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,模拟企业5—6年的经营,通过学生参与-->沙盘载体-->模拟经营-->对抗演练—> 讲师评析--> 学生感悟等一系列的实验环节,其融和理论与实践一体、集角色扮演与岗位体验于一身的设计思想,使受训者在分析市场、制定战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,培养团队精神,全面提升管理能力。同时也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。
实施步骤:1.宣传阶段(5月初)
通过海报粘贴、班级宣传使全院学生了解此项比赛,自愿报名。以报
名先后顺序选出36名参赛选手(会计专业优先).5月中旬)
根据报名情况对参赛选手进行分组,本着专业不同、年级不同、会计
为主原则分为6组,每组6人,并制定公司名称,根据队员专业性格特点,选出CEO一名,财务助理一名,营销总监一名,财务总监一名,销售经理一名,市场经理一名。
5月28日)
将培训资料下发到参赛选手手中,并由花辉老师进行专业培训
5月29日)
经过培训后的团队自己进行公司模拟运营,共模拟运营6年,以最后
公司的所有者权益和交表顺序评判得分。共评出优胜队伍3个,一二三等奖各一个。
指导老师:实验室花辉
举办目的: 沙盘模拟作为一种体验式的教学方式,是继传统教学及案例教学之
后的一种教学创新。借助ERP沙盘模拟,可以强化学员的管理知识、训练管理技能、全面提高学员的综合素质。沙盘模拟教学融理论与实践于一体、集角色扮演与岗位体验于一身,可以使学员在参与、体验中完成从知识到技能的转化。
经管学院科协2011年5月10日
第3篇:ERP沙盘模拟对抗赛策划书
一、大赛目的erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。
二、大赛意义
1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。
2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。
3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。
4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。
三、大赛口号
驰骋“沙”场 谁与争峰
四、活动时间
xx年9月4 日—xx年11月29日
五、活动对象
桂林电子科技大学商学院全体同学
六、参赛要求
1、参赛人员:桂林电子科技大学全体在校生
2、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)
3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。
4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。
七、活动地点
桂林电子科技大学商学院实验室
八、参赛内容
本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成10个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期6年的模拟经营。
教师在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。
九、大赛筹划
策划时间安排如下
时间
内容
负责人
9月4日—9月8日
策划书编写
何开、王云峰
9月9日—9月14日
策划评估
罗思
9月15日—9月22日
比赛宣传
待定
9月23日—9月30日
接受报名
待定
10月3日—10月17日
赛前培训
待定
10月23日—11月28日
比赛进行时
待定
11月30日
赛后颁奖及总结
待定
十、报名方式及联系人
1、报名时间:10/09/23-10/09/30
2、本次比赛采用电子报名,期间均可提交报名表,报名表请发送至258851524@qq.com
3、在食堂中央接受现场报名及咨询:10/09/25—10/09/27
4、报名截止日期:10/09/30日18:00(报名队伍数目达到60支不再接受报名)
5、联系人及电话 :何开--***
注:由于软件限制,本次比赛上限为60支队伍,超过60支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。
十一、大赛宣传方案
为了更好地让更多的同学参与到本次沙盘模拟大赛中来,本次宣传活动着重在前期的投入,而后适当地兼顾活动进行和活动结束两个时段。
大赛的通知以“桂林电子科技大学erp用友手工沙盘交流赛通知”,在该通知中应该包含有对整个大赛的比较详细的介绍:什么是erp沙盘模拟大赛、参赛要求、活动时间、大赛流程、报名时间和方式、培训方案和报名表。
宣传单主要是简单的下发大赛的通知和对大赛的简单介绍并附上活动时间和报名方式。喷绘(2张)、海报(5张)、横幅(2条)、通知(40份)
(一)前期宣传
宣传所用媒介:喷绘、海报、网络、通知
宣传手段:
1、班长例会: 针对商学院,在预点名之前把大赛的通知和报名表下发给各班班长,使得他们得以在预点名时就收到通知并在当周的晚点名时下达该通知和报名表,宣传本次模拟大赛的活动事宜,并以此向下派发报名表鼓励广大同学积极参加。
2、海报:以海报为宣传主力,贯穿整个宣传活动。在校内宣传栏里张贴本次活动的海报。(5张)
4、网络宣传:可以在校园网首页、二频、院年级网页、院年级群等多个平台为本次活动广泛宣传。
(二)中期宣传
1、通过建立本次活动的q群和申请固定的邮箱和加各队队长为飞信好友,在群共享里上传有关资料和通知(培训的安排、时间、地点、实验室开放情况等)。
2、通过新闻、网站等途径进行阶段性赛事转播、宣传(文字、dv等形式)。
(三)后期宣传
1、海报:公布比赛情况
