趣味动漫教学设计
第1篇:动漫设计合同书
项目名称:
甲方:
乙方:
根据《中华人民共和国合同法》等相关法律法规,甲乙双方经友好协商,就甲方委托乙方制作动画的事宜,达成一致,签定本合同如下:
一、合同说明
1.甲乙双方之间任何与本合同有关的信函、电话,均使用经甲方、乙方确认的通信地址、电话号码、传真号码、电子邮件(如有变动请在变动前两日书面告知另一方)
2.甲乙双方均同意甲方委托乙方开发制作动画。(以下简称动画项目)
二、责任与分工
1.乙方接到甲方给予的“动画项目”的资料(音源、脚本)与创意要求后,了解“动画项目”的流程之后,根据要求负责动画人物形象设计、场景设计、剧情分配、动画设计制作,直到完成作品。
2.乙方在确立以上相关要求后,正式开始制作,在正式制作的过程中,甲方
有权根据实际需要,要求乙方对创作进行调整修改。乙方不得擅自更改脚本、动画形式等项目要求,如需要更改要取得甲方同意。脚本、音源的版权责任由甲方承担。
3.乙方在接受甲方委托后,必须保证独立创作,其内容不得含有抄袭、篡改
他人作品侵犯他人权益、违反国家政策等内容。乙方保证本次动画项目为乙方制作,并保证不侵害任何第三方的著作权等知识产权和权益,否则,由此引起的一切责任由乙方承担。
4.甲乙双方在本次合作中开发的动画版权(包括人物形象、场景、道具等美
术设计)属甲方所有,乙方则拥有署名权。
5.乙方不得对本次开放的动画进行出租或出借以及改编、衍生开发等其它侵
权行为,一经发现由此造成的损失,有乙方负全部责任。
6.对合作中提供的所有资料信息以及与甲方相关的其它信息,乙方应采取保
密措施为其保守秘密。未经甲方书面同意,乙方不得以任何形式通过甲方关系或越过甲方单独与甲方客户公司合作,不得以任何形式复制外传,不得向第三方透露或让其使用该信息。
三、合作方式与报酬支付
1.动画制作方式,乙方根据甲方提供的资源进行创作,制作成动画成品。
2.甲方要求乙方在委托期内按时交片。
3.甲方审片采用SWF格式,乙方按甲方要求无偿修改。
4.根据甲方提供的音源长度划分每条动画的时间长度,每分钟动画制作含税
费用为_____________人民币。甲方审查AVI格式验收合格后3日内付款。(使对方造成损失,应偿付对方此批货款总价200%的违约金。
四、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,自双方签字或盖章后立即生效。日后如有
补充或修改,经双方协商一致,可做补充协议,该协议与本合同具有同等法律效力。因执行本协议所发生的和本协议有关的一切争议,双方应首先通过协商方式解决。如经协商无法达成协议,可诉讼甲方所在地法院。
甲方:乙方:
代表人:代表人:
签约日期:年月日签约日期:年月日
第2篇:动漫数学教学特色
动漫数学教学特色:
提高成绩—感受国内先进的“动漫数学”教学法学习的平台,实现自我学习体验,在教室引导下自主掌握核心知识点,攻破阶段学习重点、难点,将知识转化为解决实际问题的工具。
充溢快乐—在奇趣的故事情境中,享受数学学习的乐趣,数学学习不再是枯燥的公式、概念、解题,而是一个个魔幻的数学故事,以数学知识脉络为故事线索,在学习中找到快乐和成就感。
充满兴趣—采用动画FLASH课件授课,国际先进授课方式全面接轨,将知识点的分析、演绎过程更加清晰、易懂。
综合提高—在团队协作课堂模式中,成为课堂的主人,在探讨、协作、交流、分享中领略数学学习的魅力,激发团队协作意识,培养未来领导能力,为成为“企业领袖 行业精英”奠定坚实基础。
第3篇:动 漫 专 业 毕 业 设 计 方 案
动 漫 专 业 毕 业 设 计 方 案
毕业设计包括毕业作品及毕业论文两部分。
一、作品创作与制作
1、二维动画短片创作与制作。
要求:时间不少于2分钟,必须含有片头设计与片尾设计。内容健康。有完整的故事情节,格式为DVD格式。上交完整的数字节目,并提供剧本文字说明,使用软件及其技术说明。
2、三维动画短片创作与制作。
要求:时间不少于1分钟,必须含有片头设计与片尾设计。内容健康。有完整的故事情节,格式为DVD格式。上交完整的数字节目,并提供剧本文字说明,使用软件及其技术说明。
3、二维动画广告设计
要求:时间30秒。内容健康。格式为DVD格式。上交完整的数字节目,并提供广告文案,使用软件及其技术说明。
4、三维动画广告设计
要求:时间15秒。内容健康。格式为DVD格式。上交完整的数字节目,并提供广告文案,使用软件及其技术说明。
二、论文
要求:内容以动画知识、技术及其发展等为主题,A4幅面,标题用黑体3号字,摘要、关键词用楷体5号字,正文用宋体小4号字,1.5倍行距,格式为:标题、姓名及班级、摘要、关键词、英文标题、英文姓名及班级、英文摘要、英文关键词、正文、参考文献。摘要不超过500字,关键词不多于5个,正文不少于6000字。
交稿时同时提交毕业论文成品及电子文件(与毕业设计作品一并刻盘,一式两份,并附于毕业论文中)。
说明:作品创作与制作中的4项及论文任选一项即可,每一项要求个人独立完成。对作品创作与制作中的二维动画短片创作与制作和三维动画短片创作与制作这二项可以多人协作完成,但作品的时间要求所规定时间乘以协作的人数。
第4篇:动漫设计学生毕业感言
“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”,如果我知道是哪位大神说的话,我一定要握紧他的手好好感谢他——这句话简直说到我的心坎儿里了!