2、网络: 可以在校园首页、院年级群等多个平台宣布比赛情况
十二、大赛流程
将60支比赛队伍分为10组,比赛分6个时间段进行,参赛队伍按报名顺序依次安排到商学院实验室参加比赛,比赛时间1周2次
具体安排如下:
第7周第8周第9周第10周第11周第12周周六
第一组
第三组
第五组
第七组
第九组
决赛
周日
第二组
第四组
第六组
第八组
第十组
决赛
比赛平台
初赛:用友erp企业经营系统(手工沙盘)+物理沙盘
决赛:用友“创业者”企业经营系统(电子沙盘)+物理沙盘
参赛评分标准
以最终的权益、生产能力、市场和现金流等为本次大赛评分标准。
(权益系数比分为准)
十三、大赛设置
裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年报表,组织订货会。
监盘组:每张盘1位监盘人员,主要职责是:负责监督检查参赛队企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进行核查(是否账实相符)以及解释比赛规则等。
交易组:4名人员,主要负责:采购原料、贷款、交货、生产线、各项资格证、发订单等。
1)监控各企业运营流程,不允许违规(如逆序执行、违规贷款等);
2)银行信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;
3)原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;
4)客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进行收货,登记应收账款,对应收账款兑现;
5)生产状况及产出纪录;
6)生产资格证、市场准入证、iso认证等资格的审定,发放相应资格证书;
7)设备买卖;
8)核对报表。
十四、奖项设置
u 冠军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛冠军奖金、获奖证书;
u 亚军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛亚军奖金、获奖证书;
u 季军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛季军奖金、获奖证书;
u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛优胜奖证书、获奖奖品。
十五、人事安排
指导老师:花均南老师
总负责:商学院专业协会
总裁判:陈财、何昆霖
裁 判:党海丽、陈敏婵、覃进、何宁、梁梦静、梁淑慧、林涛、陈洁仪
宣传组:商学院专业协会
后勤组:商学院专业协会
第4篇:ERP沙盘模拟大赛策划书
一、活动目的erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。
二、大赛意义
1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。
2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。
3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。
4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。
5、为广西区erp沙盘模拟比赛和全国erp沙盘模拟比赛选拔人才。
三、大赛口号
驰骋“沙”场 谁与争峰
四、活动时间
xx年10月17 日—xx年11月15日
五、活动对象
桂林电子科技大学东区全体在校生
六、参赛要求
1、参赛人员:桂林电子科技大学东区全体在校生
2、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)
3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。
4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。
七、活动地点
桂林电子科技大学10教(具体地点待定)
八、参赛内容
本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成12个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期6年的模拟经营。
教师(培训员)在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。
九、大赛筹划
策划时间安排如下
时间
内容
负责人
9月17日—9月25日
策划书编写
李泽朋
u 季军(3队):选手获得桂林电子科技大学第二届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛季军证书及奖金;
u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发桂林电子科技大学第二届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛优胜奖证书。
十四、人事安排
指导老师:花均南老师
总负责:商学院学术实践社
裁 判:周春涛(负责人)、梁梦静、陈洁仪、雷江涛,罗启桓、李法华、牟祥、廖龙、曾慧妮、高媛、潘跃鹏等
宣传组:商学院学术实践社
后勤组:商学院学术实践社
十五、活动预算
序号
内容单价
数量
总价
备注(用途)
1.
初赛前活动宣传喷绘280元
2m×1m;初赛前宣传一张,初赛结束公布结果一张
2.
横幅280元
1m×8m左右
3.
比赛打印费用财务报表,市场规则,市场预测2.
580
200元
一个赛区12支队伍,需要20份资料(重复利用)
4.
指导老师指导费花均南老师——
——
400元
5.
裁判培训费国赛区赛培训人员500元
6.
裁判培训用品金嗓子12元
培训人员金嗓子一包
7.