有时候,我们想做什么,总会反其道而行,现实与幻想的差距的确很大,大到连我自己都有点害怕,有些事到底该不该做,能不能做好。那天,我灵感爆发,破天荒写了篇记叙文。当我满意地点点头,并在网上发表,然后等待审核后的下一个月,我差点吐血,点击率小的可怜。我一边吃饭一边回首去看看自己写的文章,我差点喷饭。明明那么满意,感觉如此完美的文章,第二次读的时候漏洞百出,让人很想吐。人的审美观是会改变的,我这才意识到,幻想中的东西总是与现实中的东西相差很大。我深深地叹了口气,瞎写了一片心情日志,并准备不再写文章。过了三天,我闲来无事,无意间打开了那个网页——就是我写的文章,结果点击率差点没把我吓死,就胡乱写了那么两句,竟然还能受欢迎?我想去撞墙!
生活就是这样,你不去捉弄生活,生活就会反过来捉弄你,人类的第六感总是那么的反常,现实与幻想的差距的确很大,可是究竟有多大?大到什么程度?我突然觉得自己就像《樱桃小丸子》里的主角小丸子一样!
第5篇:动漫主题酒店设计方案
1、动漫主题酒店设计方案最好的连锁酒店设计需功能简化。动漫主题酒店设计方案效劳功能主要集中在住宿上,把会议、娱乐等功能进行压缩,甚至能够底子不设。连锁酒店在国外称为B&B酒店的缘故,也即是一般只提供床(Bed)和早餐(breakfast)。
2、动漫主题酒店设计方案需性价比高。产品,不能单纯谈论价格的高低,只有性价比高的酒店才有生命力。需把现代家居的卫生、简约、清新、温馨、舒适、实用等特点融入客房,努力给客人以“家”的舒适感即可。比如漫品的动漫饮品店面装修,遵从总部的统一形象的同时,地方连锁店可根据自身情况加入地方,无论是装潢设计还是产品摆设,乃至餐具灯光,无不围绕出者简约又不失温馨的动漫主题。
3、动漫主题酒店设计方案需节约成本。经济型酒店的能源、水资源、人工、各种用品等都高度节省,以保证提供给客人的窗体顶端,窗体底端房价是“经济的”,如人工一项,星级酒店的客房数与职工的比例通常在1:1.2以上,而经济型酒店仅为1:0.5以下。
第6篇:动漫设计大赛策划书
动漫设计大赛策划书
潍坊科技学院大学生校园动漫活动策划主办单位:潍坊科技学院学生处团委承办单位:汽车工程学院一活动背景:为了弘扬优秀校园文化,建设和谐校园文化,提高大学生想象力和创作力,以发挥学生专长展现学生风采锻炼学生实践能力培养学生创新精神,为喜爱动漫,热爱动漫的同学提供一个展现自我的平台,借助动漫这一平台展现潍坊科技学院学生良好的精神风貌,举办动漫。
二活动主题:动漫丰富生活科技明辨未来三活动口号:动由心生,漫画明天四活动宗旨:展现大学生青春活力,充分发挥动漫及绘画才能五活动要求:漫画作品包括单幅漫画四格漫画多格漫画插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在*内,图片为及格式,横式或竖式版面,手绘稿钢笔绘制需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于。
六活动时间:年月日七活动地点:汽车工程学院#楼多媒体教室八活动对象:全体汽车工程学院师生九活动形式:作品分动画和漫画两类。
动画作品包括动画三维动画影视动画,时间长度为—分钟,动画作品须提交及相应的源文件两种格式,三维动画作品提交格式,大小一般不超过。
漫画作品包括单幅漫画四格漫画多格漫画插画等,电脑绘制或手绘十活动流程:.前期宣传工作:月日以文件形式将通知及安排下发至各班级及辅导员。
月日以横幅展板网络等形式宣传.大赛前期准备:大赛必需品:白纸水彩笔彩色铅笔等。
邀请嘉宾:学院领导团委老师系部领导及老师。
学生:系部学生会同学,各班学生。
审查工作:作品的初审:参加初审人员:系部领导老师,系部学生会同学,各班同学代表。