培训用具铅笔140
40元
填写报表用到铅笔(报表反复利用)
8.
转笔刀——
——
15元
削铅笔
9.
决赛后培训比赛规则,市场预测,财务报表——
——
200元
培训时间为xx年10月—xx年4月
10.
决赛奖金700元
第一名300元,一支队伍;第二名200元,一支队伍;第三名100元,两支队伍。
合计
2227元
十六、附件:
宣传单及报名表
桂林电子科技大学第二届erp沙盘模拟选拔赛的通知一、活动简介
本次大赛由桂林电子科技大学校团委主办、商学院团委和商学院学术实践社承办,是面向东区全体在校学生的一次团队竞技比赛。同时,本次活动也属于桂林电子科技大学首届大学生创业文化节的一个精品活动,活动旨在活跃校园创新创业氛围,着力培养青年学生的创新意识、创业精神和创业能力,建立相对完整的学生创业模式。erp模拟沙盘是针对代表先进的现代企业经营与管理技术—erp(企业资源计划系统),设计的角色体验的实验平台。模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划中心,生产中心、物流中心和财务中心。各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分为设计主线,把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,模拟企业5—6年的经营,通过学生参与-->沙盘载体-->模拟经营-->对抗演练—> 讲师评析--> 学生感悟等一系列的实验环节,其融和理论与实践一体、集角色扮演与岗位体验于一身的设计思想,使受训者在分析市场、制定战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,培养团队精神,全面提升管理能力。同时也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。
历年来,在我们的共同努力下,我们学校取得了以下优异的成绩:
【1】xx年率队参加第五届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟大赛,获广西区一等奖,代表广西到北京参加全国总决赛,获全国三等奖。
【2】xx年率队参加第六届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟大赛,获广西区一等奖,代表广西到烟台参加全国总决赛,获全国优胜奖。
【3】xx年率队参加第七届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟大赛,获广西区一等奖,代表广西到北京参加全国总决赛,获全国二等奖。
二、活动对象
桂林电子科技大学东区全体在校生
即 商学院,外国语学院,法学院,国际学院,公共事务学院 全体在校生
三、活动时间
xx年10月11 日—xx年11月16日
具体时间安排
第8周第9周第10周第11周时间
10月11月17--23日
24--30日
1--7日
8--15日
组别
a(经验组)
b(新手组)
c(新手组)
决赛队伍
周一至周五
赛前培训
赛前培训
赛前培训
赛前培训
周六、周日
a组比赛
b组比赛
c组比赛
决赛
备注1)我们将报名的36支队伍分到a,b,c三个赛区进行初赛,每个赛区有12只队伍,各赛区取前两名参与决赛,三个赛区共有6只队伍进入决赛。2)决赛共8支队伍,初赛决出6支队伍,两外2支队伍以初赛优秀人员组合,由裁判方负责挑选。四、参赛要求
1、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人
2、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。
3、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握,建议团队里要有一名会计或财务管理专业的成员。
五、奖项设置
u 冠军(1队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛冠军证书及奖品;
u 亚军(1队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛亚军证书及奖品;
u 季军(2队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛季军证书及奖品;
u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛优胜奖证书。
六、报名方式
1、商学院:
1)报名时间:
10月12日星期三(12:30—14:30)(不接受提前报名且报名队伍数目达到23支后不再接受报名)
2)报名地点:
10教11
42、东区其他学院
1)报名时间:
10月12日—10月15日星期六 14::30
2)报名方式:
电子档发至邮箱 793910810@qq.com
3、各院系报名队伍限制
本次比赛只面向东区在校生,受专业知识、兴趣爱好程度和器材设施限制等约束,故对东区各院系队伍数目有以下限制:商学院限制队伍23支;东区其他4个院系中,外国语学院,法学院,国际学院,每个学院限制队伍3支;公共事务学院限制队伍2支。
4、联系人及电话 :黄超林—1877739529
25、报名表 (见附件一)
附件一
团队信息
团队名称报名日期院校人员信息职务姓 名宿舍学号手 机e-mail第5篇:ERP沙盘模拟大赛策划书
ERP沙盘模拟大赛
策
划
书
二零一三年五月十日ERP协会
一、活动背景
提升创新创业素质和能力、营造良好创新创业环境、构建创新创业人才培养平台的重大举措,成为大学生创新实训实习实践教学成果交流和展示的一个重要载体。我校处于教学改革期间,大力促进实践教学、开放教学,以培养适用于社会的实用型人才为为最终目的。并且校ERP队伍在省赛中成绩一年年进步,要形同系统的老带新校ERP强队,人才的选拔、培养变得尤为重要。因此以赛促教、以赛促学变得尤为重要。
二、活动主题
实践教学,实训创新
三、活动对象
面向学院大
一、大二同学
四、活动时间
2012年5月18日
五、活动形式
各参赛人员自由组合成队,每支队伍由6名成员组成,设队长1名,允许跨系跨年级组队。每六支队伍构成一场比赛,共分
为二至三场进行初赛。根据每场比赛总分一起排名,前六名进入决赛,决赛队伍根据成绩排名分为一、二、三等奖。
六、活动具体流程安排
2013年5月10日之前做好宣传单、宣传海报。
2013年5月11日在各寝室楼下张贴宣传单,在教学楼贴海报。2013年5月12至15日内各班宣传报名。
2013年5月15日至17日总结报名表,做好分组。
2013年5月17日晚动员大会,给各队队长开会,通知各组比赛时间及安排等。
2013年5月18日进行比赛,并公布比赛成绩及获奖队伍。
七、活动奖项设置
一等奖:一名证书一个奖金150元
二等奖:一名证书一个奖金100元
三等奖:一名证书一个奖金50元
八、经费预算
主办方:应用技术学院实践办ERP协会
第6篇:ERP沙盘大赛活动策划书
第四届企业沙盘模拟经营大赛
活动策划书
管理系ERP沙盘协会 二〇一三年十一月
一、活动时间
2013年11月2日至2013年11月10日 二、参赛人群
所有年级、所有专业学生均可报名参赛。三、比赛内容
(一)比赛宣传
1.前期:主要通过海报,横幅,班级通知等方式。 2.中期:建立本次活动的QQ群,在群共享里上传有关资料和通知(比赛的安排、时间、比赛地点等情况)。
3.后期:通过QQ群公布比赛成绩。 4.宣传负责人:黄芃赫。(二)比赛流程
1.初赛:初赛采用的是手工沙盘,比赛全程在盘面上完成。初赛阶段(11月3日—11月11日)负责人:崔书畅
2.复赛及决赛:采用的是电子沙盘,比赛全程是在计算机上完成的。
复赛阶段(11月17日—11月25日)负责人:崔书畅。决赛阶段(12月1日—12月2日)负责人:崔书畅,郭姝岩,徐武,徐安帅,朱千快。
3.比赛共分3个大组,每个大组有8个参赛组,共24组。所有参加训练的学生分成24个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5-6名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。
4.负责人在整个过程中扮演着调动者、观察员、引导者、分析员、教练员等不同角色,负责人的重点在于帮助选手熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据裁判的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。
(三)比赛地点
博达学院第三教学楼6楼沙盘实验室(四)报名方式 1.报名时间:
10月21日-11月2日(不接受提前报名且报名队伍数目达到24支后不再接受报名),五名选手为一组(自由结合),以组为单位报名,每组选手自由分配职位,由CEO提交报名表。
2.联系人及联系方式