作品初审:初审通过作品,统一由系部学生会负责进行终审,并通知作者本人。
作品初审负责单位和负责人:负责单位:汽车工程学院团总支学生会负责人:赵健赵伟霞王子平陈严任段晓涵作品终审:终审人员:终审人员由赵健赵伟霞老师统一安排。
作品终审负责单位:汽车工程学院团总支学生会。
作品展出:通过终审由汽车工程学院进行作品展出。
作品展出时间和地点:时间:待定地点:潍坊科技学院#楼。
.七评分细则分:漫画整体性,符合主题分具有视觉美学价值思维美学价值分构图合理新颖分富有创意分动漫整体性,具有完美的体现主题故事分唯美精致的画风分动漫音乐分声优配音分十一奖项设置:分公益广告卡通动画和游戏类,各设一二三等奖和优秀奖若干。
获奖同学均颁发荣誉证书备注:组委会不向参赛学生收取任何费用,推荐参加比赛者,采取推荐与个人自愿相结合的办法。
活动结束后优秀作品将在汽车工程学院展出。
若活动安排因故变化,将由汽车工程学院学生会另行通知,敬请谅解。
凡投稿者视为认同并遵守本细则各项规定。
本活动策划最终解释权归汽车工程学院。
汽车工程学院年月日第二篇:第三届动身启程,漫行天下动漫设计大赛策划书字动身启程,漫行天下第三届动身启程,漫行天下动漫设计安徽大学红月动漫协会年月动身启程,漫行天下第三届动身启程,漫行天下动漫设计一活动主题传播动漫文化,体会动漫魅力二活动背景随着动漫产业的发展,日本动漫和国产动漫都越来越受到大家的喜爱,而大学生作为青少年则是动漫产品消费的主体,动漫中关于梦想友情这样的积极因素对很多大学生产生了深远影响。
在年安徽大学动漫协会承办了校团委根据教育厅的安排举办的第一届动身启程,漫行天下动漫设计,取得了良好的效果。
动漫作为当今流行的新型文化收到了各界的广泛关注和推广,我们社团就在这样的契机之下,继第一届动漫后于年开展第二届动漫大赛。
三活动目的号召大家多多了解动漫文化。
给大家一个交流动漫,分享乐趣的平台。
充实大学生文化精神生活。
给大家一个平台,展现自己的才能,向全校,社会,展示大学生精神风貌。
四活动组织机构安徽大学红月动漫社五活动对象动身启程,漫行天下安徽大学全体在校学生六活动时间地点总时间:年月日一一年月日作品征集时间:年月日一一年月日作品评奖时间:年月日一一年月日获奖作品展示会:年月日前期宣传:梅园,桔园,桂园食堂作品征集地点:网络地址:实物地址:分男女负责人展示会地点:大学生活动中心走廊与大学生活动中心多功能厅七活动内容本次活动分为两个部分,第一部分为作品征集评比,第二部分为颁奖仪式即展示会。
第一部分:作品征集评比一动漫作品大赛征集范围为:原创动漫作品,动漫音乐制作及动漫周边。
比赛和评奖:分别设动画组动画短片漫画组包括漫画和插图非常设奖项包括动漫周边,动漫配音及原创动漫音乐二比赛方式及作品要求动身启程,漫行天下参赛作品需内容积极向上,展现出当代大学生积极向上的精神风貌和创新创作能力。
作品必须原创,严禁弄虚作假。
如存在知识产权问题,一切责任自负。
作品要求动画短片可以用任何视频软件制作,上交格式自选;漫画插图类作品:需将电子图片和电子报名表打包提交,电子文件格式为或;实物漫画作品请选手自己注意保护好作品色彩等。
动漫周边产品设计类:设计作品实物或者格式设计效果图及电子版报名表。
动漫配音及音乐类:需以,格式提交所有作品需附报名表注明所属组别,真实姓名,院系班级,联系电话等。
所有电子作品于月日下午五点前上交至所有实物作品于月日下午五点前上交至大学生活动中心团委办公室杜渐老师处第二部分:颁奖仪式即展示会漫画作品将制作成展板在大学生活动中心走廊进行展示。
动身启程,漫行天下月日举行晚会,在晚会上进行颁奖典礼并将所有电子作品进行展示,穿插以及其他表演,届时将邀请安徽省各大高校动漫社团及社会性质团体前来表演。