崔书畅 电话:*** QQ:447017859 注:由于器材设施限制,本次比赛上限为24支队伍,超过24支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。
(五)评判标准
1.参赛评分标准:以最终的权益、生产能力、市场和现金流等为本次大赛评分标准。
2.裁判组:崔书畅,高天龙,黄芃赫。 裁判长:崔书畅。(六)奖项设臵
最佳明星奖(1名)优秀奖(3名)成员鼓励奖(5名)(七)比赛反馈
比赛结束后,各组比赛选手需写一份对比赛的心得作为总结,颁奖时在台上发言,与大家共享比赛经验。
所有比赛选手记录详细资料,已加入沙盘协会的同学作为协会精英培养,未加入的同学吸纳入沙盘协会,为以后学校比赛提供新鲜血液。(八)备注
1.主办方、承办方保留进一步补充比赛规则的权利。 2.若有特殊原因导致比赛延期,时间地点另行通知。3.奖项设臵以组为单位。
ERP沙盘协会
2013年11月20日
第7篇:ERP沙盘对抗赛策划
管理系ERP沙盘对抗赛
一、活动目的在现今的社会里需要符合型人才,而在大学里学到的知识大多是理论和表面的知识而在实践的时候就未必能做的好,现在学校给大学生提供了一个让同学们实践的好机会,此次ERP沙盘模拟对抗赛是课堂教学的重要补充,形成理论教学与实践相结合的人才培养模式,让同学在激烈的对抗中,体验完整的企业经营过程,感悟正确懂得企业经营思想和管理理念。比赛中选手们将会遇到企业经营中常出现的问题,他们必须一同分析问题、发现问题、制定决策、公司才能保持成功及不断的成长。在里面同学们可以利用自己的思维,这对以后到社会上工作有很大的帮助。
二、活动名称
华北科技学院管理系ERP专业协会对抗赛
三、活动背景
我校继2009届沙盘对抗赛的火热比拼后,取得了优异的成果。举行下一届对抗赛是每一个人期待已久的。
四、活动主题
时间就是效率,团结方能制胜。
五、活动流程
1、前期宣传:中心喷泉处立板报、中区北门处挂横幅
2、会场布置:主要是板报的设计是会场有对抗的氛围
3、工作人员安排:主持1名、照相1名、参赛人员(技术部出3组另外两个部各出2组)
4、参赛人员着装:统一穿印有ERP沙盘的衣服
5、评委及嘉宾:评委,各部部长及会长 嘉宾,协会负责人及相关老师
6、比赛:电脑操作与沙盘操作相结合,用时六年
7、活动后清理人员:由综合管理部出2-3人对会场进行整理清洁
六、比赛流程
1、主持人开场词,介绍相关人员
2、嘉宾讲话
3、比赛正式开始
4、评委评定结果
5、支持人公布结果
6、评委总结
7、全体参赛人员合影,获胜方与嘉宾及评委合影
七、活动要求
总体原则:友谊第一,比赛第二
会场秩序要好
八、奖励设置
权益
第一名:盖有沙盘及管理系印章的奖状 第二名:盖有沙盘印章的笔记本
第三名:纪念品
九、活动预算
水、参赛人员自带 条副;50 奖品; 共计;
第8篇:ERP沙盘模拟培训活动策划书
ERP基础知识 暨沙盘模拟培训
2012年10月 主办方:ERP社团 一. 活动背景 1.基本情况简介
ERP沙盘模拟课程的展开就是针对一个模拟企业运营的关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分设计为ERP沙盘模拟课程的主要内容,把企业运营所处的内外部环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,通过模拟企业六年的经营,使受训者在分析市场、制订战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,全面提升管理能力。互竞争的模拟企业,通过模拟企业六年的经营口市,合受训者在分析市场、制订战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,全面提升管理能力。
2.活动开展原因
通过ERP基础知识的沙盘模拟,使受训者真切地体会到构建企业信息系统的紧迫性。企业信息系统如同飞行器上的仪表盘,能够时刻跟踪企业运行状况,对企业业务运行过程进行控制和监督,及时为企业管理者提供丰富的可用信息。通过沙盘信息化体验,受训者可以感受到企业信息化的实施过程及关键点,合理规划企业信息管理系统,为企业信息化做好观念和能力上的铺垫。
3.组织部门
主办方:ERP社团
4.主要执行对象
ERP社团全体会员
5.环境分析
ERP最初是一种基于企业内部供应链的管理思想,它在MRPⅡ的基础上扩展了管理范围。其基本思想是把企业的业务流程看作是一个紧密联结的供应链,并将企业内部化分成几个相互协同作业的支持子系统,如财务、市场营销、生产制造、服务维护、工程技术等,可对企业内部供应链上的所有环节如定单、采购、库存、计划、生产制造、质量控制、运输、分销、服务于维护、财务、成本控制、经营风险与投资、决策支持、实验室/配方、人力资源等有效地进行管理,从管理范围和深度上为企业提高了更丰富的功能和工具。