一奖项设置一等奖名动画,漫画,特别组奖项各一名二等奖名动画,漫画,特别组奖项各两名三等奖名动画,漫画,特别组奖项各三名奖品:一,二,三等奖将获得由赞助伤提供的奖品一份。
二活动负责活动总负责:动漫协会会长协助负责:动漫协会副会长人员安排:动漫协会组织部,联络部前期宣传:动漫协会宣传部,网络部影像记录:动漫协会网络部演员签到:动漫协会秘书处活动进程:动漫协会后勤部财务负责:动漫协会财务部作品评奖:动漫协会漫画部展示会表演:动漫协会部动身启程,漫行天下三面向对象安徽大学全日制在校学生。
四评委组成初评由动漫协会级,级理事会进行评选,所占分值为%,满分。
复评由动漫协会级中名同学投票选举,满分,所占分值为%。
终评由动漫协会指导老师,艺术学院老师担任评委,满分分,所占分值为%。
八经费统计动身启程,漫行天下九注意事项保证活动现场公共设施包括投影设备照明设备的使用安全。
保证颁奖活动现场的卫生整洁,禁止乱扔垃圾等影响卫生的行为。
保证活动现场秩序井然,现场工作人员会负责秩序维护工作。
活动结束后的现场清理工作会由工作人员负责。
十活动意义动漫大赛会引起同学们对动漫文化的进一步关注,对动漫文化有了进一步的了解,也激起他们对身边动漫文化的兴趣。
通过该比赛,我们动漫协会也能在校内进行了很好的宣传,为社团的发展做出一定的贡献。
该比赛承接教育厅近年来对动漫产业的支持和动漫教育方面的投入,秉承上层教育体系的意志,充分发挥大学生动漫方面的才能,为社会动漫产业发展作贡献。
给大学生一个向全校,乃至全社会展示自我风采,展示自己才艺的动身启程,漫行天下舞台。
动漫协会以前有过承办这样的比赛的经历,驾轻就熟能够更好的完成比赛的举办工作。
安徽大学红月动漫社
第7篇:初中动漫教学资源库
一、产品介绍
《初中动漫教学资源库》是面向初中师生研发的一款以动漫资源为特色的数字化教育资源库产品。包括与教材同步的动画、音视频、教案、课件、试卷、图片等教学必备资源。资源依据新课标、新大纲、新教材,结合学科特点逐课开发,针对性、实用性强。
资源涵盖初中1-3年级,9门学科,语文、数学、英语、物理、化学、生物、思想品德、历史、地理,覆盖新课标人教版、苏教版、北师大版、冀教版、湘教版、浙教版等十多种新版教材,资源条目达10万多条,资源量150多G。
资源库自带管理系统,采用B/S结构,安装至本地服务器,局域网内用户都可以通过浏览器来访问系统。实现多用户同时在线操作:资源浏览、上传、下载、审核等。购买用户可以享受系统升级服务。
二、产品优势
东师理想:
以科目为单位进行资源库分类,制作以知识点为单位,与教材不符的,需要老师自己整理资源。提供订做动画课件服务。三学苑:
资源以动画为主;产品以学习卡的形式出售;采取网络授课方式,在网上提供各种学习资源,与老师交流。K12和中央电教馆:
资源为常规同步教学资源,资源以量大为特色,不精细;有局域网版和广域网版。
与以上产品相比,初中动漫有以下3个亮点:
1.以动画为主,一课一动画,用动画突破教学重、难点; 2.资源精准到课,与新课标同行,与新教材同步;
3.按需定做服务方案,可根据客户实际需要提供所需配套资源;
4.局域网安装使用,为学校提供校本资源及管理平台,且提供更新服务。
三、产品价值 1.将动漫引入课堂,融合新课改要求,研发理念先进,契合教育所需; 2.助教助学。通过动画呈现教学难点及隐形知识,互动教学,建立真正的以学生为中心的课堂;
3.丰富珍贵的教学资源,解决数字化校园建设中面临的“有车无货”的教学资源匮乏问题;
4.帮助学校搭建教学资源管理平台,有效解决资源今天用明天丢,天天为找资源浪费时间的麻烦。
四、体验网址
http://czdm.libone.com
体验用户名yunbit,密码yunbit 联系手机:***(王)QQ:1278881983