面向21世纪,从全球范围看,一个更加激烈的竞争环境正在形成。在未来消费者导向的时代,如何对市场环境的急剧变化和顾客需求的瞬息万变做出灵活快速响应,有效的生产和提供令顾客满意的产品和服务,并不断开辟消费者的新市场,是当今企业不容忽视的使命。美国管理大师汤姆•彼得士(T.peteres)用“无结构时代”来形容未来的竞争态势,而未来的赢家将是那些能创造自己多轨道思维,积累变换跑道能量的人。企业需要通过改革和过程重组来调整素质,灵捷应变。ERP(Enterprise Resources Planning)企业资源计划就是基于信息技术的发展,从哲理与实践两个方面,体现各类制造业迈向知识经济时代,顺应管理革命发展趋势的应用软件,是企业实现技术创新的有力支撑。
二.活动目的为了提高知识的运用能力和实践能力,引导同学建立开拓的思维方式。另一方面,大学时对人生定位的时候。此时开展这个活动,有利于提高同学们对创业的认识,树立同学们团队合作,竞争的意识。提高同学们对复杂社会的适应能力,为人生征途打好殷实的基础。ERP沙盘模拟培训的核心价值是在于通过直观的企业沙盘,模拟企业实际运行状况,其中将涉及到诸多领域,包括企业的整体战略、产品研发、生产、市场调研、销售、财务管理、团队协同等。我们通过这次培训让同学们体验企业经营的艰难,深入理解ERP历年对于企业管理的解决之道。我们希望通过一些典型的问题,使的团队各成员之间能够形成一同分析问题并制定决策的思维模式,以及借此促进沟通的共同语言。
此次活动举办的意义主要在于我们希望通过这次活动能让同学们体会到理论与实际相结合,让所有参加比赛的每个队员都能够在这次活动中了解到一些企业运作生产的流程,进而能够开阔知识面,学到一些课本上学不到的知识。更好的了解和运用ERP知识。
三. 资源需要
培训地点:ERP沙盘实验室 ERP培训讲义 ERP规则表 培训老师
四.活动开展
培训时间:2012年10月26晚-28日 角色职责:
执行总监(CEO):负责掌握企业全局,制定发展和运营目标。营销总监(CMO):负责公司市场开拓,产品研发以及产品销售。财务总监(CFO):负责掌握企业的现金,资产和负债。生产总监(COO):负责生产产品,上生产线,研发投资生产线。采购总监(CPO):负责产品的原材料采购。
培训分为两批,每批社员分为若干小组,由学姐学长带领熟悉沙盘模拟操作流程。接下来各小组进行企业模拟经营。
社员首先要看懂一张以季度为例,以企业的典型经
济活动为行构造的“ 时间---活动矩阵表”。在模拟经营中,各组依时序遍历矩阵内的每个单元,并做相应决策。在每个单元中,或出现资金流,或出现物流,或两者相伴产生。而这些物流和资金流的记录将以可视化的方式准确反映在各自的沙盘上。
每个模拟年度末,学生收集沙盘上的数据,编制当年的损益表和资产负债表。发现任何舞弊行为,将取消培训资格。时间安排:
10月26号18:30-20:30 10.27号8:00-11:00 第一批人员培训 10月27号13:00-17:30 10月28号8:00-11:00 第二批人员培训 五. 经费预算(单位:元)社团共计会员150人 复印材料
1、7年(0-6年)运营表,每年2张,每张0.08元合计:7*2*0.08*150=168 2、分组竞单表每组6张,共20组,每张0.08元合计: 20*6*0.08=9.6 3、规则每人1份,每份4张,8K纸,每张0.2元合计: 150*4*0.2=120 4、市场预测每人1份,每份2张,8K纸,每张0.2元合计: 150*2*0.2=60 其他材料复印预算25元 培训人员(15人)饮水 实训从周五晚6点到晚8点30,周六全天。周日上午。按每人3瓶矿泉水,每瓶1.5元合计: 1.5*3*15=67.5 此次活动所有经费预算共为450元左右。
六. 活动中应注意的问题与细节
可能出现的问题:大一新生由于活动安排在培训期间有学校活动参加
应急措施:在确保沙盘模拟实验室没有被他人节奏的情况下,我们可适当提前或延后ERP培训时间
可能出现的问题:人员冲突与不理解
应急措施:活动过程中注意礼貌,不与他人发生冲突,一切听指挥 可能出现的问题:财物安全
应急措施:各成员携带少量现金,尽量勿带贵重物品
七. 活动负责人与主要参加者
活动组织者:会长 钱文胜
活动培训者:ERP 11级骨干会员及ERP校队 活动参加者:ERP 12级新会员
